Marvel's Avengers Beta-Vorschau – Destiny kommt trotzdem an

ich war hübsch kritisch gegenüber Marvels Avengers seit Crystal Dynamics und Square Enix das Spiel letztes Jahr auf der E3 vollständig enthüllt haben. Ein Grund, warum ich bisher von dem Spiel so enttäuscht war, ist, dass ich seit meiner Kindheit Marvel-Comics lese. Meine Erwartungen an Projekte, die in diesem Universum angesiedelt sind, waren schon immer ziemlich hoch, und das gilt jetzt mehr denn je in einer Post-MCU und Marvels Spider-Man Welt.

Nach über einem Jahr ZuschauenMarvels Avengersaus der ferne habe ich aber nun endlich das spiel selbst gespielt. Square Enix hat uns kürzlich einen frühen Zugang zur kommenden Beta für das Spiel gewährt, das Ende dieser Woche zunächst auf PS4 live gehen soll. Jetzt habe ich gespieltRächeraber bin ich für mich selbst weniger pessimistisch als zuvor? Naja, so ungefähr. Aber auch nicht wirklich.

Wahrscheinlich meine größte Beschwerde bei dem, was ich gespielt habeMarvels Avengersbleibt, dass jeder Charakter sich immer noch zu ähnlich sieht und sich zu ähnlich anfühlt. In der Beta können Sie hauptsächlich als Iron Man, Hulk, Black Widow und Ms. Marvel spielen, von denen jede ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Animationen zu bieten hat. Allerdings ist die Kernmechanik jedes Charakters noch viel zu homogenisiert. Die grundlegenden Kampfeingaben für jeden Helden sind gleich, wobei jeder auch drei Fähigkeiten zur Verfügung hat, um mit einer Art Fernkampfangriff einherzugehen. Da der Kampf bei allen spielbaren Charakteren in seiner Struktur so ähnlich bleiben muss, scheint er nie die gleiche Tiefe und das gleiche Engagement zu erreichen, die in anderen Actionspielen zu finden sind.

Je mehr ich gespielt habeRächer, desto mehr wünschte ich mir wirklich, dass jeder Charakter zusätzliche kleine Optimierungen hätte, um sie vom Rest des Teams abzuheben. Ein Beispiel dafür könnte beispielsweise sein, dass Hulk, der wohl das stärkste Mitglied der Avengers ist, in der Lage ist, Feinden weit mehr Schaden zuzufügen als er. Stattdessen ist sein Schadensoutput fast identisch mit jemandem wie Kamala Khan, während er mit seinen Angriffen weitaus weniger Reichweite hat. Obwohl es einige charakterspezifische Eigenschaften gibt, wie zum Beispiel die Fähigkeit, als Thor und Iron Man zu fliegen, fühlten sich die Änderungen beim Wechsel zwischen verschiedenen spielbaren Helden nie groß genug an.

Ein Bereich vonMarvels AvengersIch weiß, dass sich viele Leute darauf gefreut haben, dass die völlig originelle Geschichte des Spiels in einer anderen Iteration des Marvel-Universums spielt. Auch wenn Sie nicht wissen, wie Square Enix sich für ein Games-as-a-Service-Modell entschieden hatRächer, hoffen Sie vielleicht, dass die erste Kampagne selbst großartig wird. Für mich fand ich jedoch tatsächlich den Einzelspieler-Aspekt derRächerBeta ist der schwächste Teil.

Im Wesentlichen können Sie auf der Ebene der einsamen Kampagne, die Sie spielen, zwischen Hulk und Kamala Khan in einer ziemlich begrenzten und linearen Umgebung wechseln. Im Vergleich dazu sind viele der anderen War Zone-Missionen im Spiel ziemlich offen, wodurch sich dieses Level viel zu eng anfühlt. Es war nie sehr lustig, durch langweilige Korridore geleitet zu werden, um Massen von AIM-Robotern abzuwehren. Diese Mission endet mit einem Bosskampf gegen Hulks Erzfeind Abomination, aber selbst dieser Kampf fühlte sich auch ziemlich langweilig an. Ich hoffe, dass diese Kampagnenmission, die Sie in der Beta ausprobieren können, zufällig eine der schwächeren Ebenen in ihrer Geschichte ist, aber ich kann nicht sagen, dass sie mich in irgendeiner Weise begeistert hat.



Apropos Games-as-a-Service-Modell, dasRächergestylt ist, gibt es viele Aspekte der Erfahrung, bei denen ich immer noch ein bisschen fraglich bin. Für den Anfang, und obwohl ich mir noch nicht sicher bin, scheint die Beta darauf hinzudeuten, dass jeder Charakter seinen eigenen separaten Battle Pass haben wird, was irgendwie seltsam ist. Ich bin mir auch nicht wirklich sicher, wie die Ingame-Währung fürRächer, mit dem Sie Kostümvarianten und dergleichen kaufen können, werden verteilt. Der oben erwähnte Battle Pass scheint dir ab und zu etwas von dieser Währung zu geben, aber ansonsten bin ich mir nicht sicher, wie die Monetarisierung hier funktionieren wird.

