Pete Hines sagt, dass Bethesda weiterhin seine eigenen Spiele veröffentlichen wird, Todd Howard gibt an, dass Multiplattform-Releases immer noch wahrscheinlich sind [Update]

Aktualisieren: Xbox-Chef Phil Spencer hat Bloomberg jetzt informiert, dass zukünftige Bethesda-Spiele von Fall zu Fall auf andere Plattformen kommen werden. Da hast du es also. Wenn Sie später in diesem Jahr eine PS5 kaufen, sieht es so aus, als obTodesschleifeundGhostwire: Tokiowerden möglicherweise nicht die letzten Spiele sein, die auf die Konsole kommen.

Die Originalgeschichte findet ihr unten.


Bei weitem die größte Frage, die viele im Nachgang zu haben schienen Microsoft kauft ZeniMax Media , und durch den Proxy-Erwerb von Bethesda Softworks, wurde mit der zukünftigen Veröffentlichung des Spieleportfolios von Bethesda in Verbindung gebracht. Werden alle Spiele der Marke in Zukunft exklusiv für Xbox Series X und PC erhältlich sein oder werden sie weiterhin auf alle Plattformen verfügbar sein? Obwohl wir immer noch keine spezifische Antwort haben, haben einige bemerkenswerte Bethesda-Chefs angedeutet, wohin der Verlag in Zukunft gehen wird.

In einem Blogeintrag von Pete Hines von Bethesda, der nach der Ankündigung der Übernahme geteilt wurde, sagte der Senior Vice President of PR and Marketing des Unternehmens, dass sich an ihrer Seite in Zukunft nicht viel ändern wird. „Aber der entscheidende Punkt ist, dass wir immer noch Bethesda sind. Wir arbeiten immer noch an den gleichen Spielen wie gestern, die von den gleichen Studios entwickelt wurden, mit denen wir seit Jahren zusammenarbeiten, und diese Spiele werden von uns veröffentlicht“, erklärte Hines. Dieser letzte Punkt ist jedoch besonders interessant und lässt den Eindruck entstehen, dass das Xbox Game Studios-Branding möglicherweise nicht für Spiele verwendet wird, die von den einst Bethesda-eigenen Studios veröffentlicht wurden.



Gefunden in a separater Beitrag , sagte Todd Howard von Bethesda Game Studios auch, dass der Entwickler seine Spiele möglicherweise auch weiterhin auf andere Plattformen bringen wird. „Wir teilen den tiefen Glauben an die grundlegende Kraft von Spielen, an ihre Fähigkeit, sich zu verbinden, zu stärken und Freude zu bereiten. Und eine Überzeugung, die wir jedem vermitteln sollten – unabhängig davon, wer Sie sind, wo Sie leben oder worauf Sie spielen. Unabhängig von der Bildschirmgröße, dem Controller oder Ihrer Fähigkeit, einen zu verwenden“, schrieb Howard in einem Blog über seine Gedanken zur Akquisition. Insbesondere der Punkt, Spiele unabhängig vom „Controller“ überall hinzubringen, lässt es so klingen, als ob Bethesda Game Studios-Titel wie SternenfeldundThe Elder Scrolls 6 könnte sehr gut auf einer Plattform wie der PS5 auf der Straße veröffentlicht werden.

Es gibt noch viel zu lernen über diese ganze Situation, aber im Moment klingt es so, als ob zukünftige Bethesda-Projekte sehr gut auf anderen Plattformen als Xbox und PC enden könnten. Und, um ehrlich zu sein, können Sie Microsoft wirklich die Schuld geben? Angenommen, wie viele Einheiten ein Titel hatThe Elder Scrolls 6sicher verkaufen würde, sobald es endlich auf den Markt kommt, ist die Aussicht, es an so viele Orte wie möglich zu bringen, wirtschaftlich am sinnvollsten. Wie sich das in den nächsten Monaten und Jahren weiter entwickelt, müssen wir abwarten.