Oddworld: Stranger’s Wrath HD Review – Hallo nochmal, Fremder

„Ich brauche das … um zu überleben.“ Dies sind die Worte, die die Schüchternheit von Stranger einfangen, die durch seine bedrohliche Gesichtsfarbe und rau klingende, erschöpfte Stimme maskiert wird. Worte, die ein Gefühl der Verzweiflung zeigen, das tief in dem Protagonisten von . hungertOddworld: Stranger's Wrath HD. Für mich bin ich nach fast 15 Jahren seit dem Start auf der Xbox wieder mit Stranger vereint.

SehenOddworld: Fremder Zornim Jahr 2020 veröffentlicht wurde, nachdem er die Xbox Exclusive 2005 besessen hatte, ist eine seltsame Realität. Stranger als Charakter hatte in meinen jungen Jahren einen denkwürdigen Eindruck auf mich hinterlassen, da er das Zeug zu einem Antagonisten hat. Aber er kämpft nur darum, Moolah zu verdienen, um eine mysteriöse Operation zu bezahlen. Um das zu tun, tut der Kopfgeldjäger das, was er am besten kann, nämlich Kopfgeld zu jagen.

Das Spiel führt Sie durch drei Städte einer fremden Welt, die dem Thema eines Westerns nachempfunden ist. Die Städte werden von Truthahn-Hühner-Wesen bewohnt, die Sie herumklatschen und ihre Moolah stehlen können, wenn Sie sich böse fühlen. Außerhalb dieser Städte gibt es die Gesetzlosen, die Stranger entweder tot oder lebendig fangen kann. Wenn Sie sie mit Ihrem seltsamen saugfähigen Gerät lebend einfangen, erhalten Sie mehr Moolah, als wenn Sie sie tot einfangen. Die Kunst, die Gesetzlosen zu fangen, besteht darin, eine einfache Taste gedrückt zu halten, aber Sie sind offen für Angriffe.

Feinde bestehen aus zahlreichen Gangs auf der ganzen Welt. Jede Gang hat verschiedene Arten von Handlangern, die entweder dem Verfall überlassen oder schnell für zusätzliches Geld eingesackt werden können, wenn das Hauptkopfgeld gefangen wurde. Die Hauptbeutezüge sind Bosse, die auch tot oder lebendig gefangen werden können. Jeder ist einzigartig und kann auf seine eigene Art und Weise abgebaut werden, vorausgesetzt, Sie haben die richtige Munition und können ihre Ausdauer niedrig genug senken.

Deshalb ist Stealth inOddworld: Stranger's Wrath HDwird der Aktion vorgezogen; Es ist nur schade, dass die Stealth-Mechanik unglaublich problematisch ist. Die einzige Stealth-Mechanik ist die Möglichkeit, sich in hohem Gras zu verstecken, wodurch Sie Feinde mit lebender Munition anlocken können – worauf ich gleich eingehen werde. Aber im Laufe des Spiels wird das Verstohlen zu einer sinnlosen Übung, und das hohe Gras wird spärlicher, und stattdessen rücken mehr Puzzle-ähnliche Elemente in den Fokus.

Stranger kann zwei Nahkampfangriffe ausführen, einen Drehangriff und einen Kopfstoßangriff. Er hat jedoch auch die Armbrust, den Schlüssel und die herausragende Waffe, überallOddworld: Stranger's Wrath HD. Für die Armbrust kann Stranger zahlreiche „lebendige Munition“ in Form von Lebewesen ausrüsten, die entweder im Gemischtwarenladen gekauft oder auf der ganzen Welt gejagt werden kann. Jedes Lebewesen dient unterschiedlichen Zwecken: Einige lenken Feinde ab, einige fangen Feinde ein, andere explodieren, einige liefern Strom, um Hindernisse zu überwinden.



