Outriders-Update 1.12 - Patchnotizen

Outriders wurde vor einigen Wochen veröffentlicht und das Spiel hat es geschafft, viel Popularität zu erlangen. Das von People Can Fly entwickelte und von Square Enix veröffentlichte Spiel wurde regelmäßig aktualisiert, und das hat die Spielerbasis beschäftigt.

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Outriders hat ein brandneues Update erhalten, das dem Spiel jede Menge Änderungen hinzufügt. Hier sind die vollständigen Patchnotes.

Outriders Update 1.12 – Patch Notes (Heute, 12. August)

Klebenotizzettel

  • Absturzbehebungen
  • Verbesserter Multiplayer, sodass Rubberbanding und Paketverlust jetzt für Spieler unter 350 ms reduziert werden sollten
  • Der Antiduplizierungssystem berücksichtigt deine ausgerüsteten Gegenstände nicht mehr bei der Prüfung, ob ein abgelegtes Duplikat erneut gewürfelt werden soll.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Thermobombe des Pyromanten um alle Ladungen zu verlieren und in die volle Abklingzeit zu gelangen, wenn ein Spieler während des Umhüllens der Fertigkeit unterbrochen wurde
  • Verbesserte Ausrichtung der Venator's Knife des Tricksters so dass es nun konsequenter auf den beabsichtigten Feind eines Spielers abzielen sollte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Tricksters Jagd auf die Beute den Spieler nicht in den Rücken eines Feindes zu drehen, wenn er direkt nach der Aktivierung auf das Visier zielt
  • Behoben Das Borealis Monarch Set von Technomancer so dass es jetzt allen eingefrorenen Zielen korrekt die 90%-Schadenserhöhung gewährt
    • Hinweis: Der Setbonus sollte für alle eingefrorenen Ziele gelten, egal wie sie eingefroren wurden.
  • Behebung eines Problems mit dem Statuen-Set des Verwüsters und änderte seine Beschreibung, um seinem Verhalten zu entsprechen
    • Die neue Beschreibung lautet:
      • Während entweder Tremor oder Golem aktiv ist, erhöhe die Feuerkraft um 100 % und den Waffenlebensraub um 100 % für dich und deine Teamkollegen
    • Die alte Beschreibung lautete:
      • Die Verwendung von Tremor oder Golem erhöht die Feuerkraft um 100 % und den Waffenlebensraub um 100 % für Sie und Ihre Teamkollegen
      • Die alte Funktionalität führte dazu, dass der Statuen-Setbonus nach 8 Sekunden enden konnte. Durch die Überarbeitung dieses Sets kann der Bonus nun länger gehalten werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Mods mit niedriger Schadensschwelle unmittelbar nach dem Tod oder nach dem Respawnen ausgelöst wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit Level 50 in einer Gruppe als Level 1 erscheinen konnten. Beachten Sie, dass dieses Problem in der Lobby möglicherweise weiterhin sichtbar ist.
  • Einige nicht synchrone Untertitel behoben

BuffsPyromancer

  • Füttere die Flammen
    • Die Munition, die durch die Kugelabsorptions-Mod aufgefüllt wurde, wurde auf 40% erhöht (Vorher: 33%).
  • Vulkanische Runden
    • Der Widerstands-Debuff der Anfälligkeits-Mod wurde auf 50% erhöht (vorher: 34%).
    • Die Vergünstigungen der Mods „Reload Boost“ und „Lava Shots“ wurden vertauscht.
    • Nachlade-Boost erhöht jetzt die Anomaliekraft (vorher: Feuerkraft)
    • Lavaschüsse erhöhen jetzt die Feuerkraft (vorher: Anomaliekraft)
  • Ascheexplosion
    • Die Abklingzeit der Grundfertigkeit von Ascheexplosion wurde um 4 Sekunden von 27,5 auf 23,5 Sekunden reduziert
    • Die Buff-Dauer des Todesurteil-Mods wurde um 3 Sekunden von 5 auf 8 Sekunden erhöht

Betrüger

  • Geliehene Zeit
    • Die Abklingzeit von Geliehene Zeit wurde von 13,5 Sekunden auf 8 Sekunden um 5,5 Sekunden reduziert
  • Langsame Falle
    • Die Abklingzeit von Slow Trap wurde um 9,7 Sekunden von 30,7 auf 21 Sekunden reduziert
  • Zeitriss
    • Die Abklingzeit von Time Rift wurde von 15,4 Sekunden auf 12 Sekunden um 3,4 Sekunden reduziert
    • Der DOT-Schaden des Mods „A Little Bit of Pain“ wurde um 71% erhöht (von 0,35 AP auf 0,6 AP)
    • Die DOT-Dauer des „A Little Bit Of Pain“-Mods wurde auf 6 Sekunden verkürzt (Vorher: 10)
    • Der Rüstungs- und Widerstandsdebuff des „Time Crack“-Mods wurde auf 35 % erhöht (Vorher: 25 %)
    • Der durch die „Pain Transfer“-Mod verursachte Waffenspaltschaden wurde auf 20 % Waffenschaden erhöht (Vorher: 10 % Waffenschaden)

