Hyper Light Drifter Review – Monster aus der Antike

Einige Spiele haben ein Gefühl von Wunder und Geheimnis, das von Filmen und Comics unerreicht ist. Sei es das kolossale Skelett vor einem Berg im Hintergrund oder die pulsierenden Kreaturen, die in Reagenzgläsern gefangen sind,Hyper Light Drifterhat viele Momente, in denen es die Höhe von beeindruckenden Bildern und Momenten auf den Spieler erreicht. Dies ist die Art von Spiel, die ich nicht für jemanden verderben möchte, der vielleicht nichts über das Spiel weiß, ähnlich wie ich. Wenn Sie Interesse an diesem Spiel haben, wissen Sie nur, dass es dank seiner schönen Filmmusik, der großartigen Grafik, des soliden Gameplays und der unheilvollen Erzählung ein fantastisches Stück Designarbeit ist.

Der Hauptgrund, warum ich das Spiel nicht verderben möchte, ist, dass ein Großteil des Spaßes und der Befriedigung des Fortschritts darin besteht, die zugrunde liegenden Systeme zu lernen. Sei es, wie Sie Geld verdienen, Waffen und Fähigkeiten verbessern, was Symbole auf dem Boden bedeuten, Bilder interpretieren, die angezeigt werden, wenn Sie mit bestimmten NPCs sprechen, oder Feinde / Bosse zum ersten Mal sehen.

Sie beginnen das Spiel nach einer Vision von fantastischen Schauplätzen, riesige Humanoide wummern in der Ferne, Leichen stapeln sich in einem roten Meer, schwarze Ranken greifen nach Ihnen, um Sie zu verzehren, und ein Licht scheint eine Erholung von all dem zu versprechen. Ein hundeähnliches Wesen mit leuchtendem Kopf führt dich hinaus und in die Welt. Der Tutorial-Bereich sowie die zentrale Stadt, die Sie zu Hause machen, bieten kleine Informationen über die Welt, ihre Vergangenheit und ihren aktuellen Zustand. Ein großer Teil dessen, was man als Geschichte bezeichnen könnte, ist interpretierend und gibt Ihnen visuelle Hinweise in Form von Bildern, Umgebungen, Ruinen und vereinzelten Visionen.

Es ist schon früh klar, dass Ihr Hauptziel darin besteht, Module in jedem der vier Umgebungsbereiche zu finden und zu aktivieren. Jeder Abschnitt erfordert die Aktivierung von vier Modulen, bevor Sie auf den Hauptboss zugreifen und ihn bekämpfen können. Sobald Sie fertig sind, können Sie die Hauptsäule für diesen Bereich nutzen. Obwohl diese Anordnung der Ziele einfach ist, lohnt sich die Umsetzung und der Weg zur Erfüllung. Da das Endziel einfach und klar ist, können Sie sich auf die kleineren Dinge konzentrieren, denen Sie unterwegs begegnen werden.

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Module machen einen Großteil der Endzielanforderungen aus

Es gibt mehr als vier Module in jedem Bereich, und obwohl nicht alle benötigt werden, um das Spiel abzuschließen, öffnen sich bestimmte Türen nur, wenn Sie alle acht gefunden haben. Andere Türen benötigen nur ein oder drei Module. Jede Tür wird mit der Anzahl der benötigten Module gekennzeichnet, und wenn Sie sich der Tür nähern, wird ein Bild angezeigt, das zeigt, wie weit Sie derzeit sind.

Teleportationspads sind in jedem größeren Gebiet zu finden. Diese ermöglichen es Ihnen, sofort von überall auf der Welt zu einem der vordefinierten Punkte zu reisen. Sie sind nützlich als schnelle Kontrollpunkte, um die Rückverfolgung in die Stadt für Upgrades zu umgehen, befinden sich jedoch im Allgemeinen in der Mitte eines größeren Gebiets. Das heißt, wenn Sie bereits über das Teleport-Pad hinaus weit fortgeschritten sind, möchten Sie möglicherweise mit dem Reisen warten, um Zeit zu sparen. Der eigentliche Akt des Teleportierens hat eine großartige Animation. Ihr Drifter gibt einige Tasten in ein holografisches Display ein, kniet nieder und der Bildschirm wackelt ein wenig, während Sie Energie sammeln, bevor er in einem Lichtstrahl nach oben verschwindet.



