Pokemon Sword and Shield Devs sprechen in einem neuen Interview die Kontroverse um National Dex an: „Am Ende hatte ich keine Wahl“

In einem aktuellen Interview mit Japanische Zeitschrift Famitsu , Adresse der Game Freak-Entwickler Junichi Masuda und Shigeru OhmoriPokemon Schwert und Schild‘s jüngste Kontroverse um den National Dex und warum einige der ikonischen Monster aus dem bevorstehenden Eintrag in das Franchise gestrichen werden mussten.

Laut Junichi Masuda:

Mit dem Wechsel zu Nintendo Switch wurde es möglich, Pokemon mit schöneren und lebendigeren Animationen nachzubauen, aber andererseits dauerte die Entwicklung länger. Ein weiterer Punkt ist, dass die Gesamtzahl der Pokémon 1000 überschritten hat, einschließlich neuer Pokémon und Formänderungen. Infolgedessen ist es neben der Anpassung an Hardwareänderungen, um hochwertige Grafiken zu erstellen, sehr schwierig geworden, das Gleichgewicht der einzigartigen Fähigkeiten jedes Pokémon anzupassen. Das ist der Grund für diese Entscheidung und der Grund, warum wir beschlossen haben, dass es schwierig sein wird, alle Pokemon in zukünftigen Werken auftauchen zu lassen.

Diese Entscheidung ist persönlich sehr traurig [für mich]. Natürlich wollte ich jedes Pokemon mitbringen, wenn ich konnte, aber es war auch eine Entscheidung, die ich irgendwann treffen musste. Am Ende blieb mir nichts anderes übrig, als der Qualität Priorität einzuräumen.

Shigeru Ohmori fügt außerdem hinzu:

Selbst inPokémon Sonne und MondEs war eine ziemlich schwierige Situation, jedes Pokémon einzubringen, aber dann sind wir auf Nintendo Switch umgestiegen und die Modelle mussten von Grund auf neu aufgebaut werden, also mussten wir einige Entscheidungen treffen. Obwohl die Anzahl der Pokémon, mit denen Sie spielen können, begrenzt ist,Pokemon Schwert und Schild's Inhalte wie die Wild Area und die Geschichte sind ziemlich umfangreich.

Die beiden sagen weiter, dass die Rückkehr von Pokemon in zukünftigen Updates derzeit ungewiss ist. Sie prüfen die Möglichkeit der Wiederverwendung von Vermögenswerten ausPokemon Schwert und Schild. Mit der Einbeziehung von Gameplay-Mechaniken wie Mega Evolution und Dynamax, die alle Pokémon betreffen, würde dies jedoch noch mehr Grafikproduktion und -ausgleich bedeuten, sodass dies schwierig wäre.



Sie gaben auch an, dass, selbst wenn bestimmte Pokémon nicht enthalten sind,Pokemon Schwert und Schild, sie werden ihre Chance haben, in zukünftigen Titeln durch zu glänzenPokemon Zuhause.

Es scheint, dass dieses Problem viel überlegt wurde und dass Game Freak nach zusätzlichen Wegen sucht, um jedes Pokémon im Franchise zu repräsentieren, auch wenn es nicht in das aktuelle Spiel aufgenommen werden kann. Dies ist nicht das erste Mal, dass Game Freak das Problem angegangen , obwohl dieses Interview auf die Entscheidung viel mehr eingeht.

Pokemon Schwert und Schild wird veröffentlicht für Nintendo Switch am 15. November. Inzwischen check out eine Zuschreibung von einem unserer eigenen DualShocker, in dem er behauptet, dass dies derPokémonTitel, um seine Leidenschaft für die Serie neu zu entfachen, die besagt, dass '...wir möglicherweise eine weitere klassische Generation in unseren Händen haben.' Sie können vorbestellen Schwert hier und Schild Hier.