Technomancer

  • Schmerzwerfer
    • Die Grundabklingzeit von Pain Launcher wurde um 10 Sekunden von 40 auf 30 Sekunden reduziert
  • Schrott
    • Die Grundabklingzeit von Schrott wurde um 5 Sekunden von 22 auf 17 Sekunden reduziert
    • Der Basisschaden von Scrapnel wurde um 19 % erhöht (von 0,756 AP auf 0,9AP)
  • Kryo-Turm
    • Der SPF des Hail Shot-Mods wurde auf 1,5 eingestellt (Vorher: 1)
      • SPF steuert, wie sehr dieser Mod vom Attribut Status Power profitiert. Diese Änderung bedeutet effektiv, dass die Schadenserhöhung durch Hagelschuss um 50 % erhöht wird, obwohl die Wirksamkeit dieser Verbesserung immer noch vom Statuskraft-Attribut des Charakters abhängt.

Zerstörerisch



  • Boulderdash
    • Die Verwendung der Fertigkeit bietet jetzt eine signifikante (65%) Schadensreduzierung während ihrer Animation
    • Spieler können jetzt den Auslöser erneut drücken, um während der Laufanimation einen AOE-Angriff auszuführen
  • Endlose Masse
    • Gegner, die von Endless Mass betroffen sind, können jetzt während der Animation Schaden nehmen und töten
    • Die Mod „Wide Horizons“ wurde so geändert, dass die Mod zusätzlich zur Reichweitenerhöhung es Endless Mass ermöglicht, die feindliche Fähigkeit „Absorbing Skin“ zu ignorieren, die von Alpha Perforos und Brood Mothers verwendet wird
  • Kugeln reflektieren
    • Das vorzeitige Beenden der Fertigkeit wird jetzt einen Teil der Abklingzeit zurückerstatten (bis zu 90%).
    • Universal-Buffs

Rüstungs-Mod-Buffs

  • Der Schadensbonus des persönlichen Raums wird von 15 % auf 25 % erhöht.
  • Der Anomalie-Power-Boost von Critstack wird um 21 % erhöht (von Basis 5,79 auf 7)
  • Bei Stand Tall wird der Basisbonus Feuerkraft um 20 % und die Basis Anomaliekraft um 16 % erhöht. (Von Basisstufe 10 Feuerkraft und 15 Anomaliekraft auf 12 Feuerkraft und 17,5 Anomaliekraft)
  • Der Basisschildwert des Beharrlichkeitsschildes wird um 40% erhöht (von Basis 25 auf 35).
    • Hinweis: Dieser Patch behebt auch einen Fehler, durch den der Beharrlichkeitsschild nach dem Tod ausgelöst und Schild gewährt werden konnte
  • Flammende Aegis wird die Rüstungserhöhung um 21 % erhöhen (von Basis 46,35 auf 56).
  • Der Rüstungswert von Plate Dodger wird um 12 % (von Basis 58 auf 65) und seine Dauer von 5 auf 7 Sekunden erhöht.

Waffen-Mod-Buffs

  • Die Koeffizienz der Anomalie-Verbesserung wird von 30 % Anomalie-Power auf 40 % erhöht.
  • Der Schaden von Knochensplitter wird um 5 % erhöht (von Basis 56,7 auf 59,85).

Fortlaufende Liste der derzeit verfolgten Probleme:

Anmerkung 1: Das ist nicht eine erschöpfende Liste der Dinge, an denen gearbeitet wird. Das ist auch nicht eine Liste mit Patchnotes für den nächsten Patch. Kommende Patches werden Probleme beheben, die hier möglicherweise nicht aufgeführt sind.

Anmerkung 2: „Untersucht“ bedeutet, dass wir ein Problem in unserer Entwicklungsumgebung erfolgreich reproduzieren konnten und derzeit die Ursachen dieses Problems untersuchen. Wenn wir ein bestimmtes Problem noch nicht reproduzieren konnten, ist es möglicherweise hier nicht aufgeführt, aber das bedeutet nicht, dass wir uns dessen nicht bewusst sind.

