Massives Fortnite-Update fügt neue Waffen, Ausrüstung und 4K-Auflösung für Xbox One X hinzu

Vierzehn Tagehat die Welt seit seiner Veröffentlichung im letzten Jahr im Sturm erobert und Epic Games hat das Spiel immer großartig aktualisiert.

Das gilt heute, da Epic Games kürzlich Patch v2.5.0 für veröffentlicht hatVierzehn Tageund damit verbunden eine Vielzahl von Änderungen an beidenBattle RoyaleundRette die WeltSpielmodi. Zusätzlich zu den üblichen Balancing- und Bugfixes, die dieser Patch bietet, wurde auch eine Vielzahl neuer Ausrüstungsgegenstände im Zusammenhang mit dem Mondneujahr hinzugefügt. Die bemerkenswertesten Einschlüsse in diesem Zusammenhang sind die Hinzufügung von vier neuen Charakteren und ein Waffenset, das als Drachenwaffen bekannt ist fürRette die Welt,währendBattle Royalehat neue Schreinstandorte erhalten, die über die Karte verstreut sind.

Das andere bemerkenswerteste Merkmal wäre das der Impulsgranate, die Feinde bei der Detonation zurückschleudert. Auf technischer Ebene wurden sowohl der Xbox One- als auch der PS4-Version des Spiels dynamische Auflösung und hochwertiges zeitliches Upsampling hinzugefügt, während sich diejenigen mit einer Xbox One X freuen werden, dass dieses Update jetzt die volle 4K-Auflösung bietet.

Dies sind jedoch nur einige der herausragenden Ergänzungen dieses Updates und es sind unzählige andere Änderungen enthalten. Wenn Sie interessiert sind, können Sie sich die vollständigen Patchnotizen für ansehenFortnites2.5.0-Patch wie folgt:

ALLGEMEINES

  • Aktivierte dynamische Auflösung und hochwertiges zeitliches Upsampling auf PS4 und Xbox One.
    • Die dynamische Auflösung sorgt für eine konsistentere Bildrate bei schweren Kämpfen und erhöht die visuelle Wiedergabetreue, wenn die GPU weniger belastet wird.
    • Volle 4K-Auflösung wird jetzt auf Xbox One X unterstützt.
  • Tastenbelegung für „Toggle Pickaxe“ auf dem PC hinzugefügt.
  • PC + Mac Social Panel wurde erweitert, um das Durchsuchen langer Freundeslisten zu vereinfachen.
  • Beim Bauen mit Holz/Stein/Metall wurden charakteristische Klangvariationen hinzugefügt.
  • Mehrere Szenarien behoben, in denen Verbindungsfehler die Anmeldung blockierten.
  • Verbesserte Wiederherstellung der XMPP-Verbindung auf der Konsole.
  • Optimierte XMPP-Nutzlasten.
  • Zusätzliche Abfragen bei der Rückkehr aus dem Spiel entfernt.
  • Redundante Speicherabfragen entfernt.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem leere Fortschrittsbalken auf dem Mac fälschlicherweise als volle Balken angezeigt wurden.
  • Behobene Discord-Spieleinladungen und umfangreiche Anwesenheitsinformationen.

PS4

Fehlerbehebung

  • In kontinuierlicher Partnerschaft mit SIE konnten wir das Problem lösen, das bei einigen Fortnite-Spielern auftrat, bei denen das Herunterladen von Patches länger dauerte, als sie sollten. Wenn dieses Problem erneut auftritt, wenden Sie sich bitte an den Epic-Kundendienst und wir werden uns entsprechend darum kümmern.

KAMPF ROYALE

WAFFEN + GEGENSTÄNDE

  • Impulsgranate hinzugefügt.
    • Blaue Rarität.
    • Nur in Schatztruhen und Vorratslieferungen zu finden.
  • Das Zielfernrohr-Sturmgewehr ist jetzt mit Zielfernrohr absolut genau.
  • Der Kopfschussschaden des Zielfernrohr-Sturmgewehrs wurde von 250 % auf 200 % verringert.
  • Revolver verwendet jetzt mittlere Munition.
  • Die Dropchance der Armbrust wurde um 20 % verringert.
  • Die Dropchance von Miniguns wurde um 12,5 % verringert.
  • Die Dropchance von Tuckerkrug wurde um 15 % verringert.
  • Das Weiß/Grün/Blaue SMG dreht sich heraus und geht in den Tresor.
  • Taktische Maschinenpistole
    • Magazingröße von 30 auf 35 erhöht.
    • Die Feuerrate wurde von 10 auf 13 erhöht.

