League of Legends Neue Matchmaking-Änderungen und das Fangen von Schlumpfen erklärt

Das MOBA von Riot ist zu diesem Zeitpunkt über zehn Jahre alt und hat Millionen von Spielern weltweit. Trotzdem Matchmaking fürLeague of Legendsscheint immer noch ein wesentlicher Streitpunkt zu sein.

Riot Games gemacht Post Erklären Sie alle Ergänzungen und Verbesserungen anLeague of Legendsbisher im Jahr 2021. Im Rahmen der diesjährigen Retrospektive relativierte das Unternehmen seine Änderungen an den Matchmaking- und Verhaltenssystemen des Spiels.

Sie haben detailliert beschrieben, wie sich die bisherigen Änderungen positiv auf das Spiel und die Spielererfahrung ausgewirkt haben. Außerdem wird die Richtung angesprochen, die sie bei der Suche nach anderen Möglichkeiten zur Feinabstimmung von Matchmaking-Systemen einschlagen möchten.

Der Stand des Matchmaking und Pläne für die Zukunft

Ein kritischer Erfolgsfaktor fürLeague of LegendsMatchmaking in Riots Beitrag war, dass die Spieler in 90 % der Fälle ihre primäre Rollenwahl über alle Ränge hinweg erhalten. Darüber hinaus liegen die Fähigkeitenunterschiede auf allen Ebenen innerhalb einer ganzen Stufe und die Warteschlangen wurden im Vergleich zu 2020 reduziert.

Angesichts dieser positiven Ergebnisse aus den Änderungen, die sie im Laufe des Jahres bisher vorgenommen haben, muss Riot einen neuen Stapel von Fragen in Betracht ziehen, um die Spielersuche zu verbessern.

Was macht das System mit Spielern, die nach längeren Spielpausen zurückkehren? Wie wirkt sich jemand auf seine Platzierung aus, wenn er anfängt, Ranglisten zu spielen oder wem er gegenübersteht? Und wie gut geht das System mit neuen Level-30-Konten um, die statistisch mit Konten identisch sind, die seit Jahren gespielt werden?

Ihr Beitrag kam zu dem Schluss, dass diese Fragen alle dazu führen, dass Schlümpfe besser von zurückkehrenden Spielern oder regulären Spielern, denen es an diesem Tag gut geht, isoliert und unterschieden werden müssen.



Einen Schlumpf fangen

Was es für Matchmaking-Systeme sehr schwierig macht, ist die Vielfalt der Fähigkeitsstufen zwischen den Spielern. Während der ganze Zweck eines Matchmaking-Systems darin besteht, Übereinstimmungen basierend auf der Fähigkeit angemessen zuzuordnen, ist es nicht unbedingt ein Schlumpf, wenn eine Anomalie innerhalb einer Fähigkeitsgruppe auftaucht.

Riots Beitrag erwähnt, dass sie auch großartige Ergebnisse bei der Entfernung von Schlümpfen und fehlplatzierten Spielern aus der allgemeinen Spielpopulation erzielt haben. Das einzige Problem dabei ist, wie das System diese Spieler identifiziert.

Ein Spieler, der von einem anderen MOBA kommt und ein höheres Allgemeinwissen über das Spielen dieser Art von Spielen mitbringt, oder ein neuer Spieler, der möglicherweise einfach gut abschneidet, könnte zu Unrecht als Schlumpf ins Visier genommen werden. Und dies kann möglicherweise ihre ruinierenLeague of Legendsohne eigenes Verschulden erfahren.

Riot hat anerkannt, dass sein System zur Platzierung von Spielern zwar erfolgreich ist, aber noch verbessert werden muss. Und dies scheint ihr entscheidender Schwerpunkt für das kommende Jahr zu sein, wenn es um Verbesserungen beim Matchmaking geht.