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Die Karte eignet sich besser für die allgemeine Richtung als für bestimmte Wege, hier ist die verkleinerte Version

In der Innenstadt gibt es ein Zuhause, zu dem Sie nach der Einführung gebracht werden, ein Teleport-Pad und Geschäfte, um die Fähigkeiten, Waffen und Gesundheitspakete Ihres Charakters zu verbessern. Im Zentrum der Stadt befindet sich die Markierung für Ihren Fortschritt, eine Raute, die langsam aufleuchtet, wenn Sie Module und Säulen aus jedem Bereich aktivieren. Es dient als visuelles Lesezeichen und Erinnerung an Ihr Endziel.

Im ganzen Land verstreut sind goldene Truhen, die Gearbits enthalten, die Währung dieser Welt. Sie werden erst gefunden, nachdem Sie eine bestimmte Gruppe von Feinden besiegt oder versteckte Bereiche etwas außerhalb des Bildschirms entdeckt haben. Gearbits sind die Art und Weise, wie Sie auf Upgrades zugreifen, und vier davon müssen kombiniert werden, bevor Sie eine verwendbare Währung haben. Diese werden verwendet, um auf Upgrades zuzugreifen, und die meisten kosten zwei bis drei Bit. Die Seltenheit der Bits wird durch Ihre Fähigkeit bestimmt, versteckte Bereiche zu entdecken, obwohl sie nie reichlich genug werden, um in kurzer Zeit vollständig aktualisiert zu werden.

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Gearbits sind die Währung und der Torwächter zu besseren Fähigkeiten

Für das erste Spiel, das Sie erstellen, haben Sie fünf Gesundheitsplätze (beginnend mit drei Gesundheitspaketen, die später auf fünf aufgerüstet werden können). Die maximale Gesundheit, die Sie haben, kann nicht verbessert werden, nur die Anzahl der Gesundheitspakete, die Sie tragen können. In New Game Plus haben Sie nur zwei Gesundheitsplätze, was das Spiel viel schwieriger macht. Das Herunterfallen von Plattformen verbraucht einen Slot, und eine gute Anzahl feindlicher Angriffe verbraucht zwei, was dem neuen Spiel plus ein erhöhtes Gefühl der Zerbrechlichkeit verleiht.

Für die Verwendung des Gesundheitspakets muss eine Animation abgeschlossen werden, die Sie beim Heilen anfällig für Angriffe und ungewollten Tod macht. Dies kann frustrierend sein, da Sie kurz davor stehen könnten, sich selbst zu heilen, nur um getroffen und zum letzten Kontrollpunkt zurückgeschickt zu werden. Während die meisten Kontrollpunkte großzügig sind und nie zu weit von einem Feindesfeld entfernt sind, führen Sie einige Kontrollpunkte an den Anfang eines besonders langen Kampf- oder Plattformabschnitts zurück.

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Oft wirst du gegen eine große Anzahl von Feinden in den Kampf geworfen

Die Hauptkampfmechanik ist zunächst einfach. Sie haben eine Drei-Schwing-Kombination und eine Pistole zum Starten. Während deine Combo nie erweitert werden kann, kannst du Upgrades kaufen, die das Schwert mit deinem Dash kombinieren. Der Dash ist zunächst eine Bewegung mit drei Combos, die es dir ermöglicht, Boden zu bedecken und Angriffen schnell aus dem Weg zu gehen. Es wird Sie nicht durch Feinde führen, und der Tod ist wahrscheinlich, wenn Sie es verwenden, um sich durch eine Menschenmenge zu bewegen. Fernkampfangriffe verbrauchen Energie und werden durch Schläge mit deinem Schwert wieder aufgeladen, seien es Feinde oder Objekte in der Welt. Einige Outfits, auf die Sie stoßen werden, bieten passive Boosts, z. B. das Verringern der Verzögerung zwischen den Schrägstrichen.