Fehlerbehebung

  • Behoben, dass Scharfschützengewehre gelegentlich keine Treffer registrierten, wenn sie mit hoher Netzwerklatenz nach unten zielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Projektile Spieler in der Nähe nicht trafen, wenn sie ein anderes Ziel trafen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit der Armbrust und der Minigun um Wände feuern konnten, wenn sie sehr nahe am Rand der Wand standen.
  • Die Meldungen nach dem Nachladen fehlgeschlagen werden nicht mehr bei Waffen angezeigt, die keinen Clip zum Nachladen haben (d. h. – Minigun).
  • Die Rundung pro Kugel bei der Berechnung des Schrotflintenschadens wurde entfernt.
    • Der Schaden wurde für jedes einzelne Pellet auf die nächste ganze Zahl abgerundet.
    • Stattdessen werden alle Projektile vor dem Runden addiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Lauf der Minigun nach Gebrauch weiter glühte.

SPIELWEISE

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die erste Waffe zu verwenden, die auf Konsolen aufgenommen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler unter bestimmten Netzwerkbedingungen durch Kugeln beschädigt werden konnten, die in letzter Sekunde durch Strukturen hindurchgingen.
    • Diese Schüsse treffen nun die Struktur anstelle des Spielers.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Schüsse direkt nach dem Schließen durch Türen gelangen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler eine zusätzliche Waffe/ein zusätzliches Verbrauchsmaterial aufnehmen konnten, während sie eine Falle hielten.
    • Dieses Problem führte auch dazu, dass Spieler volle Stapel von Ressourcen ablegten und sie daran hinderten, diese Ressource für den Rest des Spiels zu ernten.
  • Behoben: Schildtreffereffekte, die abgespielt wurden, wenn Fallschaden erlitten wurde.
  • Problem behoben, bei dem Versorgungsabwürfe in der Luft schwebten, wenn das Objekt darunter zerstört wurde.
  • Es wurde ein möglicher Absturz behoben, der beim Abfeuern von Waffen vor dem Einsteigen in den Battle Bus auftreten konnte.

WELT

Fehlerbehebung

  • Das Fußballstadion und andere Gebäude sollten jetzt richtig geladen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Schatztruhen in seltenen Fällen leer waren.
  • Eine Munitionskiste in der Lonely Lodge wurde behoben, die keine Munition spawnte.

LEISTUNG

  • Optimierte Leistung von Spieleranimationen, um die Gesamtbildrate zu verbessern.
  • Optimierte Staubwolken- und Schildeffekte bei niedrigen Einstellungen für eine bessere Leistung.
  • Es wurden verschiedene Probleme behoben, die durch das Laden bestimmter Skins und Gegenstände zu unerwarteten Zeiten verursacht wurden.
  • Charaktermodelle, Waffen und Umgebungsressourcen verwenden jetzt ein Level-of-Detail-System, um die Leistung zu verbessern.
  • Verbesserte Geschmeidigkeit des Level-Streamings durch Laden von Inhalten in einen Hintergrund-Thread.
  • Große Optimierungen an den FX-Einstellungen, die auf mittlere bis niedrige Spezifikationen abzielen.

ZWIEBEL

  • Aktivierte 'Net Stats'-Option für PS4. Diese Funktion zeigt Ihre Ping-Zeit für die Server von Epic und die allgemeine Bandbreitennutzung während des Spielens an.
    • Diese Option finden Sie im HUD-Tab unter Spieleinstellungen.
  • Dem HUD wurde ein Symbol hinzugefügt, das anzeigt, mit welcher Schaltfläche die Karte geöffnet wird.
  • Die verstrichene Gesamtzeit wurde der Spielersuche-Benutzeroberfläche hinzugefügt.
  • Das Munitions-Widget über der Gesundheitsleiste des Spielers zeigt jetzt die Anzahl für jeden ausgewählten Hilfsgegenstand an.
  • Das Tastenkombinations-Widget im HUD zeigt nicht mehr „Nicht gebunden“ an.
  • Möglichkeit hinzugefügt, Spieler das HUD skalieren zu lassen.
    • Bekanntes Problem– Dies hat keinen Einfluss auf das HUD beim Zuschauen nach dem Tod.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem PS4-Spieler keine Gutschrift für das Spielen mit Freunden erhielten.