„Stealth inOddworld: Stranger's Wrath HDwird der Aktion vorgezogen; Es ist nur schade, dass die Stealth-Mechanik unglaublich problematisch ist.“

Die Armbrust hat zwei Schlitze, mit denen Sie leicht Kreaturen verdoppeln können, z. Die Zeit pausiert, wenn Sie durch Ihre Lebewesen blättern, was Ihnen die Zeit gibt, zu sehen, wie viele Lebewesen Sie noch haben und wie Sie sie am besten verwenden können.

Oddworld: Fremder

Das Ausrüsten der Armbrust ändert die Perspektive, was bedeutet, dass Sie von einem Third-Person-Plattformer zu einem Ego-Shooter auf Ihr Kommando wechseln. Ich fand, dass das Feature wunderbar funktioniert hat, aber es gibt immer noch die Irritation, dass man es nicht speziell für die Ego- oder Third-Person-Perspektive einstellen kann, besonders wenn Sie kein Fan einer bestimmten Perspektive sind. Darüber hinaus kann der Versuch, zwischen Nahkampf der dritten Person und Fernkampf zu wechseln, während intensiver Kämpfe unglaublich fummelig sein.

Es gibt auch Probleme mit der Kameradrehung und den Zieloptionen.Oddworld: Stranger's Wrath HDermöglicht es dem Spieler, den rechten Thumbstick oder das Gyroskop in der Joy-Con zu verwenden, um die Kamera zu zielen oder zu steuern. Beide sind im angedockten Modus schrecklich. Das Zielen mit dem Daumen, egal mit welcher Sensibilität, fühlt sich zu klebrig an. Beim Zielen mit dem Gyroskop können Sie im angedockten Zustand den rechten Joy-Con drehen, um die Kamera zu steuern, aber es wird ein zitterndes und empfindliches Durcheinander oder ein schwaches Handgelenk, das Schmerzen verdreht. Das Gyroskop-Zielen funktioniert nur im Handheld-Modus. Das Zielen in diesem Modus fühlt sich genau richtig an und sorgt für ein besseres Erlebnis.

Oddworld: Fremder

Während sich das Plattforming-Erlebnis in der dritten Person mit viel Grunzen und Springen und Auffinden von Moolah flüssig anfühlt, gibt es einige Leistungsprobleme.Oddworld: Stranger's Wrath HDsoll mit 60 fps in 720p HD laufen. Wenn es jedoch auf kleinere Gebiete der Welt beschränkt ist, läuft das Spiel großartig. In den größeren Gebieten und außerhalb von Städten sinkt die Framerate je nach Ihrer Anti-Aliasing-Einstellung.

Bei ausgeschaltetem Anti-Aliasing läuft das Spiel flüssig. Wechseln Sie zu MSAA und Sie sehen, wie die Bewegung ruckelt und sich windet, mit einem merklichen Rückgang der FPS. Erhöhen Sie es auf FXAA und die FPS sinkt noch mehr, mit einem auffälligeren wackeligen Bildschirm. Auf der positiven Seite sind die Ladebildschirme fast nicht vorhanden und unglaublich schnell, zumindest beim Respawnen.

Ausgelassene Frames während der Reise können etwas ablenken, aber das Spiel läuft gut und verursacht keinen nennenswerten Akkuverbrauch. Ich konnte ungefähr drei Stunden lang spielen und der Akku ging in dieser Zeit von 100% auf 57%. Und obwohl Texturen vielleicht besser aussehen als die 2005er Version, können sie aus der Nähe rau aussehen, aber zumindest sieht der Himmel wunderschön aus.

„Die Aufführungen inOddworld: Fremder Zorn HDsind alle unvergesslich mit humorvollen Witzen, die bei Ihnen bleiben werden.“

Die gesamte Benutzeroberfläche des Spiels wurde seit dem HD-Remaster von 2010 überarbeitet, um sie an den modernen Bildschirm anzupassen, sodass sie viel schöner aussieht. Das Problem ist, dass die Navigation im neuen Store-Layout jetzt kompliziert ist und informativer Text im Handheld-Modus viel zu klein erscheint, um ihn zu lesen. Die Minikarte wird nur angezeigt, wenn sich Feinde in der Nähe befinden, und die Navigation durch den Rest der Welt hängt davon ab, physische Zeichen zu finden und mit den Hühnern zu sprechen.

