Minecraft 1.17 Pre-Release 1 - Patchnotizen

Minecraftist seit fast einem Jahrzehnt eines der beliebtesten Spiele auf dem Markt und es gibt einige aufregende Dinge für die Fans. Ein großes Update, auch bekannt als Caves and Cliffs Update, soll noch in diesem Jahr in zwei Teilen erscheinen.

Minecrafthat den ersten Pre-Release-Patch des kommenden Updates 1.17 erhalten. Bisher haben wir nur Snapshots erhalten, die dem Spiel neue Funktionen hinzufügen. Ab sofort werden wir neben den Schnappschüssen am Mittwoch auch Vorabversionen erhalten. Diese werden sich auf Fehlerbehebungen konzentrieren. Hier sind die vollständigen Patchnotes desselben.

NEUE FUNKTIONEN IN 1.17 PRE-RELEASE 1

  • Neue Fortschritte hinzugefügt

ERWEITERUNGEN

  • 'Was auch immer deine Ziege schwimmt!' hinzugefügt zum Schwimmen in einem Boot mit einer Ziege
  • „Wax on“ zum Auftragen von Wachs auf einen Kupferblock hinzugefügt!
  • „Wax off“ zum Abschaben von Wachs von einem Kupferblock hinzugefügt!
  • „Der süßeste Predator“ wurde hinzugefügt, um einen Axolotl in einem Eimer zu fangen!
  • „Die heilende Kraft der Freundschaft“ wurde hinzugefügt. dafür, dass du dich mit einem Axolotl zusammengetan und einen Kampf gewonnen hast
  • „Glow and Behold“ hinzugefügt, um ein Schild zum Leuchten zu bringen
  • „Light as a Rabbit“ hinzugefügt, um mit Lederstiefeln im Pulverschnee aufzuwachen
  • „Überspannungsschutz“ hinzugefügt! für einen Blitzeinschlag in einen Blitzableiter in der Nähe eines Dorfbewohners, ohne das Gebiet in Brand zu setzen
  • „Ist es ein Vogel?“ hinzugefügt. um einen Papagei durch ein Fernglas zu betrachten
  • „Ist es ein Ballon?“ wurde hinzugefügt. um einen Ghast durch ein Fernglas zu betrachten
  • „Ist es ein Flugzeug?“ wurde hinzugefügt. um einen Drachen durch ein Fernglas zu betrachten

ÄNDERUNGEN IN 1.17 PRE-RELEASE 1

  • Kerzen wurden wieder dem Creative-Inventar hinzugefügt
  • Rezepte zum Kerzen basteln und färben gibt es wieder
  • Kerzen haben jetzt eine andere Textur, wenn sie angezündet werden
  • Leuchtender Text auf Schildern hat jetzt ein äußeres Leuchten, wodurch Texte in dunklen Farben im Dunkeln besser sichtbar sind
  • Das Gedrückthalten der Leertaste erhöht nun die Scrollgeschwindigkeit im Abspann

DIE HÖHLEN & KLIPPEN VORSCHAU

Laden Sie die . herunter aktualisiertes Datenpaket .

TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 1.17 PRE-RELEASE 1

  • Started_riding-, lightning_strike- und using_item-Fortschrittstrigger hinzugefügt
  • Quellbedingung zu Effects_changed Trigger hinzugefügt
  • Unterprädikat lightning_bolt hinzugefügt
  • Eigenschaften Passenger, stepping_on und lightning_bolt zum Entity-Prädikat hinzugefügt
  • Looking_at-Bedingung zum Spieler-Unterprädikat hinzugefügt
  • Erweitertes Elementfeld im Elementprädikat für Elemente
  • Erweitertes Blockfeld im Blockprädikat für Blöcke
  • F3+L-Shortcut hinzugefügt, um Leistungsmetriken aus dem Spiel zu generieren und beizubehalten
    • F3+L auf Einzelspieler-Welten wird auch Berichte für den integrierten Server enthalten
  • Debug-Berichtsbefehl entfernt (verwenden Sie perf start/stop für die Messung der Serverleistung)
  • Der Befehl perf start/stop auf dedizierten Servern generiert jetzt Serverleistungsmetriken und behält diese bei.

