Neues Update für Hollow Knight on Switch ist heute erhältlich

Hohler Ritterwurde letzten Monat auf Nintendo Switch veröffentlicht und seitdem hat das Entwicklerteam Cherry versprochen, dass bald ein neues Update für diese Version des Spiels verfügbar sein wird.

Nun, dieses Update ist endlich da und wird ab heute veröffentlicht. Der v1345-Patch fürHohler Ritterbereinigt hauptsächlich eine Vielzahl von Fehlern, die Team Cherry nach der Veröffentlichung auf Switch mit dem Spiel gefunden hat. Darüber hinaus erwähnte Team Cherry, dass sie der Switch-Version des Spiels Controller-Rebinding hinzufügen werden, die jedoch erst mit der Veröffentlichung des Gods & Glory-Inhaltspakets eintreffen werden.

In anderenHohler RitterNachrichten, es war gab bekannt, dass der Titel über 250.000 Mal auf Switch verkauft wurde nur zwei Wochen nach dem Start, was für ein Spiel von der Größe von Team Cherry unglaublich beeindruckend ist.

Sie finden die vollständigen Patchnotizen für das heutige Update vonHohler Ritterunter.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Speicherdateien manchmal nicht geladen wurden, während Kingsoul ausgerüstet war
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auftreffen auf bestimmte unverwundbare Objekte mit einer Nagelkunst zum Absturz des Spiels führen konnte
• Behoben, dass das Spiel (leeres Dialogfeld) durch hartes Beenden nach dem letzten Nailsmith-Nagel-Upgrade weich gesperrt werden konnte
• Behebung eines Problems, das dazu führte, dass ein Maskensplitter nie erschien, wenn ein Spieler im selben Moment starb, in dem Brütender Mawlek getötet wurde (dies ist eine rückwirkende Lösung – Spieler, die den Splitter verpasst haben, können jetzt zurückkehren, um ihn zu beanspruchen).
• Es wurde ein Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führte, wenn der Spieler beim Fahren eines großen Aufzugs nach oben oder unten schaute
• Der Spawn-Ort des Schattens im oberen Abschnitt von Watcher's Spire wurde korrigiert
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim Öffnen des Inventars nach dem Erhalt bestimmter Gegenstände weich gesperrt werden konnte, z. Pale Ore, King's Idol
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kartenstifte nicht korrekt verschwanden, sobald alle Essenzen von einer Flüsternden Wurzel gesammelt wurden
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler weich gesperrt werden konnte, indem er Desolate Dive/Descending Dark benutzte, um auf ein mysteriöses Objekt in Beast's Den zu knallen
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mehr Geo als beabsichtigt erhalten konnten, wenn sie bestimmte Feinde mit dem Fluke-Zauber töten (sorry!)
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in Lemms Raum stecken bleiben konnten, indem sie hinein träumten, während Lemm weg war
• Textanzeigeprobleme in der Spielkarte für bestimmte Sprachen behoben
• Ein Schatten-Spawn-Ort wurde angepasst, der für frühe Spieler nicht zugänglich war
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Dreamshield verschwinden konnte, nachdem Dreamnail auf NPCs oder Objekten verwendet wurde
• Problem mit der Zwischensequenz der Monarchenflügel behoben
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zote immer noch in City of Tears auftauchte, während er im Deepnest gefangen war
• Spritzerreaktionen für Quirrel und Spa Buddies behoben