AUDIO

  • Verbessertes Schritt-Audio durch Hinzufügen separater Ober- und Unterschritt-Sounds für Holz-, Stein- und Metallmaterialien.
  • Die Lautstärkedämpfung wurde so verschoben, dass sie sich am Standort des Spielers und nicht an der Kamera orientiert.
  • Spieler können jetzt ihre Umgebung beim Bauen besser hören.
    • Die Audiopegel beim anfänglichen Platzieren einer Struktur wurden verringert.
  • Beim Platzieren von Strukturen wurden neue Klangvariationen aus Holz, Stein und Metall hinzugefügt.
  • Es wurde ein Sound hinzugefügt, der abgespielt wird, wenn die Armbrust wieder feuerbereit ist.
  • Die Schrittlautstärke des Teamkollegen wurde leicht verringert.
  • Die Lautstärke des Sniper-Aufprallgeräuschs wurde verringert.
  • Die Lautstärke der Emote-Musik in der Pre-Game-Phase wurde verringert.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das andere Spieler den Spin-up-Sound der Minigun nicht hörten.
  • Einige Audio-Panning-Probleme beim Ausrüsten der Minigun wurden behoben.

KUNST/ANIMATION

  • Verbesserte visuelle Effekte beim Bewegen durch tiefes Wasser.

Fehlerbehebung

  • Behoben, dass der Kopf von Royale Knight durch die Rückseite ihres Helms ragte.

BEKANNTE PROBLEME

  • Waffenfadenkreuze verschwinden manchmal, nachdem eine Waffe mit Zielfernrohr verwendet wurde.
  • Waffen erscheinen manchmal geladen, können aber nicht abgefeuert werden.
  • In seltenen Fällen kann ein von einem eliminierten Spieler fallengelassener Gegenstand nicht von anderen Spielern aufgehoben werden

RETTE DIE WELT

FRÜHLE ES AUF!VERANSTALTUNG

  • Während der gesamten Dauer des Events werden neue Quests eingeführt!Frühling es an!beginnt mit einer Liebesgeschichte in einer sturmgepeitschten Welt, mit dem üblichen Fortnite-Twist…
  • Mondneujahr-Helden mit 4 neuen Kits hinzugefügt!
  • Drachenwaffen hinzugefügt
  • Questbelohnungen (Sneak Peak):
    • Love Trooper Jonesy, legendärer Soldat
    • Auswahl von drei legendären Drachen-Fernkampfwaffen
    • Neuer legendärer Nahkampf-Verteidiger
    • Feuerwerkskörper-Tickets
    • V-Bucks
    • Frühling es an!Gold
    • Verliehen für das Abschließen einer wiederholbaren Quest
  • Firecracker-Tickets können mit der neuen Opt-In-Schwierigkeitsfunktion (siehe unten) verdient werden. Sie werden jedes Mal vergeben, wenn Sie eine Mission mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad abschließen.
    • Wird verwendet, um Frühlingslamas über den Beute-Tab zu kaufen.
  • Beute-Lamas wurden aktualisiert, um Feuerwerkskörper-Tickets für die Dauer des Events zu vergeben.
  • Frühlingslama ist im Beute-Tab verfügbar und kostet 1000 Feuerwerkskörper-Tickets.
    • Jedes Lama enthält einen Mondneujahrshelden oder eine Drachenwaffe.
  • Jeder Stapel von 1000 Sturmereignistickets wurde gegen Sturmlamas eingetauscht.
  • Bis zu 3000 saisonales Gold werden 3 zu 1 in Feuerwerkskörper-Tickets umgewandelt, und jedes zusätzliche Gold darüber hinaus geht verloren. Gib vor dem Update zusätzliches übrig gebliebenes Event-Gold aus!Frühling es an!Gold ist ebenfalls saisonabhängig und wird ersetzt, wenn eine neue Saison beginnt.
  • Mutantensturm- und Miniboss-Missionsalarme sind nicht an dieses Ereignis gebunden. Beide sind zu ihren niedrigeren „passiven“ Aktivitätsniveaus zurückgekehrt, und keiner vergibt Veranstaltungstickets.
    • Bis zu 3 Mutantenstürme in Stonewood, 10 an anderen Orten. |Kontingent: 4 pro Tag
    • Bis zu 3 Miniboss-Alarme in Stonewood, 6 an anderen Orten. |Kontingent: 3 pro Tag
  • Neu,Spring es an!-Themenartikel werden während des gesamten Events im Store erscheinen.
    • Event-Store-Gegenstände werden angezeigt und können bis Ende des Jahres gekauft werdenFrühling es an!.
    • Wöchentliche Store-Artikel sind nur für die Woche verfügbar, in der sie erscheinen.