Jedes große Gebiet hat seine eigenen einzigartigen Feinde. Von Vogelkreaturen bis hin zu kristallisierten Monstern, Frosch-Ninjas und Robotern. Einige Feindtypen werden von Gebieten geteilt, aber jeder hat ein eigenes Angriffsmuster. Ein fliegender Vogel kann nicht vom Schwertschwingen getroffen werden, es sei denn, er fliegt auf dich zu. Es kann jedoch jederzeit abgeschossen werden. Eine andere Vogelart beschwört Energie in eine Richtung, die durch einen Umriss angedeutet wird. Der Angriff wird verzögert, sodass Sie ausweichen und zuschlagen können.

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Das Beherrschen des Kettenstrichs erfordert Übung, die das Spiel in Form dieses Raums gerne liefert

Das Entdecken neuer Feindtypen, das Betrachten ihres Verhaltens und das Auswendiglernen des Angriffsmusters ist eine zufriedenstellende Lernkurve. Ich genoss es, auf neue Feindtypen zu treffen, die meine Herangehensweise an den Kampf verändern würden. Es hat Spaß gemacht, in und aus ihrer Reichweite zu stürmen, sie zum Angriff zu locken oder zurückzutreten und sie mit meinen Waffen abzuschießen, vor allem, weil das Spiel Sie während der gesamten Spielzeit nicht mit Feinden überlastet.

Jeder Bosskampf ist ziemlich schwierig und ein Höhepunkt der Feinde, die Sie zuvor bekämpft haben. Boss-Charaktere werden sich mit fortgeschrittenen Angriffen auseinandersetzen, die jedoch mit dem vertraut sind, was Sie zuvor erlebt haben. Während jedes große Gebiet in der Oberwelt seinen eigenen Hauptboss hat, ist das südliche Gebiet auf vier Bosskämpfe aufgeteilt.

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Es ist seltsam aufregend, auf riesige Skelettreste zu stoßen

Durch und durch ist dieses Spiel wunderschön anzusehen. Bildstills werden dem nicht gerecht, helfen aber in bestimmten Bereichen, in denen Sie die Umgebung oder Hintergrundbilder bestaunen. In jedem größeren Gebiet gibt es Überreste eines riesigen humanoiden Monsters, sei es mit Schnee bedeckt, das an einem Berg liegt oder inmitten eines Waldes verfällt. Diese monströsen Skelette erzählen die Geschichte eines Krieges aus der Ferne. Ihre Anwesenheit warnt Sie vor dem, was diese Welt hervorbringen kann.

Als Fan vonNausicaä des Tals der Winde, undNeon Genesis Evangelion, kann ich hinter große humanoide Überreste von Wesen außerhalb unserer Kontrolle gelangen. Diese Giganten sind nicht die einzigen Überreste, denn häufig werden Sie in Ihrem Abenteuer auf Skelettüberreste von Menschen, Monstern, vergrabener Ausrüstung und Kämpfern aus längst vergangenen Zeiten stoßen. Abgeworfene Kriegsreste, Ruinen älterer Städte und Abenteurer, die zuvor kamen, aber gescheitert sind, sind ein alltäglicher Anblick.

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Auf Ihrer Reise werden Sie auf zahlreiche Wracks und Ruinen der Vergangenheit stoßen

Während die Präsentation ein Rückblick in die 16- oder 32-Bit-Ära ist, ist sie viel zu fortschrittlich, um auf diesen Computern ausgeführt zu werden. Die isometrische Ansicht von oben nach unten kann anfangs etwas verwirrend sein, wenn Sie versuchen zu bestimmen, was nutzbares Land und was eine Mauer ist. Heart Machine verwendet den Kamerawinkel, um bestimmte Bereiche des Bildschirms aus dem Blickfeld zu verbergen und Geheimnisse in Ecken zu verbergen, an denen sonst vorbeigegangen wäre. Alles, von den Violett- und Grüntönen, die dieses Spiel verwendet, der lebendigen Beleuchtung, den subtilen Tonänderungen in der Farbpalette, den feindlichen Sprites und Animationen, den einzigartigen Boss-Charakteren, den Umgebungen, die Sie besuchen, Hintergründe, die sich im Laufe der Zeit ins Blickfeld schwenken , es ist alles so schön zu beobachten, wie es sich entfaltet.

