PAX Unplugged 2019 – Die coolsten Original-Tabletop-Spiele auf der Messe

Anfang Dezember veranstaltete das Pennsylvania Convention Center in Philadelphia die dritte jährliche PAX Unplugged Convention . Tabletop- und Brettspiele waren schon immer Teil der traditionellen PAX-Konventionen für Videospiele, aber die Menschenmassen in Philadelphia bewiesen einmal mehr, dass analoge Spiele immer noch ein großes Publikum erreichen können, insbesondere jetzt mit einer eigenen Show.

PAX Unplugged war eine Gelegenheit für Brettspielhersteller, ihre bevorstehenden Projekte vorzustellen und Spielebegeisterten die Möglichkeit zu geben, Prototypen und andere laufende Arbeiten zu testen. Verkäufer zeigten ihre Spieltische, ihre Würfel und andere tischplattentangentiale Gegenstände. Miniaturen wurden ausgestellt, und diejenigen, die auf dem Boden standen, konnten sogar an Bastelworkshops teilnehmen. Aber wer sich nur einen offenen Tisch suchen und aus einer Auswahl alter Spiele spielen wollte, der hatte bei PAX Unplugged auch dafür viel Platz.

DualShockers‘ Ryan Meitzler und ich waren vor Ort, um die Angebote bei PAX Unplugged auszuprobieren, und obwohl wir dort nicht jedes Spiel ansprechen konnten, haben uns einige Titel beeindruckt. Für mich selbst konzentrierte ich mich auf Spiele von unabhängigen Studios und insbesondere auf Spiele, die die taktile Natur von Tabletop-Spielen nutzten und entweder mit dem Medium, mit verschiedenen Genres oder mit beidem spielten. Scrollen Sie nach unten, um einige meiner Lieblings-Original-Tabletop-Spiele von PAX Unplugged 2019 zu sehen.

Gesendetō: Ultimativer Arcade-Kämpfer

Gesendetō: Ultimativer Arcade-Kämpfer

Verlag: Penguin & Panda Productions
Preis: TBD
Veröffentlichungsdatum: TBD

Der Puzzle-Kämpfer ist ein Subgenre, mit dem ich im Videospielbereich vage vertraut war, aberGesendetō: Ultimativer Arcade-KämpferEr hat sofort meine Aufmerksamkeit erregt, indem ich das Konzept in Tischform gebracht habe. Jeder Spieler inGesendetwählt einen einzigartigen Charakter, wobei alle Charaktere unterschiedliche Berufe haben und aus einem bestimmten asiatischen Land stammen; Natürlich freute ich mich, eine philippinische Vertretung zu sehen. Jeder Spielercharakter hat Fähigkeiten, die in drei Kategorien unterteilt sind, organisiert als Rot, Blau und Gelb, und damit kommen drei Lebensbalken. Die Spieler werden aus einem gemeinsamen Satz Murmeln ziehen und die Fähigkeiten ihrer Charaktere nutzen, um dem anderen Spieler Schaden zuzufügen und „Wunden“ zuzufügen.

Es war eine Menge für meinen Verstand, sich zu drehen, aber es dauerte nicht lange, bis ich in einen strategischen Geisteszustand gelangte. Es gibt viele Überlegungen – verschiedene Fähigkeiten erfordern eine unterschiedliche Anzahl von Murmeln ihrer Farbe, und Sie können nur mehrere Murmeln derselben Farbe nehmen, wenn sie senkrecht zueinander stehen. Darüber hinaus können sich charakterspezifische Fähigkeiten in jeder Runde in ihrer Wirksamkeit ändern und Fähigkeiten können gesperrt werden, wenn ihr jeweiliger Gesundheitsbalken Null erreicht; Es gibt eine Reihe von beweglichen Teilen, die man im Auge behalten muss, um es gelinde auszudrücken. Obwohl es sich nur um einen frühen Prototyp handelte, verlief die gesamte Spielrunde ziemlich reibungslos, also werde ich Ausschau halten nachGesendetwenn Informationen über seine Veröffentlichung schließlich herauskommen.



