Mass Effect 2: Kasumis gestohlene Erinnerung Rezension

Ich genossMasseneffekt 2ziemlich viel durchgespielt für meine Rezension. Ich würde wahrscheinlich so weit gehen zu sagen, dass es wahrscheinlich eines meiner Lieblingsspiele dieser Generation ist. Ja, ich weiß, es ist kein JRPG, was ist dein Punkt? Ich war ziemlich beeindruckt von der Einführung von kostenlosen Inhalten für das Spiel von Bioware, sogar von kostenlosen Missionen. Aber wenn es um kostenpflichtige DLCs geht, ist dieser neue Charakter und diese Mission genau das Richtige für Sie, da es sich um eine Premiere handeltMasseneffekt 2. Ist es den Preis von 7 $ wert? Wie fügt es sich insgesamt in das Spiel ein?

Was ich an diesem Inhalt am interessantesten finde, ist wirklich zweierlei. Erstens bringt man Shepherd während der Mission in eine unangenehme Situation, an die sie nicht gewöhnt ist. Zweitens ist die Mission selbst eine Abkehr von den typischen kampflastigen Missionen des Kernspiels. Nicht, dass diese Missionen schlecht oder nicht abwechslungsreich wären, aber diese Mission, die Sie nach der Rekrutierung von Kasumi Goto durchführen, fühlt sich frisch und interessant an.

Sie fliegen zu Ihrem alten Revier, der Zitadelle, um sich zum ersten Mal mit Kasumi zu treffen, und nach einem kurzen Gespräch, sobald Sie aus dem Shuttle steigen, schließt sie sich Ihrer Bande von Verrückten an. Sie hat jedoch eine Bitte. Ihr ehemaliger Partner und Geliebter verlor, was sie eine 'graue Kiste' nennt, die einige sehr wichtige Informationen enthält, die durch die Verwendung der eigenen Erinnerungen verschlüsselt wurden. Kasumi möchte, dass du ihr hilfst, es zurückzubekommen. Der Missionsvorlauf erfolgt wie jede andere Loyalitätsmission, an der Sie im Laufe des Hauptspiels teilgenommen haben, und ist reibungslos integriert, so dass Sie, wenn Sie den Inhalt nicht selbst herunterladen würden, dies tun würden Ich schätze nicht automatisch, dass es nicht auf der Disc selbst war.

Für mich gibt es ein wenig Enttäuschung, denn, ähnlich wie beim Launch-Day-DLC von Zaeed, einem anderen „extra“ Partymitglied, hat Kasumi keine Konversationsbäume, während sie in ihrem Standardbereich an Bord der sitztNormandie. Es gibt ein paar Gegenstände, die in ihrem Zimmer verstreut sind, mit denen Sie interagieren können, und sie wird Sie über ihren Zweck oder ihre Verbindung zu ihr informieren, aber das war es auch schon. Ich wünschte wirklich, diese zusätzlichen Charaktere würden mehr konkretisiert, wie sie sich in die Crew integrieren und mit ihr interagieren. Abgesehen davon ist ihre Mission zumindest für mich eine der interessantesten Loyalitätsmissionen im gesamten Spiel.

Sie müssen einen Galerieraum eines Sammlers infiltrieren, der hinter einigen imposanten Sicherheitsmaßnahmen verschlossen ist. Kasumi glaubt, dass sich diese „graue Kiste“ im Galerieraum befindet, zusammen mit vielen anderen Dingen, die dieser Sammler erworben hat (zum Beispiel der Kopf der Freiheitsstatue). Er hält eine Versammlung in seiner Villa ab, bei der Shepherd und Kasumi als Gäste auftreten werden. Die erste Hälfte der Mission ist mangels eines besseren Begriffs „stealth-based“. Sie können frei herumlaufen, mit Leuten sprechen, einschließlich des Gastgebers der Party, und einfach versuchen, herauszufinden, wo der Safe ist, und dann, wie Sie durch die Sicherheitskontrolle kommen. Sobald Kasumi Sie über die einzelnen Sicherheitsmaßnahmen informiert, gehen Sie so vor und langsam aber sicher verlagert sich die Mission zu mehr kampforientiertem Fanfaren, insbesondere nachdem Sie Ihre Soldatenuniform und schwere Waffen wiedererlangt haben, in die Sie sich einschleichen das Gebäude in einer Statue, die du dem Gastgeber geschenkt hast.



