Die äußeren Welten begannen mit einer anderen Herangehensweise an Fehler

Im Interview mit Gamasutra , sagt Tim Cain von Obsidian EntertainmentDie äußeren Weltengezeigte, nicht kampferprobte Fehler, die sich Spieler verdienen konnten, aber sie wurden geschnitten.

„Einer der Fehler, die wir [im Spiel] wollten, war, impulsiv zu sein“, sagt Cain, der Co-Direktor des Spiels. „Wenn Dialogoptionen auftauchen, gibt es einen kleinen Timer. Wenn es auf fünf Sekunden heruntergehakt ist, wird eine der Antwortoptionen ausgeblendet, nur ausgegraut. Dann nacheinander fünf Sekunden, bis eine Option übrig war.“

Der Fehler wurde beseitigt, weil das Team Probleme mit der KI hatte und der Umgang mit einem KI-Fehler auf ihrer Prioritätenliste ganz unten stand. „Das Spiel sagte nicht, dass man impulsiv sein muss. Es hieß, es sei denn, Sie spielen impulsiv, werden wir Ihre Optionen für Sie auswählen“, fügt Cain hinzu. 'Also hast du dich wirklich schnell ausgesucht.'

Fehler inDie äußeren Weltensind negative Attribute, die Spieler im Austausch für einen Vorteilspunkt erwerben können. Meistens werden Fehler angeboten, wenn ein Spieler von einem Feind etwas zu stark besiegt wird oder häufig durch eine bestimmte Waffe beschädigt wird.

Cain erwähnt, dass ein Ziel des Fehlersystems darin besteht, am Anfang nicht alle Charakteranpassungen vorzunehmen. Das Team wollte, dass die Spieler einige Dinge über den Charakter auswählen, während andere Dinge später festgelegt werden. Darüber hinaus sagt Cain, dass die Cthulu-Brett- und Computerspiele das Fehlersystem inspiriert haben.

„Charaktererstellung ist der Spieler, der dem Spiel sagt, wie er spielen möchte“, fährt Cain fort. „Die Fehler sind, dass das Spiel dem Spieler sagt: ‚Hier ist, was du getan hast, willst du darauf reagieren? Sie wurden von viel Plasma getroffen, möchten Sie Plasma-anfällig sein? Du kämpfst gegen viele Roboter, willst du Angst vor ihnen haben?'“

Die äußeren Weltenveröffentlicht im Oktober 2019 mit begeisterten Kritiken, unter anderem von Tomas Franzese von DualShockers . Da Obsidian Entertainment jetzt ein Microsoft-Studio ist, ist es möglich eine Fortsetzung des Spiels wäre plattformübergreifend . Außerdem hat der Entwickler bestätigt, dass DLC irgendwann in diesem Jahr erscheinen wird .



Die äußeren Weltenist jetzt für PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar. Das Spiel ist käuflich zu erwerben auf Amazon jetzt .