NEUES UND VERBESSERTES UNIVERSELLES INVENTAR

*HINWEIS: Diese Funktion wird am Montag, dem 19. Februar, aufgrund laufender Tests verfügbar sein.

  • Sie können jetzt Ihr Inventar in der Waffenkammer vorbereiten, bevor Sie es in die Welt laden.
  • Verwenden Sie den Rucksack-Bildschirm, um Weltgegenstände herzustellen, auszurüsten und zu recyceln.
  • Verwenden Sie den Speicherbildschirm, um Gegenstände zwischen Rucksack und Storm Shield-Speicher zu übertragen.
    • Diese Bildschirme sind in einer reinen Inspektionsversion verfügbar, wenn eine Verbindung zu einer Spielsitzung hergestellt wird.

NEUE OPT-IN-SCHWIERIGKEIT

  • Ein neuer Typ von BluGlo Pylon ist auf der ganzen Welt zu finden, wodurch der Schwierigkeitsgrad der meisten Missionstypen bis auf das 5-fache erhöht werden kann.
    • Jedes Mal, wenn es verwendet wird, erhöht sich die Anzahl der Feinde erheblich, was ihrer Gesundheit + Schadensleistung einen kleinen Schub verleiht.
  • Jedes Mal, wenn der Schwierigkeitsgrad des Spiels erhöht wird, wird nach Abschluss der Hauptmission zusätzliches Saisongold vergeben.
  • Während derFrühling es an!Event, der den Schwierigkeitsgrad der Mission mindestens einmal erhöht, vergibt eine Reihe von Feuerwerkskörper-Tickets, beginnend bei 40 Tickets im unteren Steinwald und bis zu 94 Tickets am Ende von Twine Peaks.

RARITÄTSENTWICKLUNG UND RECYCLING-ÄNDERUNGEN

  • Die Kosten von Rarity Evolution wurden überarbeitet. Die Kosten, um die Seltenheit eines Helden zu erhöhen, kosten jetzt je nach Sternstufe des Helden mehr Trainingshandbücher und Entwicklungsmaterialien (Regentropfen, Auge des Sturms usw.).
    • Eine teilweise vollständige Version dieser Änderung wurde zu Beginn der Version 2.4.2 veröffentlicht und hatte höhere Kosten als vorgesehen für die Entwicklung von 3,4- und 5-Sterne-Helden. Diese Kosten wurden in diesem Patch korrigiert.
  • Wenn 2-Sterne- oder höhere Baupläne, Helden, Überlebende, Überlebende und Verteidiger recycelt werden, erstatten sie jetzt alle Entwicklungsmaterialien, die für die Entwicklung des Gegenstands ausgegeben wurden.
    • Diese Änderung wurde vorgenommen, weil wir wollten, dass Spieler neue Helden, Waffen und Fallen aufsteigen und testen können, ohne das Risiko, wertvolles Entwicklungsmaterial zu verlieren.