  • Bundesstaat Stadia
    • Stadia muss in Bezug auf Fehlerbehebungen, Fehlerbehebungen und Crossplay-Unterstützung noch mit anderen Plattformen in Einklang gebracht werden.
    • Wir arbeiten weiterhin daran, alle Plattformen abzugleichen, haben aber noch kein konkretes Datum, wann dies möglich sein wird.
    • Wir wissen, dass diese Arbeit länger dauert als erwartet und entschuldigen uns dafür.
  • Die Datenschutzeinstellungen für das Matchmaking können sich ohne Eingabe des Spielers auf 'Öffnen' setzen
    • Das Problem wird untersucht und wird in einem zukünftigen Patch behoben
  • Xbox-Probleme im Zusammenhang mit der Anmeldung
    • Unser neuster Patch hat die Xbox-Anmeldezeit für die überwiegende Mehrheit der Spieler deutlich verlängert. Eine kleine Anzahl von Spielern scheint jedoch von einem sekundären Problem betroffen zu sein, das dazu führen kann, dass sie Problemumgehungen für die „alternative Kontoanmeldung“ durchführen.
    • Wir untersuchen diese Angelegenheit und sind mit einigen betroffenen Benutzern in Kontakt, um deren Konten zu untersuchen und das Problem zu identifizieren.
  • Mods und Ressourcen können verloren gehen
    • Dieses Problem scheint ziemlich selten zu sein, was es für uns sehr schwierig macht, es zu reproduzieren und seine Ursache zu identifizieren.
    • Allen, die davon betroffen sind, empfehlen wir, sich an unser Square Enix-Supportteam zu wenden ( sqex.to/support ), die jetzt über die entsprechenden Tools verfügen, um Ihnen bestimmte Mods und Ressourcen zu gewähren, die Sie möglicherweise verloren haben. Unser Support-Team wird auch in der Lage sein, die entsprechenden Informationen zu sammeln, um uns bei unserer Untersuchung zu unterstützen.
  • Sprinten mit Ihrer Sprint-Option auf Halten (anstatt Toggle) kann dazu führen, dass der Spielercharakter zur Seite driftet
    • Problem wird untersucht
  • Das Betreten des entwässerten Sees während der dritten feindlichen Begegnung in der Scorched Lands-Expedition kann dazu führen, dass Client-Spieler stottern
    • Das Problem wird derzeit untersucht und wird in einem zukünftigen Patch behoben
  • Bestimmte Feinde, insbesondere Alphas, können aus Frozen CC ausbrechen, sobald sie beschädigt werden
    • Problem wird untersucht
  • Das Spiel ruckelt, wenn mehrere Crawler auf dem Bildschirm angezeigt werden, insbesondere während bestimmter Expeditionen
    • Das Problem wird derzeit untersucht und wird in einem zukünftigen Patch behoben
  • Bestimmte Mods funktionieren nicht (richtig oder konsistent), insbesondere wenn Sie der Client während Multiplayer-Sitzungen sind
    • Das Problem wird nach den Multiplayer-Verbesserungen überprüft
  • Grand Opening Mod (und andere Mods) werden möglicherweise nicht aktiviert, wenn ein Spieler sein letztes Magazin verwendet
    • Das Problem wird derzeit untersucht und wird in einem zukünftigen Patch behoben
  • Die Verwendung des Tier-3-Rüstungs-Mods „Pain Transfer“ mit dem Tier-2- oder dem Tier-3-Mod „Damage Link“ reduziert die Framerate drastisch.
    • Problem wird untersucht
  • Trickster sind möglicherweise nicht in der Lage, andere wiederzubeleben oder selbst im Mehrspielermodus wiederzubeleben, wenn sie Geborgte Zeit in Expeditionen verwenden
    • Problem wird untersucht.
  • Das Seuchensäer-Set von Technomancers wendet seinen Bonus nicht durchgängig an.
    • Problem wird untersucht
  • Technomancer Turrets können durch den Boden fallen
    • Problem wird untersucht
    • Dafür gibt es verschiedene Ursachen, darunter kartenspezifische Gebiete (Mountain Outpost) sowie umstandsspezifische (z. B. zu nah auf die eigenen Füße zielen).
  • Journaleinträge/Abholungen erscheinen nicht auf Nebenfiguren
    • Problem wird erneut untersucht
  • Die Statistik 'Schaden blockiert' auf dem Ergebnisbildschirm von Expeditionen erscheint gelegentlich uneinheitlich oder ungewöhnlich niedrig
    • Problem wird derzeit untersucht
  • Eine Zwischensequenz während der Questreihe „Der Mentor“ wird möglicherweise nicht ausgelöst, was bedeutet, dass Spieler diesen Punkt nicht überschreiten können
    • Problem wird derzeit untersucht
    • Temporäre Problemumgehung: Ändern Sie in Ihrer Lobby Ihren Story-Checkpoint auf einen früheren und versuchen Sie dann diese Quest erneut.