Kazunori Yamauchi beschreibt die PS4 Pro-Unterstützung, den VR-Modus und mehr von Gran Turismo Sport

Kazunori Yamauchi, CEO von Polyphony Digital, hat heute im PlayStation-Blog über die kommenden Studios gesprochenGran Turismo Sport, insbesondere die PS4 Pro-Unterstützung und den VR-Modus des Spiels.

Laut dem PlayStation-Blog,Gran Turismo Sportauf der PS4 Pro wird über 'dynamisches 4K' verfügen und auf 60 Bilder pro Sekunde abzielen. Darüber hinaus unterstützt es HDR und bietet einen unkomprimierten 18-GB-VPS-Stream sowie eine breite Farbunterstützung.

Yamauchi-san fügte Folgendes über die PS4 Pro-Unterstützung des Spiels hinzu, insbesondere die 4K-Unterstützung der Spiele:

„Ich denke, die Welt von 4K und 60 FPS ist der Gipfel der Spieleindustrie, und diese Qualität auf einer Heimkonsole bieten zu können, ist etwas Besonderes.

Alle Autos sehen in 4K in Bezug auf die Detailverbesserungen fantastisch aus, aber wenn man es unter dem Aspekt HDR und Wide Color betrachtet, passen etwa 11% der Autos in der realen Welt heute nicht in den Standardfarbraum, der war bisher in Spielen möglich.

„Autos wie Ferrari… es war nicht möglich, dieses besondere Rot in Spielen genau darzustellen, es sei denn, man nutzte den breiten Farbraum, der jetzt in GT Sport verfügbar ist. Die bunten Autos da draußen werden jetzt im Spiel perfekt aussehen.“

Yamauchi-san folgte mit etwas über die HDR-Unterstützung des Spiels:



„Um die HDR-Kompatibilität zu unterstützen, mussten wir mit der Entwicklung einer leistungsfähigen Kamera beginnen, da es keine Geräte gibt, die Bilder in HDR und Wide Color aufnehmen können.

Diese Art der Datenerfassung war zu Beginn nicht einfach, also mussten wir Systeme für die Kamera entwickeln. In der Vergangenheit haben wir RGB-Bildsensoren verwendet, mussten jedoch einen spektrabasierten Bildsensor verwenden, um die richtigen Farben und das richtige Licht zu erfassen, die in der Vergangenheit von RGB-Sensoren nicht erfasst werden konnten.“

Zuletzt sprach Mr. Yamauchi über die VR-Unterstützung des Spiels:

„Das raue Live-Feeling, das man bekommt, wenn man mit PS VR im Cockpit eines Autos sitzt, war in GT vorher nicht möglich.

Alle Tracks sind in VR sehr interessant. Aber wir lassen Sie die Umgebungen in der virtuellen Realität über den Fotomodus erkunden. Ich denke, diese Art der subtilen Nutzung ist für VR am besten.“

Gran Turismo Sportwird voraussichtlich 2017 für die PS4 erscheinen.