HELDEN

  • Wir stellen die Helden des Mondneujahrs vor, mit vier neuen Kits:
    • Berserker– Ein furchtloser Soldat, der mit War Cry und Shockwave aus nächster Nähe in den Kampf stürmt.
    • Donnerschlag– Ein Ninja, der sich darauf konzentriert, Gegner in der Nähe zu betäuben und diesen Zustand auszunutzen, um erhöhten Schaden zu verursachen.
    • Aufstandsbekämpfung– Der Konstrukteur konzentrierte sich darauf, das Schlachtfeld mit DECOY zu kontrollieren und mit Plasmapulse Gegnergruppen auszulöschen.
    • Blinken– Ein schwer fassbarer Outlander, der Phasenverschiebung verwendet, um Gruppen von Feinden zu betäuben und ihnen zu entkommen.
  • Plasmapuls
    • Neu gestaltet, um beim Platzieren nicht mehr zu hüpfen.
    • Feuerrate von 2 Impulsen/Sekunde auf 8 Impulse/Sekunde erhöht.
    • Der Grundschaden wurde von 80 auf 14 reduziert.
  • Die Minigun von Goin' Commando ist jetzt als Fernkampfwaffe gekennzeichnet, wodurch sie von schwächenden Schüssen und verschiedenen anderen Soldaten-Vergünstigungen profitiert.
  • Die Phasenverschiebung von Outlander unterbricht die meisten Aktionen nicht mehr, wenn sie aktiviert wird, sodass sie im Kampf flüssiger eingesetzt werden kann.
  • Der lange Arm des Gesetzes bewirkt, dass Anti-Material-Ladung nicht mehr beim ersten Gebäudetreffer stoppt.
  • In der Zone-Fähigkeit
    • Der Tooltip wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass 5 Treffer in Folge erforderlich sind.
    • Der Reset-Timer zwischen den Treffern wurde von 3 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.
  • Die Grundheilungsmenge von Herzschlag wurde von 12 auf 10 verringert.
  • [Überarbeitung]Firewall-Vorteil
    • Nahkampfangriffe gegen den Schild des Konstrukteurs lösen einen Energieimpuls aus, der Energieschaden verursacht und Gegner in der Nähe in einem Radius von 0,5 Feldern zurückstößt (16 Sekunden Abklingzeit).
  • [Überarbeitung]Taktischer Firewall-Bonus
    • Nahkampfangriffe gegen den Schild des Primärhelden lösen einen Energieimpuls aus, der Energieschaden verursacht und Gegner in der Nähe in einem Radius von 0,5 Feldern zurückstößt (48 Sekunden Abklingzeit).
  • [Überarbeitung]Vorteil der Flakweste
    • Verringert den erlittenen Schaden um 60 %.
      • Die Reduktion sinkt jedes Mal um 15%, wenn der Soldat getroffen wird. Erhalten Sie alle 10 Sekunden 15 % zurück, wenn die Reduzierung weniger als 60 % beträgt.
  • [Überarbeitung]Struktureller Schlag wurde überarbeitet: Wenn Anti-Material-Ladung ein Gebäude trifft, wird ein Teil seiner Energiekosten zurückerstattet und die Abklingzeit verkürzt.
  • [Überarbeitung]Überlebenskünstler-Perk/Taktischer Bonus
    • Das Töten eines Feindes mit einer Fähigkeit oder Waffe regeneriert 3 Sekunden lang 3 Grundgesundheit/Sekunde (skaliert mit Heldenstufe und Technologie). Zusätzliche Kills setzen die Heilungsdauer zurück. Wird bei voller Gesundheit nicht aktiviert.
  • [Überarbeitung]Spezialist für Soldatenunterstützung
    • „Es gibt viele wie es…“ Die Verlängerung der Waffenlebensdauer wurde auf 80 % reduziert, während War Cry aktiv ist.
    • „Es gibt viele wie es…“ wird jetzt auf Level 30 freigeschaltet (vorher Level 18).
    • Der Vorteil „Im Kampf geübt“ wurde auf Stufe 18 hinzugefügt.
    • ‚Blitz‘ aus Level 30 entfernt (ersetzt durch ‚Es gibt viele wie es…‘)

Fehlerbehebung

  • Der Schaden des taktischen Vorteils „China-Laden“ erhöht sich jetzt wie vorgesehen mit der Heldenstufe.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Konstruktor und Maschinist Harper die legendären Statistiken in allen Seltenheiten aufwiesen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Blitzen Base Kyle Hearty Blows nicht angab, dass seine Aktivierung eine Hardware-Nahkampfwaffe erforderte.
  • Aktualisierte Tooltips für TEDDY- und Shocktower-Fähigkeiten, um zu erklären, dass jede Fähigkeit die maximale Fragmentladungs-Kapazität um 1 erhöht.

WAFFEN

  • Herzbrecher-Armbrust hinzugefügt
    • Scharfschützenarmbrust mit Valentinstag-Thema.
    • Feuert Bolzen ab, die Feinde durchdringen und hohen Schaden + Rückstoß verursachen.
    • Die Bolzen fallen leicht, wenn sie sich durch die Luft bewegen.
    • Verbraucht schwere Munition.
    • Erhältlich im Event-Shop für saisonales Gold.
  • Drachenwaffen sind verfügbar:
    • Drachengebrüll– Halbautomatisches Gewehr, das durchdringende Runden abfeuert, die Feinden Feuerschaden zufügen.
    • Drachenmacht– Schrotflinte, die mehrere explosive Knallkörper abfeuert.
    • Drachenklaue– Scharfschützengewehr, das kleine Raketen abfeuert, die an Zielen haften bleiben und nach kurzer Verzögerung explodieren.
    • Drachenzorn– Rakete, die nach dem Aufprall eine explosive Wolke hinterlässt.
    • Drachenzahn– Mittleres Schwert, das Feuerschaden verursacht.
    • Drachenzahn– Schwerer Speer, der Feuerschaden verursacht.
    • Diese Waffen bieten mehrere einzigartige Vorteile – finde sie alle!

