Die Initiative, die an Perfect Dark als erstes Spiel arbeitet, macht mir Sorgen

In den letzten Jahren haben wir gesehen, wie Xbox seine First-Party-Studios durch den Erwerb einer Reihe großer Studios wie Ninja Theory und Bethesda/Zenimax verbessert hat. Das Unternehmen hat jedoch auch ein sogenanntes 'AAAA' -Studio namens The Initiative gegründet, von dem bestätigt wurde, dass es an einem Neustart von . arbeitetPerfekte Dunkelheit. Das Studio hat seinen Sitz in Santa Monica, CA und seit der Ankündigung Mehrere große Branchennamen haben sich dem Studio angeschlossen. Dazu gehören diejenigen, die an beliebten Franchises gearbeitet haben, wie zGott des Krieges,Der Letzte von uns, Red Dead Redemption,und andere.

Für den größten Teil des Jahres 2020 gab es Gerüchte, dass das erste Projekt der Initiative ein Neustart von sein würdePerfektes Dunkel —ein Stealth-Action-Adventure-Titel, der ursprünglich von Rare auf dem Nintendo 64 entwickelt wurde und eine relative Fangemeinde gewann. Während der Game Awards letzte Woche, Diese Spekulationen haben sich als wahr erwiesen . Während ich glaube, dass dieses Spiel hat eine leidenschaftliche Fangemeinde und ich persönlich bin optimistisch, was das Studio angeht.

Seit der Übernahme mehrerer namhafter Studios durch Microsoft hat Xbox viele First-Party-Spiele angekündigt, wie z Fabel und Hellblade II: Senuas Saga . Aber ich habe einen Trend bemerkt – der Großteil der Xbox-Reihe scheint Fortsetzungen oder Neustarts zu sein. Sowohl Obsidian als auch Ninja Theory haben neue IPs mit . erstellt Geerdet und Top aktuell Es ist jedoch allgemein bekannt, dass die Teams, die an diesen Titeln arbeiten, klein sind im Vergleich zu den Hauptprojekten, an denen jedes Studio arbeitet.

Es wäre viel spannender gewesen, ein Team aus zahlreichen Branchenveteranen zu sehen, die an etwas ganz Neuem arbeiten…

Obsidians nächstes großes Projekt ist Erklärt ,ein Fantasy-Rollenspiel, das technisch gesehen eine neue IP ist, aber in derSäulen der EwigkeitUniversum, also gibt es diesen seltsamen Mittelweg. Außerhalb dieses Titels die einzigen AAA-Projekte die völlig neu sind und unter dem Dach von Xbox stehen, von denen wir wissen, dass sie Immerwild von Selten und Sternenfeld von Bethesda Softworks.

Da Xbox jetzt so viele Studios im Gepäck hat und gleichzeitig ein brandneues Studio geschaffen hat, das angeblich an AAAA-Spielen arbeitet nach Stellenanzeigen in der Vergangenheit. Es wäre viel aufregender gewesen, ein Team aus zahlreichen Branchenveteranen an etwas ganz Neuem arbeiten zu sehen, als ein ruhendes Franchise mit mehr oder weniger Kultstatus wiederzubeleben – und dies aus der Sicht von jemandem, der keine nennenswerte Vorgeschichte mit dem hat Serie.

Dieselben Stellenausschreibungen stellten auch fest, dass das Studio nach „Wissen und Verständnis für den Prozess des Aufbaus neuer IPs“ suchte, daher denke ich, dass Xbox diesen Neustart als eine neue IP betrachten könnte, die ich verstehen kann.

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Wir haben in den letzten Jahren einige erfolgreiche Neustarts mit gesehen Gott des Krieges und Tomb Raider — Franchises, die einen Bekanntheitsgrad haben, den ich nicht glaubePerfekte Dunkelheithat. Ich sehe The Initiative mit dem Potenzial, mit Naughty Dog oder Sony Santa Monica vergleichbar zu sein, den wohl beliebtesten First-Party-Studios von Sony. Um das Beste vom Besten zu sein, weiß ich, dass Santa Monica großen Erfolg damit hatte, zurückzukommenGott des Kriegesauf eine neue und erfrischende Art und Weise, die in vielen Verkaufsstellen zum Spiel des Jahres gekürt wurde, einschließlich DualShockers , aber ich bin mir nicht sicherPerfekte Dunkelheithat das gleiche Potenzial.

Ich denke, The Initiative würde mit ihrem ersten Projekt mehr Erfolg beim Publikum erzielen, indem sie etwas ganz Neues auf den Tisch bringt.