Ich hatte das Gefühl, es hätte mehr geben können, um auf Situationen mit niedrigem Gesundheitszustand hinzuweisen. Während Sie Richtungsindikatoren erhalten, die Ihnen zeigen, woher der Schaden in der Welt kommt, gibt es nichts, was darauf hindeutet, wenn Ihre Gesundheit schwach ist. Sicher, Sie haben oben rechts die Gesundheitsleiste, aber Sie wären überrascht, wie oft sie übersehen wird. Eine Animation auf der Leiste, um sie hervorzuheben, oder sogar ein Bildschirmeffekt wie eine Vignette würden Sie daran erinnern, sich zu heilen.

Übrigens kann man sich heilen, indem man einfach wie ein Affe auf die Brust klopft, um die Ausdauer für die Gesundheit zu kompensieren. Sie können Verbrauchsmaterialien für Gesundheit und Ausdauer kaufen, aber selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad habe ich es ohne einen einzigen Verbrauchsgegenstand durch das Spiel geschafft.

Die Untertitel-Situation ist eine komplizierte Angelegenheit inOddworld: Stranger's Wrath HD. Im Jahr 2005 hatte das Spiel keinerlei Untertitel. Im Jahr 2011 hatte die PS3-Version Untertitel im gesamten Spiel, einschließlich Zwischensequenzen im Spiel, Filmsequenzen und während des Spiels. In der Nintendo Switch-Version 2020 scheinen die Untertitel ein Durcheinander zu sein.

Einige Untertitel scheinen im Laufe des Spiels zu fehlen und Gameplay-Untertitel scheinen nicht zu existieren ... außer einem Hühnertyp. Nur er; Niemand sonst im gesamten Spiel hat Gameplay-Untertitel. Das Problem hierbei ist, dass Gameplay-Dialoge für das Erlernen von Orten oder Informationen unerlässlich sein können. Es gibt sogar eine Schaltfläche, mit der Stranger den Spieler persönlich ansprechen kann, was das nächste Ziel ist.

Nachdem wir mit einem Vertreter über diese fehlenden Untertitel gesprochen hatten, wurde bestätigt, dass kurz nach dem Start ein kostenloser DLC zum Spiel kommt. Der DLC wird vollständige Untertitel für alle Dialogformen in zahlreichen Sprachen einführen. Es ist eine Schande, dass es zum Start nicht verfügbar ist, aber es ist immer noch großartig zu sehen, dass zahlreiche Sprachen vollständig unterstützt werden.

seltsamer Fremder

„Obwohl es ein Spiel ist, das jetzt 15 Jahre alt ist, [Oddworld: Fremder Zorn HD] wurde fantastisch an die Switch angepasst.“

Die Aufführungen inOddworld: Fremder Zorn HDsind alle unvergesslich mit humorvollen Witzen, die bei Ihnen bleiben werden, und komödiantischen Situationen, die das Spiel während seiner gesamten dunklen Geschichte unterhaltsam halten. Obwohl es außerhalb des linearen Fortschritts und der Hauptgeschichte nicht viel zu tun gibt, hält die Anzahl der verfügbaren Kopfgelder das Spiel lang. Die Größe der Welt ist ebenfalls beeindruckend, wenn man bedenkt, dass das Spiel ungefähr 962 MB groß ist.

Gesamt,Oddworld: Stranger's Wrath HDfühlt sich unglaublich angenehm zu spielen an und obwohl es ein Spiel ist, das jetzt 15 Jahre alt ist, wurde es fantastisch an die Switch angepasst. Der Port hält mit der überarbeiteten Oberfläche und beeindruckenden Ladezeiten den Zauber des Klassikers sicherlich am Leben. Es ist sicherlich ein unterhaltsames Einzelspieler-Erlebnis, insbesondere für Fans von Plattform-Abenteuern.