Während dieser ersten Hälfte der Mission fühlt sich Shepherd so fehl am Platz, und ich glaube, das geschah absichtlich. Sie trägt ein exquisites Kleid, das sich unter die Partygänger mischt, es ist sehr un-hirtenartig. Leider schien es hier aus irgendeinem Grund so, als ob in diesem Kleid die Fehler in ihrem Charaktermodell durchscheinen, und Sie können sehen, wie steif die Arme des Modells im Vergleich dazu sind, wenn sie ihre militärischen Outfits im Dienst oder außerhalb trägt. Das hat mich tatsächlich ein bisschen gestört und ich weiß nicht warum. Unnötig zu erwähnen, dass Sie eine andere Seite von Shepherd sehen, die Sie im Laufe des Grundspiels möglicherweise nie zu sehen bekommen haben. [Hinweis: Bei einem männlichen Hirten kann es anders sein, dies ist nur meine Erfahrung mit meinem Hirten.]

In der zweiten Hälfte kommt es zu ernsthaften Kämpfen, bei denen Sie – und sie – sich wie zu Hause fühlen werden. Es gipfelt in einem Showdown gegen ein Kampfhubschrauber, der eine einzigartige Wendung beinhaltet, die Kasumis ungewöhnliche Fähigkeiten nutzt.

Danach werden Sie mit einigen eher emotionalen Zwischensequenzen verwöhnt. Damit hatte ich nicht ganz gerechnet, aber es war auf jeden Fall willkommen. Deshalb habe ich alle Loyalitätsmissionen genossen. Sie haben nicht nur eine Bedeutung für das Gameplay, sondern führen Sie auch tiefer in das Leben Ihrer Gefährten, wo Sie sie besser kennenlernen und sich besser mit ihnen verbinden können. Das erzeugt letztendlich die großartige Dynamik, die Sie während des größten Teils des Spiels erleben. Es verbindet Sie mit jeder Person, mit der Sie zusammenarbeiten, und den Gründen, warum sie so sind, wie sie sind. Kasumis Mission in diesem DLC ist nicht anders.

Letztendlich ist es eine großartige Ergänzung des Universums, das Bioware hier aufgebaut und gepflegt hat, sich perfekt in die Geschichte integriert und Aspekte selbst unseres heroischen Commander Shepherd teilt, die wir möglicherweise zu keinem anderen Zeitpunkt gesehen haben. Es gab nur ungefähr eine Stunde Spielzeit in diesem Inhalt, aber das wird sich auf den Rest des Spiels übertragen, denn Sie erhalten Kasumi, das Sie so oft als Gruppenmitglied verwenden können, wie Sie möchten. Es ist nicht nur eine Mission, es ist ein weiterer Charakter, den Sie kennenlernen, an den Sie sich binden und ihn zu Ihrem Vorteil nutzen können. Außerdem erhalten Sie am Ende diese schicke, formelle Kleidung, die Sie auf dem Schiff tragen können, wenn Sie dies wünschen. Ist es die 560 Microsoft Spacebuck-Kosten (7 US-Dollar) wert? Wahrscheinlich, wenn Sie sich genauso für die Charakterentwicklung in interessierenMasseneffekt 2so bin ich. Hier gibt es genug für Ihr Geld, dass Sie nicht enttäuscht sein werden.

  • Spiel: Kasumis gestohlenes Gedächtnis [DLC fürMasseneffekt 2]
  • Entwickler: Bioware
  • Verlag: Electronic Arts
  • Erscheinungsdatum: 06.04.2010
  • UVP: 560 Microsoft Points ($7)
  • Informationen zur Rezensionskopie: Eine Kopie dieses DLC wurde von DualShockers Inc. für diese Rezension erworben.