Mighty No. 9 Kampagne über 3 Millionen und wird die Unreal Engine verwenden; Mega Man 2 Komponist an Bord für Soundtrack

Über das Wochenende wurden einige spannende Ankündigungen gemacht fürMächtige Nr. 9, einschließlich der still laufender Wettbewerb für das Design von Call . Im neuestes Update , es wurde enthüllt, dassMächtige Nr. 9wird die beliebte Unreal Engine verwenden, dieselbe Engine, die Mass Effect, Bioshock Infinite, Infinity Blade und Gears of War antreibt.

Wir finden auch heraus, dass der Komponist vonMega Man 2, Takashi Tateishi, wird mitmachenMega ManKomponist Manami Matsumae, sowie Ippo Yamada, Komponist von Spielen wieResident EvilundMega Man 9und10.

Laut dem Update wurde Unreal Engine ausgewählt, um den Entwicklern Zugriff auf Tools zu ermöglichen, die die Wiedergabetreue, Beleuchtung und das Gesamtbild des Spiels verbessern können. Es gibt sogar ein schönes Testvideo von Inti Creates (dem Co-Entwicklungsteam vonMächtige Nr. 9) in nur sieben Tagen programmiert und getestet. Das Video ist unten, also schaut es euch an.

In Bezug auf Stretch Goals,Mächtige Nr. 9hat drei von ihnen erreicht: den Koop-Modus von Beck und Call Online, die Intro-Phase und den Boss und den Support-Charakter, der Beck helfen wird. Im Moment nähert sich die Kampagne dem Stretch Goal für PS4 und Xbox One, das bei der Marke von 3,3 Millionen US-Dollar liegt. Die Tabelle der Stretch Goals ist unten als Referenz:

Mächtige Nr. 9 (88)

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