SHASN

SHASN

Herausgeber: Memesys Culture Lab
Preis: $80,00
Erscheinungsdatum: Juni 2020

Vielleicht haben Sie genug von Politik in Spielen, aber wie klingt ein Spiel über Politik?SHASN, das Sanskrit für „Regierung, Herrschaft oder Macht“ ist, lässt konkurrierende Politiker in kontrollierenden Bezirken gegeneinander antreten, indem sie die Wähler beeinflusst. In jeder Runde werden einem Spieler Ideologiekarten präsentiert, die auf realen Problemen basieren und ihm ein Szenario mit zwei verschiedenen Optionen bieten; zum Beispiel die Frage „Sollen wir selbstfahrende Autos auf öffentlichen Straßen zulassen?“ haben die Wahl zwischen „Ja. Autonome Fahrzeuge sind die Zukunft des Transports.“ und nein. Ich bevorzuge Straßenwut Roboterfahrern.“ Die Spieler könnten mit ihrem Bauchgefühl und ihrer eigenen persönlichen Ideologie gehen, aber jede Wahl bietet unterschiedliche Ressourcen, die sie nutzen können.

Die vier Ideologien, die Spieler bewohnen können, sind The Capitalist, The Supremo, The Showman und The Idealist, und die Ressourcen, die sie am meisten zurückgeben, sind Fonds, Schlagkraft, Medien bzw. Vertrauen. Bei dieser automatischen Autofrage stimmt die erste Antwort eher mit The Capitalist überein, der mehr Geld zurückgeben würde; die andere Antwort ist eher Showman-like, was dem Spieler mehr Media einbringen würde. Stimmen werden mit verschiedenen Kombinationen von Ressourcen verdient, daher müssen Spieler manchmal ihre eigenen persönlichen Werte verraten, um die benötigten Ressourcen zu erhalten, und zwar auf eine Weise, die die Kompromisse nachahmt, die unsere echten Politiker eingehen müssen, um gewählt zu werden. Es gibt auch Verschwörungskarten und die Möglichkeit, im Spiel Gerrymander zu machen, was SHASN insgesamt zu einer faszinierenden Möglichkeit macht, das sehr reale Spiel der Politik zu spielen.

Geistige Blockaden

Geistige Blockaden

Verlag: Pandasaurus Games
Preis: 39,95 $
Erscheinungsdatum: Jetzt verfügbar

PuzzlespielGeistige Blockadenhat eine so einfache Prämisse, dass Sie sich fragen werden, warum Sie noch nie an diese lustige und kreative Idee gedacht haben. Es ist ein kooperatives Spiel für zwei bis neun Spieler, aber es gibt eine gewisse Asymmetrie bei der Menge an Informationen, die jedem zur Verfügung gestellt wird. Jeder Spieler erhält zwei Karten, eine mit einem Farb- und Formmuster und eine andere, die dem Spieler mitteilt, welche Einschränkungen er hat. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um eine Struktur mit Blöcken zu bauen, wobei ihre eigene Perspektive der Struktur dem Muster auf der Karte entspricht, aber ohne den anderen Spielern dieses Muster zu zeigen. Darüber hinaus können Spieler Einschränkungen haben, wie z. B. die Unfähigkeit, längere Blöcke zu bewegen oder die ganze Runde lang nicht zu sprechen.

Auf dem Papier klingt es einfach, aber in der Praxis ist es herausfordernd und umwerfend. Um es noch dringlicher zu machen, gibt es ein Zeitlimit und nachfolgende Rätsel sind noch anspruchsvoller. Es erinnert mich ein bisschen an sowas wieWeltraumteam, wo Spieler unterschiedliche Anweisungen und Informationen erhalten und sich gegenseitig zuhören und vertrauen müssen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Dies hätte zwar ein Spiel auf einem Bildschirm oder in der virtuellen Realität sein können, aber das tatsächliche Gefühl der Blöcke und die Möglichkeit, beim Brainstorming mit ihnen herumzuspielen, macht die analoge Natur dieses Spiels sehr zu schätzen.

