One Punch Man: Ein Held, den niemand kennt, scheint nicht der Held zu sein, den wir verdienen

Wie die meisten hat mich die One Punch Man Anime-Serie umgehauen. Ich habe mich schnell in die skurrilen Charaktere und die Prämisse dieser wahnsinnigen Geschichte über einen unglaublich starken Mann verliebt. Im Laufe der Zeit wuchs das One Punch Man-Universum zu einer riesigen Liste von Helden und Schurken, was die Serie nur unterhaltsamer machte.

One Punch Man: Ein Held, den niemand kennt zielt darauf ab, dieses übertriebene Universum in den Bereich der Videospiele zu bringen. Angesichts der Art des geistigen Eigentums würde man erwarten, dass es sich leicht an Fans verkaufen lässt, aber das ist nicht unbedingt der Fall. Nach dem Spielen des Spiels ist klar, dass die Entwickler die Geschichte und den Ton auf den Punkt gebracht haben, aber erwarten Sie kein vollständig ausgearbeitetes Kampfspielerlebnis.

One Punch Man: Ein Held, den niemand kenntlässt Spieler ihren ganz eigenen Helden erschaffen. Im Konzept klingt das großartig, aber der Grad der Anpassung ist unglaublich niedrig. Charaktermodelle, sowohl männliche als auch weibliche, sehen sich sehr ähnlich und es gibt keine wirkliche Feinabstimmung in den Systemen.

Es scheint nicht so zu sein, als ob dies aufgrund all der lustigen Dinge, die Spieler mit dem Charakter machen können, zu ernst genommen werden sollte, wie zum Beispiel seltsame Gegenstände hinzuzufügen oder ihre Hände und ihren Kopf wahnsinnig groß zu machen. Nachdem ich dies innerhalb der ersten fünf Minuten herausgefunden hatte, wurde mir klar, dass dies ein Spiel ist, das nur Fans der Serie bietet.

Nachdem der Charakter erstellt wurde, durchlaufen Sie ein Tutorial, um die Grundlagen zu erlernen. Das Kämpfen ist unglaublich einfach mit einfacher Steuerung. Die Combos wurden repetitiv und leicht zu lesen, während Sie sich durch die Kämpfe kämpfen. Allerdings sind einige Feinde keine Schwächlinge und erfordern ein wenig Strategie.

Um Hand anzulegen, treten während Kämpfen zufällige Ereignisse auf. Elemente wie Blitzeinschläge und Meteoritenschauer werden die Arena treffen. Außerdem können sich andere Helden dem Kampf anschließen. Dadurch kann der Spieler während eines Spiels zwischen ihnen wechseln, was Begegnungen noch einfacher macht. Ich habe einige der Animationen während der Combos genossen, aber die Charaktere fühlten sich in ihren Bewegungen immer noch etwas schwebend an.

Außerhalb der Schlachten können die Spieler die Stadt erkunden, in der Helden die Straßen säumen und Missionen verfügbar werden. Während des Spiels können neue Bereiche der Stadt freigeschaltet werden, aber ich bin mir nicht ganz sicher, inwieweit Spieler diesen Stadtraum erkunden müssen. Das heißt, es bietet Fans eine schöne Möglichkeit, mit anderen Charakteren zu interagieren und die Erzählung des Spiels voranzutreiben.



WasOne Punch Man: Ein Held, den niemand kenntscheint völlig richtig zu sein, ist die Geschichte. Während der Dialoge sind die Charaktere ihr urkomisches und lustiges Selbst. Jeder Abschnitt der Geschichte war lustig zu lesen und ließ mich bei den Ereignissen lächeln, die sich abspielten. Dies ist zufällig der größte Reiz des IP, und ich bin froh zu sehen, dass der Entwickler die Lieferung einiger dieser Charaktere wirklich auf den Punkt gebracht hat, egal wie dunkel sie werden können.

Ich bin hin und her gerissen nach dem SpielenOne Punch Man: Ein Held, den niemand kenntda es eine großartige Arbeit zu leisten scheint, die IP zu verstehen und eine Videospielwelt aufzubauen, um alles zu präsentieren. Dies scheint jedoch keineswegs ein guter Hardcore-Kämpfer zu sein und sollte nur als Fan-Service angesehen werden. Die Einstiegssysteme des Spiels könnten es für Gelegenheitsspiele-Fans der Serie großartig machen, aber andere werden wahrscheinlich viel mehr wollen.

Ich hoffe, ich sehe noch viel vonOne Punch Man: Ein Held, den niemand kenntwenn es am 28. Februar für Playstation 4, Xbox One und PC veröffentlicht wird.


Azario Lopez ist der Gründer von Noisy Pixel, einem Kollektiv von engagierten Spielern und Autoren aus der gesamten Spieleindustrie, das darauf abzielt, den Nischenmarkt abzudecken. Weitere Berichterstattung finden Sie unter Website von Noisy Pixel und YouTube-Seite .