Kein Multiplayer für Wolfenstein: New Order. Zeitraum.

Mit der guten Nachricht kommt die schlechte. Während wir eine neunte Rate imWolfensteinSerie wird das Spiel keinen Multiplayer enthalten.

Pete Hines, VP of Public Relations von Bethesda, sagte kürzlich zu der schwierigen Entscheidung:

Wir haben mit Machine Games über das Spiel gesprochen, das sie machen wollten, und Multiplayer war nicht in ihrem Denkprozess. Wir werden es ihnen nicht in den Hals zwingen und sagen: 'Nun, die letzten Spiele haben es getan, also musst du es tun.'

Dann fügte er hinzu,

Diese Jungs machen coole Sachen, wenn man sich The Chronicles of Riddick anschaut oder anschautDie Dunkelheit, diese Spiele haben ein kreatives Element, das den Dingen ähnelt, in denen sie arbeitenWolfensteinund das hat uns zu ihnen hingezogen, und das hat uns zu ihrer Vision vonWolfenstein. Und wir sagten: 'Okay, lauf damit.' Wir werden nicht sagen: 'Oh, wir werden jemand anderen finden, der den Multiplayer macht.'Wolfenstein: Neue Ordnungist so wie du es beschreibst. Ende der Diskussion.'

Diese Nachricht ist ziemlich überraschend, ja sogar schockierend, da wir uns Shooter-Fans normalerweise auf Multiplayer freuen. Auf diese Weise zeigen wir der Welt unsere Fähigkeiten. Hines Haltung und Herangehensweise an die Situation sind jedoch zu begrüßen. Bevor Sie anfangen zu randalieren, hören Sie mir zu. Nicht jedes Spiel muss ein Multiplayer sein und wenn wir diese Funktion nicht haben, könnten wir Shooter-Fans zu einem besseren und ich wage zu sagen, verbesserten und zufriedenstellenden Einzelspieler-Erlebnis führen. Denken Sie nur darüber nach, es wäre eine echte Lüge, nicht zuzugeben, dass der Koop-Modus viel dazu beigetragen hatRückkehr zu Schloss Wolfenstein: Tides of Warund insgesamt habe ich den regelrechten kompetitiven Multiplayer der . genossenWolfensteinSpiele, es war sehr unterhaltsam. Abgesehen davon ist mir sogar aufgefallen, dass ich meine ganze Zeit damit verbringe, Koop zu spielen. Tatsächlich hat sich der Multiplayer zu einem Hauptaugenmerk eines Spiels entwickelt. Infolgedessen verbringen Entwickler all ihre Zeit und ihr Geld damit, sich auf diese Funktion zu konzentrieren, anstatt ihre Ressourcen zu verwenden, um das Spiel auszugleichen, um den Einzelspieler zu verbessern, da sie wissen, dass kaum jemand es jemals spielen wird. Wie ich schon sagte, diese mutige Entscheidung zwingt uns nun, etwas nicht unbedingt Neues, aber zur Abwechslung etwas anderes zu erleben. Ich mag damit allein stehen, aber ich ziehe meinen Hut vor Bethesda für diese Aktion. Kann ich langsam klatschen?

Wolfenstein: Neue Ordnungerscheint im Dezember 2013 für PC, PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.