Eine Karte zeigt Ihnen das allgemeine Layout, zeigt jedoch nicht aktiv Ihre Position an. Stattdessen platziert es Ihr Symbol in der Mitte der Abdeckung des aktuellen Bildschirms. Dies bedeutet, dass Sie Ihre tatsächliche Platzierung und den richtigen Weg herausfinden müssen. Die Karte ist eher ein Leitfaden für allgemeine Wegbeschreibungen, aber überhaupt nicht großartig für Einzelheiten. Dies ist kein großes Problem, da das Spiel Sie natürlich dorthin führt, wo Sie als nächstes hingehen sollten. Die zentrale Stadt verbindet jedes Gebiet: den nördlichen Berg, den östlichen See, den westlichen Wald und die südliche Wüste. Jeder hat seine eigene Farbpalette, und drei können in einem nichtlinearen Stil aufgerufen werden, da der Zugang zum Süden gesperrt ist, bis Sie die anderen drei gelöscht haben.

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In jedem Bereich gibt es jede Menge Geheimnisse zu entdecken

Sie können jederzeit auf einen Charakterbildschirm zugreifen, der Ihre aktuellen Fähigkeiten, die ausgerüsteten Waffen, den Platz für das Gesundheitspaket und die Ausrüstungsbit-Sammlung zusammenfasst. Es gibt absolut keine Dialoge im Spiel. Stattdessen wird alles entweder über visuelles Storytelling geliefert oder Bilder in kurzen Diashows präsentiert, wenn Sie mit bestimmten NPCs sprechen. Verkäufer in Geschäften präsentieren ein kurzes GIF, das die beworbene Fähigkeit für Sie sowie die Anzahl der für den Kauf erforderlichen Getriebebits anzeigt. Abgesehen von diesen Bildern und Visionen, die Sie selten erleben, hängt die Handlung weitgehend davon ab, dass der Spieler seine eigene Suche und die Geschichte dieser Umgebung vor Ihrer Ankunft zusammenstellt.

Waffen werden beim Durchschreiten oder in versteckten Bereichen gefunden. Viele der Geheimnisse inHyper Light Drifterkönnen gefunden werden, indem Sie genau auf den Boden achten, insbesondere auf ein Symbol, das anzeigt, dass sich ein Geheimnis in dieser Richtung befindet. Es ist eine kleine Markierung, aber eine, die, sobald Sie sie kennen, zu etwas wird, nach dem Sie ständig den Boden absuchen. Manchmal führt es zu unsichtbaren Plattformen, die unbemerkt geblieben wären, manchmal führt es zu einer Ecke des Bildschirms, zu der die Kamera nie geschwenkt hätte, wenn Sie sie nicht gefunden hätten. Und in seltenen Fällen führt es zu Bereichen mit verschlossenen Türen oder enthält einen Teil eines Schlüssels für diese verschlossenen Türen.

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NPCs werden mit Ihnen mit kurzen Diashows von Bildern sprechen, die ihre Geschichte erzählen

Viele Spiele nehmen ihr Konzept und verteilen es über mehrere Stunden, aber zum GlückHyper Light Drifterbündelt alles, was es hat, in einem siebenstündigen Paket für diejenigen, die es nur einmal spielen möchten. Für diejenigen, die mehr sehen möchten, haben Sie jedoch die Herausforderung von New Game Plus, der Faszination, jedes Modul zu aktivieren, jedes Geheimnis zu sammeln und die 800er-Kettenschlag-Kombination zu erreichen.

Je mehr ich über meine Zeit mit nachdenkeHyper Light Drifter, sowie meine weitere Reise in New Game Plus, desto mehr merke ich, wie sehr ich dieses Spiel mag. Jeder Aspekt davon enthält eine hohe Qualität. Das von Disasterpeace komponierte Klangwerk ist subtil, wird aber genau in den richtigen Momenten crescendo. Die Grafik ist eine Reminiszenz an eine vergangene Gaming-Ära, vermittelt aber auch effektiv eine reale und gelebte Welt, die reich an Mythologie und fantastischen Ereignissen ist. Der Kampf hat eine solide Grundlage, auf der er aufbaut, und es macht Spaß, Feinde zu bekämpfen oder zu beobachten, wie sie dank einer verschwindenden Plattform in den Abgrund stürzen.Hyper Light Drifterist ein Spiel, das Sie nicht verpassen sollten.