LittleBigPlanet 3 erhält neue Informationen zu den Unterschieden, Charakteren, Anpassung und Erstellung von PS4 vs. PS3

LittleBigPlanet 3wird am 18. November für PS4 und PS3 in den Regalen erscheinen und in der neuesten Folge der PlayStation BlogCast Senior Producer Tom O’Connor lieferte viele neue Informationen zu verschiedenen Aspekten des Spiels, darunter Charaktere, Anpassungen, den Erstellungsmodus und die Unterschiede zwischen den beiden Plattformen.

Hier sind die wichtigsten Punkte, die er berührt hat:

  • InLittleBigPlanet 3Sie können mit allen Charakteren zu verschiedenen Zeiten durch die Geschichte spielen.
  • Toggle ist einer der neuen Charaktere und er ist sehr körperlich. Er eröffnet mit seinen einzigartigen Fähigkeiten viele Spielmöglichkeiten.
  • Wenn Toggle groß ist, ist er sehr stark und schwer. Er kann Quellen und Plattformen aktivieren und versinkt im Wasser.
  • Wenn Sie Toggle 'umschalten', um ihn klein zu machen, ist er viel schneller und kann durch Lücken passen.
  • Alle Charaktere haben einzigartige Fähigkeiten und Schöpfer in der Community können sie komplett verändern und noch weiterbringen.
  • Swoop kann fliegen und sausen (offensichtlich), er kann Objekte und sogar andere Charaktere aufnehmen, was die Zusammenarbeit im Mehrspielermodus fördert. Sie können ihn anpassen und in einen Drachen verwandeln, ihn Feuer spucken lassen und vieles mehr.
  • Oddsock ist der erste vierbeinige Charakter der Serie und er ist wirklich schnell und dynamisch. Er kann springen und rutschen und im Erstellungsmodus können Sie Sackboy dazu bringen, ihn zu reiten, was mehr Möglichkeiten eröffnet.
  • Die neuen Charaktere ermöglichen es den Schöpfern, im Vergleich zu den vorherigen Teilen der Franchise viel mehr Arten von Erfahrungen zu sammeln.
  • ErstellenLittleBigPlanet 3sei „auf jeden Fall eine Herausforderung“. Die Entwickler haben sich angeschaut, was die Leute in den vorherigen Spielen versucht haben (sogar mit Pannen) und neue Funktionen hinzugefügt, damit sie diese Effekte richtig erzielen können.
  • Es gibt 16 Schichten anstelle der vorherigen drei. Das bedeutet, dass Leute Levels mit viel mehr Tiefe erstellen können.
  • Sie sind nicht mehr durch das Thermometer eingeschränkt, da Sie Ebenen zusammennähen können, sodass Sie so große Ebenen haben können, wie Sie möchten.
  • In LBP 3 können Sie alles tun, was Sie in früheren Spielen tun konnten, aber es gibt über sechzig neue Tools.
  • Die PS4- und PS3-Versionen sind vollständig kompatibel, sodass Sie alle Level unabhängig von der Plattform spielen können, auf der sie erstellt wurden.
  • Das Spiel „sieht auf PS4 absolut am besten aus“ in 1080p und mit grafischen Verbesserungen. Im Erstellungsmodus können Sie das Touchpad des DualShock 4 verwenden, wodurch es viel zugänglicher und taktiler wird. Die PS4-Version bietet auch einige sehr coole Videofunktionen, darunter die Möglichkeit, 'Mini-Trailer' für Ihre Level zu erstellen, damit die Leute die besten leichter finden können. Auch Share- und Twitch-Sendungen werden genutzt, auch wenn vorerst keine näheren Angaben gemacht wurden.
  • Die volle Kompatibilität zwischen PS4 und PS3 war nicht einfach zu erreichen, aber auch sehr wichtig für die Entwickler.

Es ist schwer, sich nicht zu fragen, welche Art von Kreationen wir sehen werdenLittleBigPlanet 3,vor allem, wenn man bedenkt, dass das Toolset massiv erweitert wurde. Nur noch drei Monate. Ist Ihr Körper bereit?