Overwatch – Experimentelle Karten-Patchnotizen vom 22. März Helden-Update
Obwohl Blizzard relativ nah an seiner Fortsetzung ist, unterstützt und nimmt Blizzard weiterhin Änderungen an . vorOverwatch. Heute, denOverwatchDie Patchnotes für experimentelle Karten wurden für den 22. März veröffentlicht.
Wenn Sie ein Gelegenheitstäter sindOverwatchSpieler und ein wenig verloren, was das alles bedeutet, machen Sie sich keine Sorgen: Es werden keine großen Veränderungen für Sie kommen.
Stattdessen gelten die Änderungen für die experimentellen Karten, die das Spiel für das Ranglistenspiel ändern.
Hier ist alles, was Sie über die wissen müssenOverwatchexperimentelle Patchnotes für den 22. März.
Experimentelle Karte erklärt
Wenn Sie sich nicht ganz sicher sind, was die experimentelle Karte ist, lassen Sie sich von mir auf dem Laufenden halten. Die experimentelle Karte ist ein Spielmodus inOverwatchgetrennt vom Hauptspiel, das es Entwicklern ermöglicht, mit verschiedenen Buffs und Neugewichtungen herumzuexperimentieren. Diese Änderungen könnten in einem zukünftigen Update in das Hauptspiel einfließen, aber die experimentelle Karte ist vorhanden, damit sie Dinge ausprobieren können. Es ist fast wie ein Ort, an dem die Leute Spieltester für das Spiel sein können, während Blizzard Optimierungen und Änderungen vornimmt.
Experimentelle Karten-Patchnotizen 22. März
Die vollständige Liste vonOverwatchPatchnotes für experimentelle Karten sind wie folgt:
ANA
Biotisches Gewehr
- Munition von 12 auf 14 . reduziert
- Kann jetzt mit dem selbst auf Ana gecastet werdeninteragierenSchlüssel
ALS ER
Dynamit- Schaden von 100 auf 90 . reduziert
BAPTIST
Regenerativer Burst- Heilung von 75 auf 65 . reduziert
- Schützt Teamkollegen jetzt bis zu einem minimalen Gesundheitsschwellenwert von 1 Gesundheit, anstatt von 20 % des Maximums
BASTION
Selbstreparatur- Erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit beim Reparieren um 25 % erhöht
BRIGITTE
Inspirieren- Heilung von Teamkollegen entfernt, wenn Brigitte eliminiert wird
D.VA
Booster- Dauer von 2 auf 3 Sekunden erhöht
RAUSWERFEN
Duplikat- Wenn das Duplikat endet, wird Echo auf 50 % statt 100 % Gesundheit geheilt.
GENJI
ShurikenSekundärfeuer
- Verbreitung von 9 auf 8 Meter reduziert
- Die Dauer wird für jeden Kill um 1 Sekunde erhöht, während er aktiv ist
HANZO
Drachenschlag- Reisegeschwindigkeit um 20 % erhöht
- Schaden um 20 % erhöht
- Entfernung, bevor sich der Drache durch den Pfeilschuss bildet, wurde von 10 auf 5 Meter reduziert
JUNKRAT
Gehirnerschütterung Mine- Minimaler Schaden von 30 auf 35 erhöht
PIKE
Schallwelle- Abklingzeit von 4 auf 6 Sekunden erhöht
- Radius um 50% erhöht
- Effektivität im Nahbereich um 20 % erhöht, bei maximaler Entfernung auf -50 % abgefallen
KANN
Endothermer Blaster- Munition von 120 auf 140 erhöht
GNADE
Schutzengel- Ein tödlicher Schlag setzt die Abklingzeit zurück
ORISA
Schutzbarriere- Gesundheit von 600 auf 700 erhöht
- Abklingzeit von 10 auf 11 Sekunden erhöht
PHARAH
- Neu, Passiv: Der erlittene Schaden in der Luft wurde um 5 % verringert und der erlittene Schaden am Boden um 10 % erhöht.
SENSENMANN
Schattenschritt- Sprachleitung entfernt, die bei der Ankunft ausgelöst wurde
REINHARDT
Erdzerstörer- Betäubt nähere Ziele bis zu 3 Sekunden lang. Ziele mit maximaler Reichweite werden für die Standard-2,5 Sekunden betäubt
SOLDAT: 76
Helix-Raketen- Hat jetzt zwei Ladungen
- Schaden von 40 Aufprall + 80 Sprengstoff auf 30 Aufprall + 50 Sprengstoff reduziert
- Selbstschadensskalar von 50 % auf 40 % reduziert
SCHATTEN
Hacken- Aktivierungszeit von 0,65 Sekunden auf 1,15 Sekunden erhöht
- Dauer von 5 auf 6 Sekunden erhöht
- Die Abklingzeit wird jetzt ausgelöst, wenn der Translokator verwendet oder zerstört wird, anstatt sofort nach dem Platzieren
- Abklingzeit von 6 auf 5 Sekunden reduziert
SYMMETRA
Wachturm- Die Bewegungsgeschwindigkeit der Platzierung wurde von 15 auf 20 Meter pro Sekunde erhöht
TORBJÖRN
Geschütz einsetzen- Hat jetzt zwei Ladungen
- Schaden um 40% reduziert
- Gesundheit um 40% reduziert
TRACER
- Grundgesundheit von 150 auf 175 . erhöht
- Abklingzeit von 12 auf 14 Sekunden erhöht
WITWENMACHER
Giftmine- Schaden von 75 auf 120 . erhöht
- Die Dauer von Schaden über Zeit wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht
- Auslöseradius von 3 auf 4 Meter erhöht
WINSTON
- Gesundheit/Rüstung wurde von 350/150 auf 335/165 umverteilt
ABRISSBIRNE
- Größe um 15% reduziert
- Munition von 80 auf 70 . reduziert
- Abklingzeit von 5 auf 7 Sekunden erhöht
- Verhindert nicht mehr, dass Feinde ultimative Ladung erzeugen
ZARYA
Projizierte Barriere- Reichweite von 30 auf 34 Meter erhöht
ZENYATTA
Transzendenz
- Bewegungsgeschwindigkeitsmultiplikator von 2x auf 2,3x erhöht
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