Die Kunstplanung von The Last of Us Part 2 Reveal war etwas anderes

Lassen Sie sich nicht sagen, dass das Entwerfen einer E3-Demo eine leichte Aufgabe ist, insbesondere wenn es um eines der am meisten erwarteten Spiele der Generation geht. In diesem Sinne gab der Art Director von Naughty Dog einen Fingertipp, um einige der Planungen zu zeigen, die dahinter steckenDer Letzte von uns Teil 2s enthüllen.

Also werde ich die Bühne bereiten: Es ist 2018, wir sitzen alle für den PlayStation Showcase der E3. Das Publikum befindet sich scheinbar in einem von Lichterketten bedeckten Raum und fragt sich, was der neue Titel sein wird. Eine Gitarre wärmt den Eingang zum neuen Trailer, unten zu sehen:

Es war von Anfang an klar, dass der Großteil des PlayStation-Marketingteams die Veranstaltung auf diesen speziellen Trailer konzentriert hatte. Bei einem völlig passenden Raum gab es sogar eine seltsame Pause in der Präsentation, bei der das Publikum und die Moderatoren die Räume wechseln mussten, bevor die Aufführung fortgesetzt wurde.

Während das Gameplay und die Planung des Veranstaltungsortes in vielen Gesprächen rund um das Event im Mittelpunkt zu stehen schienen, fehlte im Dialog notorisch eines: die Kunstentscheidungen in der Vorschau. Nach der jüngsten Veröffentlichung vonDer Letzte von uns Teil 2, hat Art Director John Sweeney skizziert, wie dieser Prozess aussah und welche stark beachteten Elemente möglicherweise unbemerkt vorübergehen.

Im Tweet und in der Grafik unten sehen Sie, wie das aussieht:

Aus technischer Sicht ist dieses Farbskript phänomenal – es bricht nicht nur die Farbpalette auf, die während der E3-Demo verwendet wurde, sondern taucht auch in die Erklärung ein, warum diese Farben verwendet werden. So wurde beispielsweise die Farbwahl genutzt, um das Unbehagen durch die Demo zu demonstrieren:

Wärme wird von einem einladenden Element in der Palette und im Laufe der Demo zu einem bedrohlichen Element übergehen.

Wenn es hart auf hart kommt, neigen viele im Gaming-Bereich dazu, sich die Spieldirektoren, Programmierer, Story-Designer und Gameplay-Ersteller anzuschauen, während sie einige der analytischen Designs hinter der Grafik übersehen. Und die Künstler von Naughty Dog gehören zweifellos zu den besten der Branche.

Der Letzte von uns Teil 2ist jetzt exklusiv für PS4 erhältlich (und bald PS5 ). Das Spiel war einer der Favoriten von DualShockers im Jahr 2020; schau dir unbedingt die an offizieller DualShockers (im Allgemeinen spoilerfrei) Testbericht . Holen Sie sich auch gerne das Spiel physisch auf Amazon um die Seite zu unterstützen.