Mein Freund Pedro ist der Nachfolger von Max Payne, von dem ich geträumt habe

Mein Freund Logan kennt mich unglaublich gut. Wir waren Freunde, als wir aufwuchsen, aber ich bin umgezogen. Später stolperte er über Twitter über mich und seitdem sind wir Freunde. Seitdem haben wir zusammen gepodcastet, gefeiert und gereist diese schicksalhafte Twitter-Interaktion . Logan kennt meinen Spielgeschmack so gut, dass er mir oft sagt „Das wird dir gefallen“ oder „Das wirst du nie spielen“ und er ist normalerweise ziemlich genau richtig. Vor meinem Termin fürMein Freund Pedrovon Deadtoast Entertainment und Devolver Digital sagte Logan: 'Sie werden es mögen.'

Meine Antwort nach dem Spielen: „MEIN FREUND PEDRO. GUTE SOSSE.“

Mein Freund Pedroist 2DMax Payne 3. So kann ich es am besten jemandem vorstellen. Sein verrückter Dialog verschmolz mit dem Rad 'Wie schick kann man töten?' gunplay hat gestelltMein Freund Pedroganz oben auf meiner Switch-Hit – ich meine – Wunschliste, wenn es im Juni herauskommt. Es fehlt nur noch ein zeitloses Hawaiihemd.

Ich musste ein paar Level um den Beginn des Spiels herum spielen, das in einem High-Speed-Chase-Bosskampf gipfelte. Ich habe mir einige Aufnahmen des Spiels angeschaut, bevor ich zur PAX East 2019 aufgebrochen bin, als Recherche für meinen Termin. Als ich mir das Filmmaterial ansah, gefiel mir die Prämisse des Spiels, aber ich machte mir Sorgen, wie das Spiel kontrollieren würde. Es schien zu viel zu sein, um meinen Kopf auf einmal umzudrehen. Zwischen Springen, Rollen, Ausweichen, Doppelschwingen (mit der Möglichkeit, das Ziel zu trennen) und Zeitlupe, dachte ich, es wäre viel, um in einer 2D-Ebene den Dreh raus zu bekommen.

Mein Freund Pedro

Ich freue mich, sagen zu können, dass meine Bedenken sofort ausgeräumt wurden. Das Tutorial hat ein hervorragendes Tempo, um Ihnen die Bausteine ​​zu geben, die Sie mit der Anmut eines Trapezkünstlers drehen und drehen können, während Sie gleichzeitig jeden auf Ihrem Weg ermorden. Der stille Protagonist ist etwas schwebender als ich erwartet hatte, aber das macht das Zielen einfacher. Es fühlt sich richtig an für die Art von SpielMein Freund Pedroist, wie es Finesse möglich macht.

Es dauerte nicht lange, bis ich versuchte, durch das Level zu fliegen und so wenig wie möglich am Boden zu bleiben. In diesen frühen Levels kann es funktionieren, in Deckung zu bleiben, aber die Anzahl der Idioten hat sich gegen Ende meiner Zeit mit der Demo erheblich erhöht, was das Stillhalten zu einem Todesurteil macht. Fließende Bewegungen waren der Schlüssel, nicht nur, um zu überleben und eine Combo am Laufen zu halten, sondern auch, um ein Grinsen auf meinem Gesicht zu bewahren.



Während der Protagonist stumm sein mag, sein schwebender Bananenfreund namens Pedro ist definitiv kein stiller Typ. Pedro dient als Lehrer in Tutorials, weltlicher Informant und urkomischer Kommentator. Ich kicherte aktiv am Demo-Stand mit Tausenden von Leuten, die auf der PAX East um mich herumliefen, kein Problem der Welt. Pedros Präsenz und Dialog verleihen dem Spiel eine helle, komödiantische Energie, die die meisten Waffenspiele, in denen Sie jeden mit Stil für Punkte töten, nicht haben.

Jedes Level endet mit einer Scorecard und einem Rang. Sie erhalten Punkte dafür, dass Sie Kills in einer Combo verketten, alle in einem Level töten, nicht sterben und eine schnelle Zeit – die üblichen Faktoren. Den S-Rang zu bekommen, wird mich definitiv dazu bringen, durch Levels zu laufen, die Lage des Landes zu lernen und Schurken mit Stil zu ermorden.

Mein Freund Pedro

Das beste Werkzeug, um diesen Highscore zu erzielen, scheint der Zeitlupen-Fokusmesser zu sein. Es ist ein langer Balken, der die gleiche Länge wie Ihre Gesundheitsanzeige hat und sich automatisch auffüllt, wenn Sie jemanden töten. Dies fördert die Verwendung sehr. Ich wünschte, ich würde es mehr benutzen, anstatt es wie ein kostbares Gut zu behandeln. Anstatt ein Power-Up zu sein, um aus einer angespannten Situation herauszukommen, sollte der Focus meiner Meinung nach eher frei verwendet werden. Horten Sie die Slow-Mo-Güte nicht, sondern verteilen Sie sie frei, wie die Kugeln Ihrer Doppelmaschinenpistolen.

Um meine 15-minütige Demo abzurunden, absolvierte ich eine Motorrad-Verfolgungsjagd mit einem Bosskampf obendrein. Ähnlich wie John Wick richtete ich auf zwei Rädern ein schweres Blutbad an, als der große Bösewicht seine Kumpane hinter mir her schickte. Der eigentliche Bosskampf hat mich ein paar Leben gekostet, um das Angriffsmuster in den Griff zu bekommen, aber ich habe es hinbekommen und einen Wheelie zum Sieg geschossen! Dieses Level hat mir gezeigt, dassMein Freund Pedrohat viel mehr im Ärmel, als nur in Gebäuden herumzuspringen.

Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was sich Deadtoast Entertainment und Devolver Digital und Pedro die Banane sonst noch für mich ausgedacht habenMein Freund Pedroerscheint diesen Juni für PC und Nintendo Switch.