SPIELWEISE

  • Waffen und Heldenvorteile, die den Schaden an „zu Boden geschlagenen“ Feinden erhöhen, funktionieren jetzt, während sich Hüllen in ihrer Erholungsanimation befinden.
  • Gesundheit, Stabilität und Punktzahl für das Besiegen von Minibossen wurden um 20 % reduziert.
  • Die Anzahl anderer Feinde, die während der Anwesenheit eines Miniboss erscheinen, wurde leicht reduziert.
  • Regentropfen und andere Evolutionsmaterialien werden jetzt stärker von Schwierigkeits- und Missionsbelohnungskisten beeinflusst. Dies führt zu einer Erhöhung der Drop-Menge für alles außer den Truhen mit dem niedrigsten Wert.
  • Gemütliche Lagerfeuerfallenschemata zu Beutelamas hinzugefügt.
    • Außerdem wurde ein Platz für Gemütliches Lagerfeuer im Sammlungsbuch hinzugefügt.
  • Die folgenden Quests wurden im Quest-Journal in die Kategorie Nebenquests verschoben, da sie keine täglichen Quests mehr sind.
    • Ein kleiner Van, der könnte!
    • Datenabruf
    • Sturmjäger
  • Hergestellte Waffen werden jetzt mit genau einem Clip freier Munition entsprechend der Waffe vorinstalliert (Dies berücksichtigt nicht den aktuellen Helden, daher gilt der Vorteil Waste Not Want Not nicht für die Clipgröße).

Fehlerbehebung

  • Twine Peaks Quest Hoffnungsschimmer sollte nicht mehr zweimal das Abrufen der Daten als Ziel aufführen. Ride the Lightning sollte nun stattdessen aufgeführt werden.
  • Die Beschreibung der Sturmzonen-Mutation Life Leech Attacks wurde präzisiert.
  • Gebrechen kann keinen kritischen Trefferschaden mehr verursachen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Außenposten-Tutorial gelegentlich nicht aufsteigen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation schwerer Angriffe von leichten Schwertern durch Bewegung unterbrochen wurde.
  • Problem behoben, bei dem Spieler selten Bluglo sammeln konnten, wenn sie sich in der Nähe eines von Spielern erstellten Gebäudes befanden.
  • Es wurde behoben, dass einige Munitionskisten schwer zu plündern waren.

ZWIEBEL

  • Neue Updates wurden hinzugefügt.



Fehlerbehebung

  • Ein Fall von Textüberlauf im Store-Tab wurde behoben.
  • Es ist nicht mehr möglich, einen Teilstapel im Sturmschild-Lager hinzuzufügen, wenn das Gegenstandslimit bereits überschritten ist.
  • Der Tooltip für den taktischen Vorteil des Überlebenskünstlers wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass er nicht mit dem Heldenvorteil des Überlebenskünstlers kumuliert wird.
  • Behoben, dass Waffen-Perk-Listen in bestimmten Fällen vorübergehend verschwanden.
  • Behoben, dass die Anzeige der Gegenstandsebene in bestimmten Situationen nicht aktualisiert wurde.
  • Der Tooltip für den Granatengeneration-Perk wurde aktualisiert, um 20 statt 30 erforderliche Kills korrekt aufzulisten.

AUDIO

  • Sounds zu Dragon Daze Ninja-Fähigkeit hinzugefügt.
  • Neue Sounds zum Aktivieren und Aufladen der Firewall.
  • Neue Sounds für das Aufprallen und Aufladen der Flakweste.

BEKANNTE PROBLEME

  • Die Event-Nebenquest „Dinge, die in der Nacht knallen“ erscheint auf der Quest-Karte, ist aber erst in der nächsten Phase des Events verfügbar.

  • Event-Nebenquest „Dinge, die in der Nacht knallen“ erscheint in der Quest-Karte nach Abschluss der Hauptereignis-Quest „In deinen Ohren“ falsch abgeschlossen.

  • Frühling es an!Gold heißt fälschlicherweise Sprint It On Gold!

  • Twitch-Quests geben derzeit keine täglichen Missionen aus.

  • Die Ziele der Crafting-Quest müssen in Weltzonen erfüllt werden.