ERWEITERUNGEN

NEUE AUSLÖSER

STARTED_RIDING

  • Wird ausgelöst, wenn der Spieler anfängt, ein Fahrzeug zu fahren oder eine Entität anfängt, ein Fahrzeug zu fahren, das gerade vom Spieler gefahren wird
  • Bedingungen:
    • Spieler – entweder ein Spieler, der mit dem Reiten begonnen hat, oder einer der Bootspassagiere

BLITZSCHLAG

  • Wird ausgelöst, wenn der Blitz endet (d. h. die Entität verschwindet)
  • Trigger für jeden Spieler auf dem Server
  • Bedingungen
    • Spieler – Spieler, für den dieser Trigger läuft
    • Blitz – Prädikat für Blitzentität
    • Bystander – Prädikat für eine der Entitäten in einem bestimmten Bereich um den Streik herum, der nicht davon betroffen ist

USING_ITEM

  • Wird bei jedem Tick ausgelöst, wenn Gegenstände verwendet werden (wie Armbrüste, Fernglas, Angelruten usw.)
  • Bedingungen
    • Spieler – Spieler, die Gegenstand verwenden
    • Artikel – Artikel, der verwendet wird

GEÄNDERTE AUSLÖSER

EFFECTS_CHANGED

  • Quell-Trigger hinzugefügt, die der Entität entsprechen, die die Änderung ausgelöst hat
  • Kann leer sein, wenn:
    • es gibt keine Entität (z. B. durch ein Leuchtfeuer erzielter Effekt)
    • der Effekt stellt sich selbst ein
    • Effekt wird entfernt

GEÄNDERTE PRÄDIKATE

ARTIKEL-PRÄDIKAT

  • Artikelfeld auf Artikel erweitert, akzeptiert jetzt eine Reihe von Artikeltypen

PRÄDIKAT BLOCKIEREN

  • Blockfeld auf Blöcke erweitert, akzeptiert jetzt ein Array von Blocktypen

ENTITY-PRÄDIKAT

  • Passagier – neues Unterprädikat für Passagiere, die dieses Fahrzeug direkt fahren (falls vorhanden, muss mit einem oder mehreren übereinstimmen)
  • stepping_on – Standortprädikat für Blockentität steht derzeit auf
  • lightning_bolt – Unterprädikat nur gültig für Blitz-Entität

SPIELER-PRÄDIKAT

  • look_at – Entität, die derzeit vom Spieler angezeigt wird
    • verwendet die gleichen Sichtlinienregeln wie angreifende Mobs
    • Der tatsächliche Erfassungsradius kann sich in Zukunft ändern

BLITZ

  • blocks_set_on_fire – Reichweitenprüfung für Blöcke, die von dieser Entität in Brand gesetzt wurden
  • Entity_struck – Prädikat für Entitäten, die von diesem Blitz getroffen wurden (falls vorhanden, muss mit einem oder mehreren übereinstimmen)

PERFORMANCE-METRIKEN-BERICHTERSTATTUNG

Diese werden in einer ZIP-Datei in debug/profiling/.zip gespeichert und können für Leistungsregressionsanalysen verwendet werden, wenn sie in Fehlerberichten enthalten sind.

Die genauen Metriken, das Ausgabeformat und die Namen können sich zwischen den Versionen ändern. Unser Plan ist es, weiter zu iterieren, welche Metriken erfasst werden sollen.

CLIENT F3+L SHORTCUT

Durch Drücken von F3+L während des Spiels wird eine Aufzeichnung für 10 Sekunden gestartet, die Metriken wie Tick-Dauer, verwendete Heap-Größen und andere detailliertere Statistiken erfasst.

Durch Drücken von F3+L vor dem 10-Sekunden-Limit wird die Aufnahme vorzeitig beendet.