Zytose

Zytose

Verlag: Genius Games
Preis: 39,99 $
Erscheinungsdatum: Jetzt verfügbar

Ich hatte während des Spielens Rückblenden in den Biowissenschaftsunterricht der 8. KlasseZytose, das die Zellbiologie in ein Worker-Placement-Spiel verwandelt. Die Spieler navigieren durch das Brett und verdienen Gesundheitspunkte, sammeln Ressourcen wie mRNA und ATP (Energiemoleküle) und platzieren Teile auf dem Brett, um Enzyme, Hormone und Rezeptoren aufzubauen. Zwei bis fünf Spieler können an dem Spiel teilnehmen, was für mich und meine Freunde ziemlich lange gedauert hat, um es zu verstehen. Aber sobald wir in den Groove der Dinge gekommen sind,Zytosewurde viel faszinierender – und außerdem half es mir, mich an einiges von dem biologischen Wissen zu erinnern, das ich gespeichert hatte.

Kerne, freies Ribosom, glattes ER, raues ER, Plasmamembran, Mitochondrien, Golgi-Apparat und so weiter – eine Glocke läuten? Hier ist Ihre Gelegenheit, Ihre Geekiness zu spielen.

Innerer Kompass

Innerer Kompass

Verlag: AEG
Preis: 39,99 $
Erscheinungsdatum: April 2020

SetzenDas Spiel des Lebenszusammen mit dem Filmvon innen nach außen, und du hastInnerer Kompass. Vier Spieler navigieren auf einem Lebensbrett mit Feldern in fünf verschiedenen Farben, die unterschiedliche Emotionen darstellen: Liebe, Glück, Wut, Traurigkeit und Angst. Die Bewegungen der Spieler werden durch das Ziehen von Karten aus dem „Emotionsstapel“ bestimmt, und je nachdem, welche Karten die Spieler ziehen, können sie diesem Feld eine Erinnerung einprägen. Diese werden den Spielern helfen, Erleuchtungspunkte zu sammeln, „Qualitäten“ zu beanspruchen, um die Anzahl der Punkte abhängig von den Formen, die sie auf dem Lebensbrett machen, zu erhöhen, und ihre eigenen Spielertafeln auszuräumen, um das Spiel näher an das Ende zu bringen.

Es ist ein schönes Konzept, wobei mein einziger Kritikpunkt darin besteht, dass die tatsächlichen Emotionen weniger wichtig erscheinen als impliziert; Die Bilder auf den Karten können den Spielern helfen, sich an solche Emotionen zu erinnern, aber es scheint, dass die Spieler sich mehr auf den Spielaspekt konzentrieren, anstatt mit diesen Karten eine tatsächliche Erzählung und Geschichte aufzubauen. Vielleicht war dies der Fall, als ich versuchte, die Mechanik zu verstehen, während ich eine Demo spielte, die von den Themen des Spiels ablenkte, da ich mich immer noch darauf freue, dieses Spiel auszuprobieren, wenn es vollständig veröffentlicht wird.

Nebel der Liebe

Nebel der Liebe

Herausgeber: Hush Hush Projects
Preis: 49,99 $
Erscheinungsdatum: Jetzt verfügbar

Beschrieben als „romantisches Comedy“-Spiel,Nebel der Liebeist ein Brettspiel, das zwischen zwei Menschen erlebt werden soll. Es beinhaltet ein bisschen Rollenspiel, bei dem beide Spieler in Szenen geworfen werden und lustige, süße und unangenehme Szenarien nachspielen. Aber die Spieler stellen möglicherweise fest, dass die Ziele, die ihnen das Spiel bietet, mit denen ihres Partners in Konflikt stehen – ohne die Prioritäten ihres Partners genau zu kennen, müssen die Spieler zusammenarbeiten, um ihre Beziehung zum Laufen zu bringen, oder in einigen Fällen die Beziehung beenden als Herzensbrecher. Wie auch immer, es gibt keine Garantie dafür, dass die Beziehung funktioniert.