Selbst nach einem Neustart muss das Spiel etwas sein, das Ihr Gelegenheitsspieler kennen würde, und ich glaube nichtPerfekte Dunkelheitist dass. Ich habe keine Abneigung gegen die Serie, und ich würde ihre Rückkehr nicht ablehnen, nur nicht mit The Initiative. Ich denke, das Studio würde beim Publikum mehr Erfolg haben, wenn sein erstes Projekt darin bestand, etwas ganz Neues auf den Tisch zu bringen.

Da The Initiative das Headline-Studio von Xbox ist, glaube ich, dass außerhalb vonHallound vielleichtKriegszahnräder, was auch immer es funktioniert, wird das primäre Spiel sein, das vermarktet wird, um Spieler dazu zu bringen, in das Xbox-Ökosystem einzusteigen. Phil Spencer und das Xbox-Team haben Game Pass zum Gesicht der Plattform gemacht und ich weiß nicht, obPerfekte Dunkelheitin der Lage sein wird, das Spiel zu sein, das es braucht, um neue Abonnenten zu gewinnen.

Perfekte DunkelheitIn diesem Rampenlicht zu stehen, gibt mir zwei mögliche Gedanken. Der erste ist, dass es für Gelegenheitskonsumenten als neues IP angesehen wird, da es seit dem letzten Remaster von 2010 so lange her ist und sich als sehr erfolgreich erweisen könnte. So oder so werden sich die Verbraucher daran erinnernPerfekte Dunkelheitmit seiner mittelmäßigen Geschichte in Bezug auf Qualität und ist möglicherweise nicht so aufgeregt, wie Xbox hofft. Das Franchise hat eine seltsame Geschichte mit der ersten Veröffentlichung auf Nintendo 64, während der Nachfolger exklusiv für die Xbox 360 war.

So oder so, es ist ein Glücksspiel. Es besteht die Möglichkeit, dassPerfekte Dunkelheitübertrifft alle meine Erwartungen und wird zum Spiel des Jahres, wenn es schließlich veröffentlicht wird und einen großartigen ersten Eindruck vermittelt. Und es muss aufgrund der ständigen Kritik, die Xbox für die vergangene Generation hatte, beeindrucken. Aber wenn es trotz des Erfolgs anderer exklusiver Xbox-Titel fehlschlägt, wird dies wahrscheinlich früher kommen — wie zHalo UnendlichundHellbladeIIXbox wird immer noch als First-Party-Plattform angesehen, die keine relativ konsistenten hochwertigen Spiele wie PlayStation liefern kann. Das ist natürlich der Fall, wenn das vermeintlich beste Studio von Xbox nicht in der Lage ist, zu liefern, warum dann von anderen Studios besseres erwarten?

Ich denke, dass diejenigen, die noch keine neue Xbox-Konsole oder sogar PC Game Pass haben, sich eher über eine neue IP freuen würden als über eine weitere Wiederbelebung.

Ich habe es einmal gesagt, und ich sage es noch einmal, Xbox ist jetzt mehr als nur eine Konsolenplattform, aber um die Aufmerksamkeit zu erregen – insbesondere diejenigen, die PlayStation treu sind – muss sie darüber nachdenken, was diese Verbraucher dazu bringen wird kommen Sie auf die Xbox-Plattform. Alle First-Party-Titel, die am ersten Tag zum Game Pass kommen, werden definitiv helfen, aber ich denke, es ist die Konsistenz der Produkte, die das Interesse der Verbraucher auf anderen Plattformen wirklich wecken wird. Bethesda wird dabei helfen, aber ich habe das Gefühl, dass The Initiative das Herzstück der Xbox Game Studios auf der ganzen Linie sein wird.

Ich glaube, dass die Initiative wirklich daran arbeiten möchtePerfekte Dunkelheitund dass es nicht gezwungen ist, von Xbox oder Microsoft zu entwickeln. Und es besteht auch die Möglichkeit, dass es nur auf Nummer sicher gehen und an einem früheren Franchise arbeiten möchte, um Fuß zu fassen, bevor es mit der Arbeit an einer völlig neuen IP beginnt, was sich als eine größere Herausforderung erweisen könnte.

Bis jetzt haben wir nur einen CGI-Trailer erhalten, daher gibt es nur sehr wenig Ahnung von der Vision und dem Umfang dessen, was in Kürze kommen wirdPerfekte Dunkelheitwird sein. Wenn es schließlich herauskommt, besteht die Möglichkeit, dass ich es zu Tode lieben könnte. Die Leute mögen brandneue, glänzende Dinge, und während dies ist technisch gesehen ein Neustart, es ist mit diesem Namen vertraut. Aber da sich Xbox von dem Mangel an First-Party-Spielen der letzten Generation erholt hat, denke ich, dass diejenigen, die noch keine neue Xbox-Konsole oder sogar einen PC Game Pass haben, sich mehr über eine neue IP freuen würden als über eine weitere Wiederbelebung.