Joker Mortal Kombat 11 Finisher: Die Todesopfer und Brutalitäten des Clownprinzen

Bereit, dieses Stirnrunzeln auf den Kopf zu stellen? Der Clown Prince of Crime und Batmans Erzfeind Joker ist jetzt Teil der Mortal Kombat 11 Dienstplan. Es passt schon einigermaßen, da NetherRealm Studios auch für die DC-Kampfspielserie verantwortlich ist.Ungerechtigkeit. Es gibt viele Unterschiede zwischen der Spielweise von JokerUngerechtigkeitund inMortal Kombat, aber die sichtbarste Veränderung ist seine gewalttätige Reihe von Todesfällen und Brutalitäten. So führen Sie die aus JokerMortal Kombat 11 Finisher.

Wie im Terminator und Sindel Finisher-Anleitungen werde ich die universellen Eingaben verwenden, die in den meisten Kampfspielen verwendet werden. Hier ist die Übersetzung:

  • 1: Quadrat (PS4), X (Xbox One)
  • 2: Dreieck (PS4), Y (Xbox One)
  • 3: Kreis (PS4), B (Xbox One)
  • 4: Kreuz (PS4), A (Xbox One)
  • F: Weiterleiten
  • B: Zurück
  • U: Hoch
  • D: Unten

JokerMortal Kombat 11Finisher: Todesopfer

Wie der RestMortal Kombat 11Kader hat der Joker zwei Todesfälle, die er ausführen kann. Beides zeigt seine heftig komische Seite. Der erste Todesfall heißt „Party Pooper“. Hier scheint Joker nett zu spielen, indem er seinem Gegner einen riesigen Kuchen mit einem Schild mit der Aufschrift 'FRIENDSHIP' über ihnen gibt. Es stellt sich heraus, dass der Kuchen eine Bombe ist, die den Gegner in die Luft schleudert. Joker nimmt dann eine Tommy-Pistole und mäht den Gegner unerbittlich nieder und enthüllt, dass auf dem Schild tatsächlich 'FATALITY' stand. Dann fällt die zerfleischte Leiche des Gegners zu Boden, wobei das Todeszeichen seinen Körper vertikal in zwei Hälften hackt. Es ist ziemlich wild.

- Spielverderber: D, F, B, 2 (Mitte)

Das Ausführen des 'Party Pooper' -Todes kann nur aufgrund der mittleren Entfernung etwas schwieriger sein als bei anderen. Wenn Sie eine Referenz benötigen, verwenden Sie Jokers Fatal Blow. Der Abstand zwischen Ihnen und dem Gegner, nachdem Sie den Fatal Blow verwendet haben, ist eigentlich der perfekte mittlere Abstand, den Sie benötigen, um den Fatal Blow auszuführen. Sobald Sie diese Entfernung gefunden haben, geben Sie einfach die obige Tastenkombination ein.

Der zweite Todesfall wird treffend „Pop Goes the Mortal“ genannt. Hier verwendet Joker einen ausziehbaren Boxhandschuh, um ein Loch durch die Mitte des Gegners zu schlagen. Dann setzt er einen Jack-in-the-Box in die Öffnung und dreht den Griff. Sobald das Spielzeug detoniert, erstreckt es sich in den Schädel des Gegners, der schließlich zum Kopf des Jack-in-the-Box wird. Oh, Joker singt auch ein lustiges kleines Liedchen zusammen mit dem Todesfall.

– Pop geht zum Sterblichen : B, D, B, 1 (Mitte)

Ähnlich wie beim ersten erwähnten Todesfall müssen Sie sich in „mittlerer“ Entfernung zum Gegner befinden. Auch hier können Sie Jokers Fatal Blow als Referenz für diese Distanz verwenden. Wenn Sie das getan haben, geben Sie einfach die obige Tastenkombination ein.

Obwohl dieser Todesfall als „gesperrt“ gilt, können Sie ihn tatsächlich ausführen. Sobald Sie es ausgeführt haben, sei es mit der obigen Tastenkombination oder mit einem Easy Fatality-Token, werden Sie den Fatality „freischalten“. Dies bedeutet nur, dass die Schaltflächenaufforderung jetzt in der Verschiebeliste angezeigt wird.

JokerMortal Kombat 11Finisher: Brutalitäten

Joker Mortal Kombat 11

InMortal Kombat 11, Brutalitäten sind Finisher, die nur ausgeführt werden können, wenn Sie eine bestimmte Liste von Anforderungen erfüllen, bevor Sie den Gegner besiegen. Diese variieren von ziemlich einfach bis etwas komplizierter, als sie wirklich wert sind. Die Fähigkeit, diese auszuführen, ist jedoch ziemlich demoralisierend (insbesondere in einem Wettbewerbsumfeld), wenn man bedenkt, dass die Person bestimmte Bewegungen ausführen musste, um dies zu tun. Wie auch immer, hier sind die Brutalitäten des Jokers, die von Anfang an freigeschaltet werden:

Klassik : D+2

  • Blocke keinen Angriff in der letzten Runde.
  • Muss halten 2.
  • Der letzte Treffer muss von einem Aufwärtshaken kommen.

Verspielte Puppe : D, B, 4

  • Muss während des Treffers 4 halten.
  • Der letzte Treffer muss von Puppet Parry kommen.