Nebel der Liebeübersetzt die Freuden und Komplikationen der Romantik perfekt in die Spielmechanik und ermöglicht es den Spielern gleichzeitig, über ihre eigenen Beziehungen nachzudenken. Das Spiel ist seit einiger Zeit auf dem Markt und wurde seitdem durch Erweiterungen aufgebaut, darunter eine herausfordernde, zum Scheitern verurteilte Liebesgeschichte „It Will Never Last“, eine „Paranormal Romance“-Geschichte und eine amüsante „Trouble With the In-Laws“-Geschichte. Und das Spiel ist auch für LGBTQ-Beziehungen integrativer geworden, mit einigen zusätzlichen Kunstwerken, die dies widerspiegeln, und einer queeren Erweiterung auf dem Weg. Keine Optionen für polyamoröse Beziehungen, aber das würde sich im Gameplay natürlich als kompliziert erweisen. Aber man kann träumen.

Blinkt

Blinkt

Verlag: Move38
Preis: 99,00 $
Erscheinungsdatum: Februar 2020

Blinktkönnte besser als Plattform beschrieben werden, und obwohl PAX Unplugged sich nicht auf elektronische Spiele konzentriert, bieten diese sechseckigen Kacheln ein einzigartiges, farbenfrohes und sehr taktiles Tabletop-Erlebnis. Es ist ein System, das aus mehreren leuchtenden Kacheln besteht, die sich magnetisch verbinden und eine Reihe verschiedener Spiele zum Spielen bietet. „Fracture“ zum Beispiel ist ein rundenbasiertes Spiel, bei dem die Spieler Kacheln („Blinken“) mit Kacheln ihrer eigenen Farbe verbinden müssen. Und dann gibt es schnellere Spiele wie „Astro“, bei denen die Spieler versuchen, so schnell wie möglich so viel Platzerz (dargestellt durch Blinks) in einem Haufen zu sammeln.

Die Technologie fühlt sich an wie etwas aus der Zukunft, eine plausible Zukunft, in der elektronische und Tabletop-Spiele perfekt miteinander verflochten sind. Jedes Plättchen kann Informationen über ein bestimmtes Spiel speichern und den Regelsatz dieses Spiels an andere Plättchen weitergeben. Sie reagieren auf Berührungen und bieten eine Reihe von Möglichkeiten, wie diese Blinks verwendet werden können. Das Beste daran ist, dass die Technologie Open-Source ist – jeder kann helfen, die Plattform zu erweitern, indem er seine eigenen Spiele entwickelt und programmiert.

Mechanik

Mechanik

Verlag: Resonym
Preis: 44,95 $
Erscheinungsdatum: 22. Januar 2020

Es muss noch ein bisschen gebaut werdenMechanik, ein Spiel zum Bauen von Motoren, bei dem konkurrierende Spieler ihre eigenen Fabriken mit Puzzleteilen bauen. Die Spieler werden versuchen, Verbesserungen an ihren Fabriken zu installieren, die ihnen helfen, TIDYBOTs zum Verkauf zu schicken oder Blaupausen zu vervollständigen. Verbesserungen können von einem Shop-Rad gekauft werden und ermöglichen es den Spielern, die Routen auf ihren Werksmontagelinien zu ändern und ihre Bots zu verbessern. Der Spieler mit dem meisten Geld am Ende, wenn es keine Verbesserungen mehr gibt, wird siegreich sein.

Ich hatte nicht viel Zeit, das Spiel selbst auf dem Boden zu spielen, aber das Beobachten und Herumspielen mit den Spielbrettkomponenten war bereits eine befriedigende Erfahrung. Das rotierende Werkstattrad ist eine wunderbare Mechanik und es macht physisch Spaß, mit dem Fabrikbrett herumzuspielen, wenn Sie es mit den Verbesserungspuzzleteilen hinzufügen.Mechanikist ein intelligentes Spiel mit einem hübschen retro-futuristischen Kunststil, während Sie die Rolle menschlicher Fabrikarbeiter spielen, die die Gesellschaft in eine autonome Zukunft führen. Eine glänzende Zukunft mit Sicherheit!


Die nächste PAX Unplugged findet vom 20. bis 22. November 2020 wieder in Philadelphia statt PAX Unplugged-Website für mehr Informationen.