Vorschau auf Little Nightmares 2 – Stärke in Zahlen

Anmerkung der Redaktion: Little Nightmares 2 enthält grafische Bilder zum Thema Selbstmord.

Bereits 2017, Kleine Albträume begeistert mit seiner engen, kühlen Mischung aus Atmosphäre und Stealth-Plattform. Persönlich war ich am meisten beeindruckt von der Bereitschaft der Tarsier Studios, Zurückhaltung zu zeigen. Anstatt dem billigen Nervenkitzel eines Sprungschrecks zu erliegen, fühlte sich der Spieler mit angespannten, haarsträubenden Momenten nervös. Nach einer Ära der Horrorspiele, die von den Bewohner von Freddy Fazbear's Pizza ,Kleine Albträume, zusammen mit anderen Horrorspielen, halfen beim Einleiten ein neues Zeitalter der Angst . Das Original war jedoch nicht perfekt. Im Gegensatz zu seinen vollständig 2D-Pendants von Playdead Studios, Innen und Limbo , es war 2.5D. Ähnlich wie sein Protagonist,Kleine Albträumestolperte über seine zusätzliche halbe Dimension und fühlte sich oft wiederholend an.

Kleine Albträume 2nimmt ein größerer bereich , um die Sperrung an einen einzelnen Standort zu deaktivieren. Nachdem ich die ersten zwei (ish) Stunden gespielt hatte, war mir klar, dass dies die richtige Wahl für eine Fortsetzung war. Der Spieler startet in einem üppigen Wald und fühlt sich sofort gejagt. Zwischen angespannten Momenten und Begegnungen mit dem „Chef“ der Gegend fühlte es sich fast schon schön an.

Die Umgebung erinnerte mich an die Kulisse für aMetroidSpiel eigentlich. Giftig aussehende Schlammhaufen liegen seitlich, kaum sichtbar. Schatten verdecken eine zerbrochene Schlinge, die unter einem Bergrücken verweilt. Es ist so viel da, aber dem Spieler, der durcheilt, wird so wenig geschenkt.

Little Nightmares 2, Tarsier Studios

Das liegt zum Teil an dem viel lebendigeren und einflussreicheren Soundtrack des Spiels. Das Original hatte sicherlich einen guten Soundtrack, der dazu diente, das Spiel selbst besser zu machen. Es war jedoch sehr untertrieben.

Der Soundtrack inKleine Albträume 2ist weitaus prominenter. Es gibt sogar Momente, in denen sich der Spieler auf musikalische Hinweise verlassen muss, um Fortschritte zu erzielen. Der Rest des Spiels passt eher zu seinem übertriebenen Soundtrack, was kühnere filmische Momente und ein bombastischeres Gameplay bedeutet. Fast von Anfang an arbeitet der Spieler mit oder versucht, Six, den Protagonisten aus dem ersten Spiel, zu retten, der seinerseits bei Bedarf eine Hand anbietet. Dies führt zu einigenLetzte von uns-Stilmomente, in denen ein Charakter dem anderen einen Schub auf eine höhere Plattform gibt. Diese zusätzliche Hilfe ermöglicht es dem Spiel im Allgemeinen, ein Gefühl der Ermächtigung zu vermitteln.



Am meisten beeindruckt hat mich die Bereitschaft der Tarsier Studios, Zurückhaltung zu zeigen.

Sie können es in der Musik, den Filmen und sogar nur dem Gameplay spüren. Es eröffnet neue Wege zum Lösen von Rätseln, die eine etwas andere, aber erfrischende Version der Puzzle-Plattform-Formel des Originals bieten.

Das heißt, für alle paar Momente, in denen Six das Richtige tut, gibt es einen, in dem sie dich umbringt. Nicht absichtlich, nicht zum Zweck des Spiels, nur weil du ihr im Weg bist oder sie in deinem ist. Es ist jedoch keineswegs ein Deal-Breaker. Einen ständigen Begleiter an seiner Seite zu haben, ist einer der besten Aspekte dieses Spiels. Es ermöglicht Ermächtigung, Motivation und ein Gefühl des Verlusts, wann immer sie geht oder schließlich wieder auftaucht. Ich bin nur froh, dass dies nicht die endgültige Version von Six's AI ist.

Little Nightmares 2, Tarsier Studios

Was die Vorschauversionen angeht, fühlte es sich ehrlich gesagt wie ein fertiges Produkt an. Die KI von Six ist im Allgemeinen in Ordnung und, abgesehen von gelegentlichen Kollisionsproblemen, waren die ersten beiden Kapitel des Spiels butterweich und spielten sich wie ein Traum. Heiß aus dem erstenKleine Albträume, war sofort klar, dass die Fortsetzung voller kleiner Verbesserungen der Formel war.

Die größte Änderung ist das Hinzufügen von waffenähnlichen Gegenständen. Stöcke, Suppenkellen und Hämmer, die doppelt so groß sind wie beide Charaktere, werden bequem in den ersten beiden Leveln von . platziertKleine Albträume 2. Schon die Art und Weise, wie Mono seine Waffe an seiner Seite zieht, macht es mächtig. Diese neue Funktion ermöglicht Momente, die im letzten Eintrag einfach nicht passieren konnten. Es gibt hektische Momente, in denen Feinde aus allen Richtungen angreifen und der Spieler nur eine Chance hat, seine Waffe zu schwingen oder zu sterben.

Little Nightmares 2, Tarsier Studios

Weil es mehr Momente gibt, in denen der Spieler sterben könnte – entweder durch Fallen, Feinde oder einfach nur eine allgemein gefährlichere Welt –Kleine Albträume 2bietet viel fehlerverzeihendere Checkpoints. Das hat zwar eine Chance, seine Fähigkeit, Spannungen und Angst aufzubauen, zu vermindern, aber in meiner Vorschau fühlte es sich nicht so an.

Kleine Albträume 2bietet ein bombastisches Setup und eine Einführung, die das Versprechen hat, ihren Vorgänger zu toppen.

Der Sprung vonKleine AlbträumezuKleine Albträume 2erinnert mich fast daran, wie die Leute das beschreibenResident EvilFranchise. Das erste Spiel ist mit den ersten drei Spielen vergleichbar; begrenzt im Umfang, aber im Gegenzug enger und beängstigender, mit einer Umgebung, die viel entschiedener Horror als Action ist.

Little Nightmares 2, Tarsier Studios

Kleine Albträume 2, dagegen erinnert mich anResident Evil 4. Es öffnet sich für neue Umgebungen, hat eine hellere Palette und ist im Allgemeinen etwas seltsamer. Es konzentriert sich auf mehr filmische Action. Leons Pistole nachladen inResident Evil 4ist fast direkt parallel zum Angriff mit einer von Monos Zweihandwaffen. Die Spannung in der Zeit zwischen dem Starten der Animation und dem Wiederschwingen ist so beängstigend wie gejagt, aber noch aufregender.

Gegen Ende meiner Demo fing es sicherlich an, sich wieder in traditionelleren Horror zu verwandeln. Ich konnte jedoch sicherlich sehen, dass es sich zu weit in die Aktion neigte und am Ende so aussahResident Evil 5. Trotzdem hoffe ich, dass es die Balance zwischen Action und Horror halten kann, dieResident Evil 4so gut genagelt.

Kleine Albträume 2bietet ein bombastisches Setup und eine Einführung, die das Versprechen hat, ihren Vorgänger zu toppen. Wenn seine granularen Probleme beseitigt werden, bevor das Spiel Gold wird, gibt es für mich keinen Zweifel, dass es absolut die Oberhand behalten wird.