Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020 ist ein raffiniertes Partyspiel, das endlich unsere Zeit wert sein könnte

Bewegungsgesteuerte Minispielsammlungen sind noch nicht ganz retro, vintage oder nostalgisch genug, aber sie können als passé angesehen werden. Die Zahl der schlechten überwog die Zahl der guten, und dieMario & Sonic bei den Olympischen SpielenTitel waren immer irgendwo in der Mitte. Die Unterserie hat eine Pause eingelegt und ich habe vielleicht zum ersten Mal Interesse daran gefunden die Tokio-2020-Iteration nach dem Spielen einer Demo auf der E3 2019.

Sicher, es macht immer noch keinen Sinn, dass Mario bei einem Wettlauf mit Sonic mithalten kann, aber zumindest kontrolliert es besser. Vorbei ist das lästige „Wackeln“ aus den Huddle-Minispielen von einst, und an seiner Stelle gibt es eine genauere Joy-Con-Steuerung. Und selbst für diejenigen, die immer noch nicht an so etwas glauben,Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020hat die erstaunliche Eigenschaft vonmit den Controller-Tasten. Erstaunlich, ja?

Es ist einfach, ein so „lässiges“ Spiel weiterzugeben, besonders wenn wir in einer Zeit leben, in der jeden Monat große Blockbuster-Spiele fallen. Aber wenn Sie irgendwie in einem Szenario landen, in dem Sie dieses Spiel mit Freunden spielen, wird es sicherlich keine schlechte Zeit.

'Klar, es macht immer noch keinen Sinn, dass Mario bei einem Wettlauf mit Sonic mithalten kann, aber zumindest kontrolliert es besser.'

Für die Demo standen mir fünf Events zur Verfügung: 110m Hürden, Bogenschießen, Surfen, Skateboarden und Karate. Jedes Event hatte eine Kombination aus drei verschiedenen Spielstilen zur Verfügung: doppelte Joy-Con-Bewegung, einzelne Joy-Con-Bewegung oder Tasten. Da ich mir sicher war, dass das Tastenspiel gut und gut sein würde, entschied ich mich für die Bewegungssteuerung für jedes dieser Ereignisse. Die Ergebnisse waren gemischt, aber vielversprechend, und die besten Spiele wecken lustige Erinnerungen anWii Sports Resort.

Bogenschießen war die erste Veranstaltung, für die ich mich entschieden habe, hauptsächlich aufgrund meiner positiven Erfahrungen mit dem Bogenschießen in den oben genanntenResort. Es stellt sich heraus, dass dieMario & SonicNehmen Sie das Event an, spielt es sich genauso gut – ziehen Sie den Joy-Con-Controller zurück, während Sie eine Schultertaste gedrückt halten, zielen Sie mit Bewegung und lassen Sie ihn los. Sie müssen auch Wind und Entfernung berücksichtigen. Insgesamt fühlte ich mich bei subtilen Bewegungen viel sicherer und genauer als die Verwendung eines Analogsticks oder der Himmelsverbotstasten.

Trotz meines allgemeinen Lobes für die Bewegungsimplementierung war das Hürden-Event das einzige Beispiel dafür, wo ich das Gefühl hatte, dass die Bewegungssteuerung nicht so funktionierte, wie ich es wollte. Du bist sozusagen zurück bei der Trommelbewegung des OriginalsMario & SonicSpiel und das Überspringen von Hürden wurde einer Bewegung zugeordnet, die ich nicht für sehr intuitiv hielt. Anstatt zu sagen, ein Schlag oder Stoß nach oben, war die Bewegung eher ein Schlag oder Fauststoß mit einem Knopfdruck, und vielleicht war es das Timing, aber ich habe das nie ganz richtig gemacht, was dazu führte, dass Sonic immer wieder stolperte und über die Hürden stolperte wie der Idiot, der er wirklich ist.

Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020



„Insgesamt fühlte ich mich mit subtilen Bewegungen [beim Bogenschießen] viel sicherer und präziser als die Verwendung eines Analogsticks oder der Himmel bewahre-Tasten.“

Eine weitere Veranstaltung, die sich mit zurückverglichWii Sports Resortwar das Surfevent, das mit Motion Control recht gut funktionierte. Sie schütteln den Joy-Con-Controller, um zu paddeln, und wenn eine Welle kommt, verwenden Sie die Neigung, um sich nach links und rechts zu bewegen. Es gab viele Informationen auf dem Bildschirm, von denen ich nicht genau wusste, wofür ich sie verwenden sollte, aber ich merke jede Verwirrung an, die ich in Bezug auf meine Unvertrautheit mit dem Surfen bei den Olympischen Spielen hatte.

Es hat mich ein bisschen an Waveboarding erinnertResort, da es um Präzision sowohl bei der Positionierung als auch beim Timing ging. Es ist auch ein bisschen aufregend, wenn Sie beginnen, durch eine Kurve oder eine Barrel-Welle zu surfen, indem Sie Bewegungen verwenden, um das Gleichgewicht zu halten und durch die Welle zu navigieren. Das Surf-Minispiel veranschaulichte die Einfachheit, die viele dieser Minispiele aufweisen, was mich neugierig macht, wie die Leute zum Skateboarden kommen. EINTony HawkSpiel, das ist nicht.

Ich fand die Verwendung von Bewegungssteuerungen für das Skateboarden seltsam entspannend, und wieder mit Flick-Bewegungen, um Sprünge und Tricks auszuführen. Skateboarder werden in einem Park sein, mit Rampen im Überfluss. Markierungen im Dashpad-Look zeigen an, wo Spieler Luft holen und Tricks ausführen können, wobei das Neigen verwendet wird, um das Gleichgewicht beim Grinden zu halten und sich nach links und rechts zu bewegen. Im Hintergrund hörst du einen Ansager, der ständig alle Namen der Tricks schreit (aktiviert durch eine Kombination aus Bewegung und Tastendruck), also gehe ich als jemand ohne Skateboardkenntnisse davon aus, dass dies alles legitime Bewegungen sind.

Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020

„Ich fand es seltsam entspannend, die Bewegungssteuerung beim Skateboarden zu verwenden, und wieder mit Flick-Bewegungen, um Sprünge und Tricks auszuführen.“

Und wenn wir schon beim Thema Einfachheit sind, sollte niemand erwarten, dass das Karate-Event-Minispiel die Tiefe eines vollständigen Kampfspiels hat. Trotzdem ist es fair zu sagen, dass es immer noch um Strategie, Positionierung und Timing geht, wie es ein echtes Ereignis sein sollte. Ich erwarte nicht, dass gedankenloses Button-Mashing die Spieler sehr weit bringt. Die Spieler werden auch keine Schläge mit ihren Joy-Con-Controllern in der Hand ausführen – dieses Event ist für das Tastenspiel gedacht.

Schläge und Tritte werden den Gesichtstasten zugeordnet, wobei Power-Kicks und Power-Punchs sowohl mit dem Analogstick als auch mit den Tasten aktiviert werden. Die linke Schultertaste ist Ihre Blocktaste, während sich ein Supermeter füllt und mit der rechten Schultertaste aufgerufen werden kann. Die Runden sind kurz, und die Spieler erhalten Punkte für jeden erfolgreichen Treffer, den sie erhalten. Es ist kein Minispiel, bei dem ich das Timing völlig verstanden habe, aber die Spiele waren schnell genug und das Gameplay anständig genug, dass ich bereit war, es zu lernen.

Es war eine solide Auswahl an Party-Minispielen, und es war nur ein Bruchteil dessen, was im endgültigen Spiel verfügbar sein wird. Soweit ich weiß, könnte der Rest der Sammlung totaler Müll sein, aber nicht nur die Motion-Control-Technologie hat sich seit dem ersten weiterentwickeltMario & SonicSpiele, aber es gibt viele Lektionen, die Sega von diesen Älteren gelernt hat. Und wenn Sie das immer noch nicht mögen, ist die Option, nur Schaltflächen zu verwenden, nicht nur für diejenigen großartig, die sie bevorzugen, sondern auch als allgemeine Zugangsoption.

Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020

„[Karate] ist kein Minispiel, bei dem ich das Timing völlig verstanden habe, aber die Matches waren schnell genug und das Gameplay anständig genug, dass ich bereit war, es zu lernen.“

Es ist natürlich, dass dieses Spiel exklusiv für die Switch erhältlich ist, da es Nintendos neueste Konsole und alles ist, aberMario & Sonicist nicht gerade für tragbares Spielen geeignet. Sofern Sie nicht regelmäßig Switch-Dachpartys veranstalten und sich nicht um den winzigen Bildschirm kümmern, wird dieses Spiel wahrscheinlich nur im Fernsehen zu erleben sein, da es im Kern ein Multiplayer-Spiel ist. Ehrlich gesagt, eine Party-Minispielsammlung im tragbaren oder auf dem Gerät spielen die kommende Switch Lite allein wäre ein bisschen traurig.

Und es sollte im Fernsehen sein, weilMario & Sonicist ein ziemlich gut aussehendes Spiel. Es ist kein technisches Kraftpaket, aberMarioSportspiele hatten schon immer helle und ansprechende Farbpaletten, und seit Nintendo-Hardware mit der Wii U auf High-Definition umgestellt wurde, sehen sie nur noch besser aus. Auch wenn die Teilnahme an sportlichen Wettkämpfen vielleicht nicht die ideale Art ist, die Fans möchten, dass diese beiden ikonischen Maskottchen interagieren, habe ich diese Crossover-Titel immer geschätzt, weil sie visuelle und Audioelemente aus beiden Franchises in einem Paket von Nostalgie kombinieren und neu mischen. Es ist seltsam, dass Mario und Sonic in Spielen mitspielen, aber ich schätze Nintendo und Sega dafür, dass sie es bis heute schmackhaft machen.

In früheren Spielen wurde die Nostalgie durch „Dream Events“ stärker, die den Realismus der Olympischen Spiele für die Fantasie und karikaturhafte Physik und Possen aus demMarioundSchallSpiele. Mir wurde nicht ausdrücklich gesagt, dass Dream Events für die zurückkommen würdenSommer 2020Edition, aber der Sega-Vertreter, mit dem ich gesprochen habe, wies auf einen 8-Bit-Mario und einen 16-Bit-Sonic auf der Speisekarte hin und deutete an, dass sie kommen würden.

Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020

'Es ist seltsam, dass Mario und Sonic in Spielen mitspielen, aber ich schätze Nintendo und Sega dafür, dass sie es bis heute schmackhaft machen.'

Das geht auf keinen FallMario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020wird ganz oben auf der Liste der kommenden Spiele stehen, geschweige denn auf der Switch-Liste. Trotzdem mochte ich nichts, was ich auf der E3 gespielt habe, und ehrlich gesagt würde ich es wieder spielen, vorzugsweise mit Freunden. Es könnte sehr gut eine würdige Aufnahme in die Rotation von Switch-Partyspielen sein, und selbst wenn die Minispiele selbst kein Unentschieden sind, können Sie zumindest sehen, wie der knallharte Yoshi aussieht, als würde er den Skateboardpark zerfetzen.

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020wird im November 2019 exklusiv für Nintendo Switch erscheinen, es wird jedoch auch eine mobile Version mit nur Sonic und Freunden erwartet. Achten Sie später auf meine separate Vorschau und mein Interview zu diesem Titel.