Spät zum Spiel: Shin Megami Tensei III: Nocturne

„Late to the Game“ ist unsere redaktionelle Reihe, die klassische Titel aus der heutigen Perspektive betrachtet und ihren Einfluss und ihr Erbe aus der Perspektive derer reflektiert, die sie zum ersten Mal spielen.

Als begeisterter und versierter Fan der Flaggschiff-Serie von AtlusShin Megami Tensei, ich habe ein Geständnis: Ich habe das dritte Spiel im Franchise nie wirklich beendet,Shin Megami Tensei III: Nocturne.

Oh, ich habe sicherlich vor ein paar Jahren damit angefangen und war verliebt in die Cel-Shaded-Ästhetik, die sowohl das eindringlich schöne Kunstwerk des langjährigen Serienkünstlers Kazuma Kaneko einfängt als auch den Test der Zeit übersteht. Das „Press Turn“-System, mein erster Versuch seitherShin Megami Tensei IVmusste noch herauskommen, war auch sehr angenehm.

Dank zahlreicher Spiele, die sowohl zum Vergnügen als auch geschäftlich gespielt werden können – einschließlich einer eigenen Fortsetzung – und einer allgemeinen Fülle neuer Veröffentlichungen,Shin Megami Tensei IIIwurde in den Hintergrund gedrängt.

Jetzt mit dem Start vonShin Megami Tensei IV: Apokalypsefür Nordamerika in diesem Herbst ist es eine hervorragende Zeit, tatsächlich zum vorherigen Titel zurückzukehren und den Fleck von meiner sprichwörtlichen Bilanz zu wischen.

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nachtaktivfindet irgendwann während der Hauptzeit stattShin Megami TenseiTimeline (es ist nicht genau bekannt, wann) und spielt einen ruhigen jungen Teenager mit einem Namen Ihrer Wahl. Er trifft sich mit ein paar Freunden in einem nahegelegenen Krankenhaus, auf die etwas seltsame Bitte ihres beliebten und angesehenen Lehrers.



Nachdem die Wahrheit dieses Treffens ans Licht gekommen ist und die Welt durcheinander geht (wie im ausgewachsenen Apokalypse-Modus), wacht unser Held auf und findet einen seltsamen alten Mann und eine junge Frau vor, die über ihm schweben. Sie schieben ihm einen Parasiten durchs Auge, der dann in sein Gehirn kriecht und ihn zum Halbdämon macht. Und diese ganze Szene? Ganz in der First-Person-Perspektive. Ich hoffe, Sie haben keine Augenphobien.

So, meine lieben Leser, beginnt man ein Spiel.

Danach übernimmst du dank dieses seltsamen alten Mannes, der manchmal auch ein kleiner Junge ist, eine Vielzahl von Missionen. Sie schließen sich schnell mit einem süßen und frechen Pixie-Dämon an, schlagen anderen Dämonen ins Gesicht und überzeugen Dämonen, die Sie noch nicht ins Gesicht geschlagen haben, sich Ihrer Seite anzuschließen (oder sie werden ihrerseits ins Gesicht geschlagen).

Im Gegensatz zu den anderenShin Megami TenseiSpiele, bei denen der Protagonist in Law, Chaos und Neutral aufgeteilt ist,nachtaktivermöglicht es Ihnen, sich mit den Philosophien der anderen Charaktere im Spiel zu verbünden oder einfach Ihren eigenen Weg zu gehen.

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Eines der Markenzeichen der Franchise ist die Fähigkeit, Dämonen zu rekrutieren, denen Sie im Kampf begegnen, indem Sie eine Vielzahl von Sprachbefehlen verwenden (bekannt als 'Demon Conversation' oder 'Demon Negotiation' in .).nachtaktiv). Um erfolgreich zu sein, müssen Sie lernen, die Persönlichkeitstypen, die Dämonen besitzen können, sowie die einzigartigen Macken jedes Dämonentyps zu erkennen und die richtigen Reaktionen zu verwenden, um sie zu zwingen.

Es ist unbedingt erforderlich, dass Sie auf diese Weise neue Dämonen erhalten. Du brauchst nicht nur die unmittelbaren Verbündeten – da Demi-Fiend nur einen Press Turn hat –, sondern sie können später auch dazu verwendet werden, durch den Prozess der „Dämonenfusion“ mächtigere Dämonen zu erschaffen. Interessanterweise können Mondzyklen oder „Kagutsuchi“ die Stärke des verschmolzenen Dämons beeinflussen.

