Japanische Entwickler und Persönlichkeiten wählen das PS4-First-Party-Spiel Ghost of Tsushima als GOTY 2020 durch Famitsu

Mehrere japanische Spieleentwickler teilten ihre Lieblingsspiele von 2020 bis Famitsu , mitGeist von Tsushimalandete auf der Pole-Position. Ja. Es ist wieder soweit. Das am Donnerstag, den 24. Dezember, erscheinende Famitsu-Magazin mit dem offiziellen Titel Weekly Famitsu Magazine vom 7. bis 14. Januar 2021 wird ein traditionelles Jahresende-Feature enthalten. Mit Botschaften von über hundert Persönlichkeiten aus der japanischen Spieleindustrie. Produzenten, Charakterdesigner, Regisseure und Entwickler von SNK, Square Enix, Nippon Ichi Software, Sega, Capcom, Koei Tecmo, Arc System Works etc. Aber auch mit der Branche verbundene Persönlichkeiten wie Mangaka und Seiyuu (japanische Synchronsprecherinnen und Schauspieler) . Durch die Nachrichten teilten die japanischen Persönlichkeiten ihre Gedanken zu 2020 und vor allem ihre fünf beliebtesten Lieblingsspiele mit.

Im Moment hat Famitsu auf seiner offiziellen Website die fünf am häufigsten zitierten Spiele veröffentlicht. Das Magazin selbst wird am 24. Dezember um Mitternacht JST erscheinen. Und Lecks daraus werden wie immer am Mittwoch kommen: früh morgens für mich und mitten in der Nacht für Amerika. In der folgenden Ausgabe des Famitsu-Magazins werden dieselben Entwickler ihre Hoffnungen für 2021 teilen und möglicherweise neue Projekte ansprechen. Und ich muss alles durchmachen...

Wie auch immer, insgesamt haben 132 Persönlichkeiten mit Famitsu ihre Eindrücke von 2020 geteilt, zu denen auch ihre Lieblingsspiele gehörten. Wenn man alles zusammenfasst, sind hier die Ergebnisse:

Die fünf beliebtesten Spiele japanischer Entwickler:

  1. Geist von Tsushima
  2. Animal Crossing: Neue Horizonte
  3. Final Fantasy VII-Remake
  4. Sakuna: von Reis und Ruine
  5. Fall Guys: Ultimativer Knockout

Zum Vergleich: Die Top 3 des Jahres 2019 waren Todesstrandung , Dragon Quest Walk ,und Axt .Das beliebteste Spiel japanischer Entwickler im Jahr 2018 war Marvels Spider-Man .

Zu guter Letzt, für diejenigen, die sich für meine nicht benötigte Meinung interessieren, muss ich sagen, dass ich ziemlich unbeeindruckt bin. Ohne auf stereotype Verallgemeinerungen einzugehen, neigen japanische Entwickler dazu, westliche Spiele zu bevorzugen. Also ich habe definitiv sowas erwartet wieGeist von Tsushimaoder Der Letzte von uns Teil II an erster Stelle statt japanische Spiele wie Final Fantasy VII-Remake oder Persona 5 Scramble . Vor diesem Hintergrund bin ich angenehm überrascht zu sehen Katastrophe an vierter Stelle. Es ist unglaublich, dass ein Doujin-Spiel (ein japanisches Indie-Spiel) ursprünglich von Comiket mit einer ersten Demo, die im Dezember 2015 auf der C95 veröffentlicht wurde, es geschafft hat, sowohl in Bezug auf den Ruf als auch auf den weltweiten Verkauf solche Höhen zu erreichen.