Nintendo reagiert auf Kontroverse zwischen YouTube und Gamern: „Wir wollen uns vor Rechtsverletzungen schützen“

Mit eine Änderung der Richtlinien für Urheberrechtsansprüche Von YouTube kommend, waren Publisher wieder auf dem Kriegspfad und nutzten die Tools, um Urheberrechte an Let's Play-Videos und ähnlichen Inhalten zu beanspruchen, was viele derjenigen, die ihren Lebensunterhalt mit der Erstellung dieser Art von Videoinhalten verdienen, ernsthaft beeinträchtigen könnte. Anscheinend ist Nintendo eines der Corps an der Spitze des Urheberrechtskrieges und heute hat ein Vertreter namens Dan auf YouTuber geantwortet Ultimativer Pisman über das Problem.

Ich bin kein Anwalt, aber so sieht die Situation für mich aus:

Ich denke, das System funktioniert so, wie YouTube es entworfen hat, und daher müssen Sie die Verfahren befolgen, die YouTube zur Behebung dieser Probleme eingeführt hat, wie in beschrieben Grundlagen zu Content ID-Ansprüchen :

* YouTube ist sehr restriktiv in Bezug auf welche Art von Inhalten für Content ID geeignet sind , und darüber hinaus werden Rechteinhaber gewarnt, nichts hinzuzufügen, an dem sie nicht das Urheberrecht besitzen.
* Geistiges Eigentum verliert seinen Wert, wenn es nicht verteidigt wird. Daher haben wir uns für Content ID entschieden.
* Ich würde spekulieren, dass es für YouTube schwierig war, ein System zu entwickeln, das Urheberrechtsverletzungen automatisch erkennt, aber Fair-Use-Ansprüche ignorieren. Ich würde weiter spekulieren, dass sie über Heuristiken verfügen, aber die von Ihnen produzierten Videos verfehlen die Heuristik zur Unterscheidung zwischen fairer Verwendung und Rechtsverletzung.

Wir sind nicht gegen die faire Verwendung (übrigens stimme ich dir weder zu noch widerspreche ich dir, ob deine Verwendung eine faire Verwendung darstellt), aber wir möchten uns vor Rechtsverletzungen schützen, und Content ID ist das System, das YouTube für uns eingerichtet hat benutzen. Ich bin mir nicht sicher, ob wir Content ID anders verwenden könnten, ohne unseren Schutz vor Urheberrechtsverletzungen zu beeinträchtigen.

Im Grunde bedeutet dies, dass Nintendo die von YouTube zur Verfügung gestellten Tools verwendet, um seine Rechte vor Verletzungen zu schützen, und obwohl sie nicht gegen die faire Verwendung sind, scheinen sie nicht die Absicht zu haben, die Art und Weise zu ändern, wie sie es tun.

Wie sich die Situation langfristig entwickeln wird, lässt sich derzeit noch nicht abschätzen, daher müssen wir die Situation genau verfolgen und auf ein positives Ergebnis hoffen.