Mit ... anfangennachtaktivist das herausragendste Press Turn System, welches das „One More“ System von . inspiriert hatPerson 3undPerson 4. Die Prämisse von Press Turn ist einfach: Sie erhalten vier Runden in einer bestimmten Runde und wenn Sie im Kampf Elementarzauber oder physische Angriffe einsetzen und die Schwachstellen Ihrer Feinde ausnutzen, können Sie im Kampf zusätzliche Runden gewinnen.

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Feinde können jedoch auch dasselbe System verwenden und sich im Kampf einen Vorteil verschaffen, indem sie auch die Schwächen Ihrer Gruppe ausnutzen. Dies ermutigt die Spieler, auf Schwächen und Stärken zu achten und Schlachtpläne sorgfältig zu erwägen – wenn Sie es vermasseln, werden Ihre Feinde sicherlich die Lücke auffangen und Sie vernichten.

Der Protagonist selbst erhält seine eigenen dämonischen Fähigkeiten, indem er Magatama ausrüstet. Nach dem Aufleveln kann das Magatama „wild“ werden, was einen zufälligen Effekt wie Heilung oder Stat-Boosts verursacht. Es gibt auch negative Auswirkungen wie negative Statusbeschwerden. Alle Magatama sind mit einem von drei Typen verbunden: Dunkel, Neutral und Hell. Das Beste daran ist, dass die Statistiken auch vollständig angepasst werden können, sodass Spieler den Demi-Fiend-Build ihrer Träume erstellen können.

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Ein weiterer Teil dessen, was machtnachtaktivso ansprechend ist der visuelle stil. Atlus hat sich für sein erstes Hauptserienspiel auf PS2 geschickt mit einem 3D-Cel-Shading-Artstyle entschieden, der Kazuma Kanekos Kunst hervorhebt und dafür sorgt, dass die Grafiken für immer gut altern. Auch Dungeons erhalten die gleiche Behandlung, was ihnen das charakteristische „MegaTen“-Markenzeichen der dämonischen Gruseligkeit verleiht.

Apropos Designs, eine Analyse vonnachtaktiv(oder irgendeinShin Megami TenseiSpiel) kann nie vollständig sein, ohne die erstaunlichen Designs von Kazuma Kaneko zu besprechen. Bei den meisten Titeln der Reihe (ausgenommenTeufelsüberlebenderSerie,Person 3,4,5undShin Megami Tensei IV), war er für Charakter- und Dämonendesigns verantwortlich und das zeigt sich.

Kaneko hat einen unglaublich unverwechselbaren Kunststil, der sich über mehrere Jahrzehnte weiterentwickelt und geschärft hat und der in genauso stark eingesetzt wirdnachtaktiv. Jede Kreation besitzt eine krasse, puppenhafte Schönheit, die mit Melancholie vermischt ist.

Der andere Teil dessen, was machtnachtaktivEin solch einzigartiges Erlebnis ist die unglaubliche Musik, die die Ohren der Spieler ziert. Gruselige, subtile Dungeon-Tracks, die mit reinen Rock-Battle-Themen verwoben sind, tragen dazu bei, ein großes Abenteuer noch großartiger zu machen.

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Das gesamte Spiel ist eine gesegnete Mischung aus Strategie, verrückten Bossen, überraschend harten Zufallsbegegnungen und bewusstseinsvernichtenden, befriedigendenSchwierigkeitgepaart mit großartiger Kunst, großartiger Musik, vollständiger Anpassung von Statistiken und Fähigkeiten Ihres Helden, der Option, mit feindlichen Dämonen zu sprechen/rekrutieren und viele andere Gründe.

Überall,Shin Megami Tensei III: Nocturneist eine hervorragende Möglichkeit, Spieler in die bizarre, dunkle, seltsame, manchmal hoffnungslose, manchmal hoffnungsvolle und immer unterhaltsame Welt von . einzuführenShin Megami Tensei. Für JRPG-Liebhaber, die in einem JRPG nach tatsächlicher Herausforderung und Tiefe suchen (was besonders in der heutigen Zeit seltsam schwer zu finden ist), suchen Sie nicht weiter.

Ich meine, wer könnte auf ein Spiel mit Dante aus derder Teufel könnte weinenSerie?

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