So beheben Sie die massiven Probleme mit der Framerate von Batman: Arkham Knight auf dem PC

Batman: Arkham Knightmit ziemlich massiven Bildratenproblemen auf dem PC gestartet, und während Rocksteady eine Lösung versprochen , können Sie sich in der Zwischenzeit selbst helfen.

Es gibt einen Hauptschuldigen für das Problem, und das ist Bewegungsunschärfe. Es halbiert fast im Alleingang die Framerate, wenn es einsetzt, und aus unerklärlichen Gründen haben die Entwickler (nur wieder) beschlossen, es in den Optionen nicht deaktivieren zu lassen.

Um das verdammte Ding aus dem Bild zu werfen, gehe zu deinem SteamsteamappscommonBatman Arkham KnightBMGameConfig Ordner und suche die Datei BmSystemSettings.ini. Erstellen Sie eine Sicherungskopie davon, benennen Sie sie in BmSystemSettings.bak um und öffnen Sie dann die Originaldatei.

Bei den meisten Benutzern führt das Berühren der Haupteinstellungen für die Bewegungsunschärfe (MotionBlur, MotionBlurPause und MotionBlurSkinning) zum Absturz des Spiels beim Start, aber Sie können versuchen, sie entsprechend auf MotionBlur=False, MotionBlurPause=False und MotionBlurSkinning=0 zu ändern, um zu sehen, ob das Spiel funktioniert noch. Wenn dies nicht der Fall ist (was wahrscheinlich ist), ändern Sie die Werte auf ihre ursprünglichen Werte und fahren Sie fort.

Um das Problem zu lösen, ohne Abstürze zu riskieren, legen Sie die folgenden Werte fest:

  • AllowRadialBlur=False
  • BewegungsunschärfeSkinning=0
  • MobilePostProcessBlurAmount=0.0

Dadurch wird der Großteil der Bewegungsunschärfe beseitigt und Ihre Bildrate wiederhergestellt.

Dies wirft natürlich zwei Fragen auf: Wie ist es möglich, dass derjenige, der die PC-Version des Spiels getestet hat, nicht die massiven Framerateneinbrüche bemerkt, die durch Bewegungsunschärfe bei praktisch jeder Konfiguration verursacht werden? Ich brauchte ungefähr 10 Sekunden, um herauszufinden, dass die Bewegungsunschärfe das Problem war. Wenn man es nur anschaut und die Kamera dreht, ist es mit bloßem Auge absolut offensichtlich.



Zweitens, wie wird es von einem Entwickler in der heutigen Zeit überhaupt als akzeptabel angesehen, ein PC-Spiel ohne eine entsprechende Konfigurationsoption zur Deaktivierung der Bewegungsunschärfe zu starten?