Diese Verknüpfung steht Clients immer zur Verfügung, sogar auf Multiplayer-Servern, auf denen die clientseitige Leistung aufgezeichnet wird.

DEDIZIERTER SERVER PERF START/STOP-BEFEHL

perf start startet eine Aufzeichnung für 10 Sekunden und erfasst Metriken wie Tick-Dauer, verwendete Heap-Größen und andere detailliertere Statistiken.

perf stop vor dem 10-Sekunden-Limit beendet die Aufnahme vorzeitig.

BEHOBENE BUGS IN 1.17 PRE-RELEASE 1

  • MC-19690 – Die Reduzierung von maxHealth / max_health kann einen vorgetäuschten Tod verursachen
  • MC-65587 – Lag-Spike beim Laden von Spielerkopftexturen/Spieler-Skins
  • MC-104897 – Endkristalle, die auf Ausgangsportalen platziert wurden, die vor 1.9 generiert wurden, respawnen den Enderdrachen nicht wieder
  • MC-117708 – Credits Hintergrund-Jitter
  • MC-118757 – Erhöhte Game State Rain Level-Werte machen das Spiel immer langsamer und verzerren die Benutzeroberfläche
  • MC-148809 – Datenlänge des Strukturblocks auf 12 . begrenzt
  • MC-163945 – Sich überschneidende Strukturen können beschädigte Blockeinheiten erzeugen (Spawner / Truhe)
  • MC-189336 – Das Verschieben von Servern in der Serverliste führt zum Absturz des Spiels (ArrayIndexOutOfBoundsException)
  • MC-192889 – Beim Platzieren bestimmter Köpfe oder beim Einsetzen in den Kopfschlitz von Entitäten stottert das Spiel
  • MC-197942 – Blätter in der Nähe von Lava Pool zu Stein (Wiederholung von MC-48340)
  • MC-198957 – Endportalrahmen ändern sich in Stein in der Nähe des Lavapools
  • MC-202249 – Wenn man passive Mobs in neuen Nether-Chunks sehr weit weg von zuvor generierten Chunks verärgert, dann führt das Betreten eines Nether-Portals dazu, dass der Server vollständig einfriert
  • MC-203131 – Wenn die Gewichtung im Vorlagenpool auf hohe Werte gesetzt wird, verzögert sich die Welt und kann zu Fehlern wegen unzureichenden Speichers führen.
  • MC-203558 – Das Anzünden einer Kerze wird manchmal verzögert
  • MC-203661 – Fließende Flüssigkeiten wirken durch getöntes Glas sehr dunkel
  • MC-203704 – Kerzen zeigen keine Flammenanimationen, wenn Partikel auf „Minimal“ eingestellt sind
  • MC-204649 – Amethystblöcke machen keine Glockengeräusche, wenn sie von bestimmten Mobs betreten werden
  • MC-205035 – Powder Snow Bucket ist im Creative-Inventar nicht mit Snowball oder Buckets gruppiert
  • MC-208604 – Solange die Haupthand leer ist und sich eine geladene Armbrust in der Nebenhand befindet, erscheint die Haupthand unsichtbar
  • MC-209819 – Serverabsturz bei der Pfadfindung zu einem Spieler, der sich wegteleportiert
  • MC-211601 – Entitäten werden geladen, nachdem geplante Ticks verarbeitet wurden, wodurch Detektorschienen, Druckplatten usw. ausgeschaltet werden
  • MC-221242 – Das Auftragen von leuchtender Tinte auf Schilder macht den Text nicht hell, ohne auch eine benutzerdefinierte Farbe aufgetragen zu haben
  • MC-212146 – Glühende Flechten können in unterirdischen Strukturen schweben
  • MC-212207 – Geoden, die in Eisbergen entstehen
  • MC-213062 – Ein zerstörtes Portal, das in einem Endportal generiert wurde
  • MC-213799 – Dripleaf wird nicht richtig in der Hand des Spielers gehalten
