Neuer Dishonored 2-Patch auf Steam veröffentlicht

Entehrt 2Der 1.3-Patch wurde gerade veröffentlicht am Dampf als Beta-Update.

Der Patch führt allgemeine Leistungs- und Optimierungsverbesserungen durch, fügt eine Option zum Deaktivieren der Bewegungsunschärfe hinzu, verbessert die Mausfunktionalität und behebt verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche, dem Optionsmenü und der Multi-Monitor-Unterstützung. Vollständige Hinweise zum Update finden Sie unten.

Da sich der Patch noch in der Beta-Phase befindet, müssen sich Spieler sofort anmelden, wenn sie ihn möchten. Dazu müssen sie mit der rechten Maustaste klickenEntehrt 2Wählen Sie in ihrer Steam-Bibliothek Eigenschaften, dann Betas und dann BetaPatch aus dem verfügbaren Dropdown-Menü.

Herausgeber Bethesda wiederholte auch seine Empfehlung, dass Spieler auf Nvidias 375.95-Treiber aktualisieren, und stellte fest, dass 'ein Problem mit den Treibern 375.70 und 375.86 eindeutig identifiziert wurde'.Entehrt 2was sich auf die Leistung auswirkt.“

Das Spiel wurde auf dem PC mit einer Vielzahl von Problemen veröffentlicht, mit Benutzerbewertungen auf Steam Beschreibung von Problemen, die von niedrigen oder instabilen Bildraten über verschwommene Grafiken bis hin zu Problemen mit der Mausempfindlichkeit reichen. Obwohl sie sagten, dass das Spiel selbst Spaß macht, rieten sie anderen, sich fernzuhalten, bis Bethesda und Entwickler Arkane Studios ein Update liefern können.

Hinweise zu Update 1.3 :

Optionen



  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um die Bewegungsunschärfe der Kamera auszuschalten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Texturen fehlten, wenn die Texturqualität für einige GPUs über „Mittel“ eingestellt war
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel manchmal in der zuvor gespeicherten Auflösung in der oberen linken Ecke des Bildschirms gestartet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Adaptive Auflösung“ fälschlicherweise auf „Manuell“ eingestellt war
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ändern der Bildschirmauflösung, des Monitors, des Fenstermodus oder der Dreifachpufferung nach Auswahl von 'Nein' nicht richtig zurückgesetzt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler fälschlicherweise aufgefordert wurde, Änderungen zu bestätigen, wenn keine Änderungen vorgenommen wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die V-Sync-Einstellungen nicht mit der Bildwiederholfrequenz des Monitors übereinstimmten, wenn sie höher als 60 Hz waren
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Drücken von „Nein“ in der Bestätigungsaufforderung beim Ändern der Einstellung für die Dreifachpufferung manchmal dazu führte, dass die Aufforderung erneut angezeigt wurde

Anzeige / Monitor

  • Es wurde ein Fehler mit mehreren Monitoren behoben, der dazu führte, dass das Spiel standardmäßig nicht auf dem primären Monitor angezeigt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige UI-Elemente falsch platziert wurden, wenn das Seitenverhältnis 5:4 oder 4:3 verwendet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spielfenster außerhalb des Bildschirms angezeigt wurde, wenn die Auflösung für 1440P- und 2160P-Monitore unter der nativen Auflösung eingestellt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Ändern des V-Sync-Modus zu einem falschen Auflösungsskala-FPS-Ziel führte
  • Setzen Sie den Standardwert für die Auflösungsskalierungsqualität auf 'Qualität'

Rendering / Leistung

  • Es wurde ein Rendering-Fehler behoben, der die Beleuchtung einiger NPCs beeinflusste und manchmal ein rotes Leuchten verursachte
  • FPS-Begrenzer standardmäßig auf 60 FPS eingestellt
  • Angepasste Schattenqualitätseinstellungen – Die Einstellung „Hoch“ und darunter hat eine deutlichere visuelle und Leistungsanpassung
  • Reduzierte Leistungseinbußen durch transparente Oberflächen und VFX

Maus

  • Es wurde ein Fehler behoben, der sich auf die Mausbewegungsgeschwindigkeit auswirkte

Bekannte Probleme

  • Wenn Sie V-Sync ein zweites Mal ausschalten, wird der FPS-Limiter standardmäßig auf 30 statt auf 60 gesetzt
  • Wenn Sie die Einstellungen von TXAA auf FXAA ändern und die Änderung nicht anwenden, wird die TXAA-Schärfe auf 1 statt auf den vorherigen Wert gesetzt
  • Das Trennen und erneute Anschließen eines Controllers während des Spiels kann dazu führen, dass die Bedienelemente gesperrt werden
    —–> Alt-Tabulator oder das Drücken der Xbox-Taste auf dem Controller sollte die Steuerelemente zurückgeben
  • Das Spiel stürzt auf dem Desktop ab, wenn es auf einem Phenom II-Prozessor in das Gameplay geladen wird
    —–>Phenom II-Prozessoren werden derzeit nicht unterstützt
  • Adaptive Auflösung kann beim Wiederherstellen der Videoeinstellungen bei -1 hängen bleiben
    —–>Wenn Sie die V-Sync-Option ändern, kann sich der Schieberegler für die adaptive Auflösung wieder bewegen