Ich muss auch sagen, dass das Ausrüstungssystem, das das wichtigste Mittel ist, mit dem Sie die Leistungsstufe jedes Charakters im Spiel verbessern (ähnlich wie beiBestimmung) scheint wirklich keinen Grund zu haben, dabei zu seinRächeranders als eine allgemeine Karotte auf dem Stick zu sein, um den Spieler zu beschäftigen. Die Ausrüstung, die du darin erwirbstRächerscheint ziemlich sinnlos zu sein, zumal es nicht einmal kosmetische Änderungen an jedem Charakter vornimmt. Im Grunde scheint der einzige Grund, warum es überhaupt angeheftet wurde, darin zu bestehen, dass Sie immer wieder zum Spiel zurückkehren und sicherstellen, dass Sie Missionen wiederholen, um dann mehr Ausrüstung zu erwerben, die Ihr Leistungsniveau erhöhen wird. Zumindest in einem Gegenstück wieBestimmung, bringt der Erwerb neuer Ausrüstung oder Waffen visuelle oder Gameplay-Änderungen mit sich. Das scheint bei nicht wirklich vorhanden zu seinRächer.

Das Beste, was ich wahrscheinlich sagen kannMarvels AvengersBasierend auf meiner eigenen Zeit damit macht es verdammt viel Spaß, mit Freunden zu spielen. In der Lage zu sein, die Fähigkeiten der einzelnen Helden gemeinsam einzusetzen, um riesige Horden von Feinden zu besiegen, ist befriedigend und macht eine gute Zeit. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob das Spiel selbst im Mehrspielermodus drastisch besser ist, weilRächerselbst als Koop-Erlebnis viel effektiver funktioniert, oder ob dieser Spaß einfach daraus abgeleitet wurde, dass fast jedes Spiel mit engen Freunden angenehmer zu spielen ist. Das Spiel selbst scheint jedoch in erster Linie für Multiplayer entwickelt worden zu sein, und es scheint, als würde die Erfahrung hier am meisten glänzen.

Es gibt auch eine Menge Inhalte zu sehen in diesemRächerBeta auch, was ziemlich nett ist. Ehrlich gesagt, wenn Sie mit diesem Spiel insgesamt noch ein bisschen am Zaun sind, möchte ich Sie ermutigen, sich im Laufe der nächsten Wochen eine der kommenden Beta-Phasen anzusehen. Zwischen dem Eröffnungs-Tutorial des Spiels, einer Einzelspieler-Mission, dem Zugang zum HARM-Raum und einer Vielzahl von Kriegsgebieten, die Sie durchlaufen müssen, könnten Sie eine ganze Weile damit verbringen, diese Beta zu spielen, um selbst zu sehen, wo Sie landen.

Seltsamerweise, obwohl ich immer noch nicht zu heiß klingeMarvels AvengersInsgesamt lässt mich dieser Test, den ich gespielt habe, mehr auf seine Veröffentlichung warten. Ein Teil davon liegt einfach daran, dass ich krankhaft neugierig bin, wie sich das Endprodukt des Spiels tatsächlich entwickelt. Gleichzeitig sehe ich mich jedoch, wie ich dieses Spiel in den kommenden Monaten mit Freunden spiele, und ich bin immer bereit, mit meinen Kumpels in jedem Videospiel herumzualbern.

Marvels Avengersist auf keinen Fall schrecklich, basierend auf dem, was ich bisher gespielt habe, aber es haut mich auch nicht um. Um ein Zitat von den späten teilweise auszuleihen Dennis Grün ,Rächerist das, was wir dachten. Ob dieser Spielstil mehr für Sie in Frage kommt oder nicht, müssen Sie selbst entscheiden. Was mich betrifft, hoffe ich weiterhin, dass die Startversion des Titels verlockender ist als das, was ich zu diesem Zeitpunkt gespielt habe.

Marvels Avengerswird nächsten Monat am 4. September für PS4, Xbox One, PC und Stadia erscheinen, mit Iterationen der nächsten Generation für PS5 und Xbox Series X noch in diesem Jahr. Was die Beta selbst betrifft, können diejenigen, die PS4 vorbestellen, vom 7. bis 9. August Zugang erhalten. Am folgenden Wochenende können Xbox One- und PC-Spieler dann einsteigen, bevor die Beta dann vom 21. bis 23. August für alle geöffnet wird.