  • MC-214057 – Entitäten zeigen keine Flammenanimation mehr, wenn sie sich gleichzeitig in Wasser/Lava befinden
  • MC-214636 – Kleine Dripleaf-Blätter können sich überlappen und Z-Fighting verursachen
  • MC-214684 – Azaleen können nicht in Blumentöpfe gestellt werden
  • MC-216276 – Lavapools brechen Grundgestein mit benutzerdefinierter Weltgeneration
  • MC-218112 – SynchedEntityData verwendet Sperren falsch
  • MC-218831 – Viele fehlende Shader in den Spiel-Assets
  • MC-218972 – Die leuchtende Effektkontur lässt Teile von Entitäten aus, wenn die Entität unsichtbar ist
  • MC-219762 – Leistungsfähigerer Noise-Blending-Algorithmus in BlendedNoise
  • MC-221554 – Bei der Suche taucht das Ziegenbrut-Ei in der Mitte der verschiedenen Bootstypen auf
  • MC-221820 – Inkonsistenz: Enderman kann blühende Azaleen aufnehmen, während er keinen normalen Azaleenbusch halten kann.
  • MC-223021 – glShaderSource schlägt bei einigen AMD-Treibern fehl, was zu einem Absturz bei 1.17 . führt
  • MC-223843 – Myzel in enderman_holdable.json zweimal
  • MC-224159 – Absorptionsherzen haben nicht den Widerristherz-Effekt
  • MC-224445 – Das Nachladen von Ressourcenpaketen mit fabelhafter Grafik führt dazu, dass der Bildschirm schwarz wird, führt nach ein paar Mal zu einem Absturz für AMD-Treiber
  • MC-224778 – Das Spiel stürzt ab, wenn es in #wall_corals einen Block ohne zugewandten Blockstatus gibt und ein warmer Ozean versucht zu erzeugen
  • MC-224861 – Herabfallende Blöcke verschwinden bei der Landung für einen Moment
  • MC-224862 – Azaleen und Blühende Azaleen können Knochenmehl aufnehmen, obwohl sie auf Lehm stehen
  • MC-225010 – Das Schließen des Inventars im Kreativmodus, während sich ein Gegenstand auf dem Cursor befindet, verwandelt ihn in einen Geistergegenstand
  • MC-225129 – Spieler verschwinden nicht, bis sie respawnen
  • MC-225193 – Ziegen werden versuchen, Entitäten zu rammen, die sich außerhalb der Weltgrenze befinden
  • MC-225315 – Ausgewählter Text auf Schildern blinkt
  • MC-225404 – Bei Moosteppichen ist die Axt immer noch ein geeignetes Werkzeug
  • MC-225722 – java.lang.IllegalArgumentException: Bound muss positiv sein
  • MC-225773 – Axolotl können Umgebungsgeräusche machen, wenn sie sich tot spielen
  • MC-225843 – Schneeschichten können immer noch ein Schweben über Seen erzeugen
  • MC-225850 – Gras, hohes Gras, Blume, gefüllte Blume, Farn, großer Farn und Baum können auf Sand oder Kies entstehen
  • MC-225853 – Minecraft stürzt manchmal ab, wenn versucht wird, 21w20a zum ersten Mal zu starten
  • MC-225895 – Schwebendes Gras kann sich immer noch über Lavaseen bilden
  • MC-225916 – Nicht gewachste oxidierte Kupferblöcke erfordern nicht mindestens eine Steinstufe, um abgebaut zu werden
  • MC-225919 – Kohleerz aus Fossilien kann durch Grundgestein entstehen
  • MC-225929 – Sortierung der Artikelstatistik funktioniert nicht
  • MC-225978 – Nicht gewachste verwitterte Kupferblöcke erscheinen zweimal in Needs_stone_tool.json
  • MC-226192 – Absturz beim Versuch, ein neues Scoreboard-Ziel zu erstellen: java.lang.NullPointerException: „String.toLowerCase(java.util.Locale)“ kann nicht aufgerufen werden, weil „☃“ null ist