Police Stories Review – Taktische Hinrichtung

Die Anzahl neuer kooperativer Spiele fühlt sich heutzutage so begrenzt an. Sicher, da sind deine Lieblingstitel wie die neu erschienenen Grenzland 3 , aber es gibt so wenige, dass ich mir vorstellen kann, dass sie sich stark darauf verlassen, mit jemand anderem zu spielen. Während das Endprodukt einige Designprobleme aufweist, insbesondere wenn es auf einer Konsole gespielt wird,Polizeigeschichtenist ein perfektes Spiel, um mit einem Freund zu spielen. Es ist ein herausfordernder und strategischer Top-Down-Shooter, der die Regeln und Gesetze der Polizei umsetzt.

Polizeigeschichtendreht sich um John Rimes und Rick Jones, Partner, die während ihrer gemeinsamen Zeit bei der Polizei zu besten Freunden geworden sind. Nachdem er die Stadt verlassen hat, kehrt Rimes zu seinem Partner Jones zurück, der jetzt der beste Polizist in ihrem Revier ist. Nach einem Notruf entdecken sie eine Reihe miteinander verbundener Verbrechen, die weitaus größer sind, als sie jemals erwartet hatten. Gemeinsam arbeiten sie zusammen, um eine Vielzahl verschiedener Fälle zu stoppen, darunter die Entschärfung von Bomben, Drogendepressionen und die Rettung von Geiseln. Es gibt zwei verschiedene Modi, in denen Sie spielen können: Einzelspieler oder lokaler Koop. Für den Großteil meines Durchspielens habe ich mich mit einem Kumpel von mir zusammengetan, weil ich der Meinung war, dass Koop die „wahre“ Art zu spielen ist.

'Polizeigeschichtenist ein anspruchsvoller und strategischer Top-Down-Shooter, der die Regeln und Gesetze der Polizei umsetzt.“

Während der Missionsvorbereitung wird Ihnen die Disposition die zu bewältigende Situation erklären. In diesem Bericht ist die zu erwartende Anzahl von Feinden, Geiseln und falschen Zivilisten enthalten. Gefälschte Zivilisten geben vor, Geiseln zu sein und können Sie möglicherweise abschießen, anstatt sich zu ergeben, wie es Geiseln normalerweise tun.

Nach der Beschreibung einer Mission können die Spieler ihr Loadout auswählen. Sie können aus mehreren Ausrüstungsgegenständen wählen, die Polizeibeamten vertraut sind. Je weiter Sie in der Kampagne vorrücken, desto mehr Gegenstände schalten Sie frei. Zu Beginn starten die Spieler mit drei Ausrüstungsslots, die im Laufe der Zeit auf fünf freigeschaltet werden. Natürlich gibt es Dinge, von denen ich sagen würde, dass sie im Allgemeinen nützlicher sind als andere, aber alle haben ihre Momente, in denen sie glänzen können.

Ich persönlich bin ein Fan des Taser-Elektroschockers, mit dem ich Feinde deaktivieren kann, ohne ihnen ernsthaften Schaden zuzufügen. Der einzige Haken ist, dass ich es nur maximal fünf Mal verwenden kann. Es klingt ärgerlich, aber in Wirklichkeit fügt es während der Missionen noch mehr Strategie hinzu. Ein weiteres nützliches Werkzeug ist Pfefferspray, das Lieblingsprodukt meines Partners. Als Nahkampfwaffe entwaffnet das Spray einen Feind und zwingt ihn, sich zu ergeben, zusammen mit möglicherweise wichtigen Informationen wie einem Bombenentschärfungscode.

Zusätzlich zur Ausrüstung sind Sie bei jeder Mission mit einer MP5K-Maschinenpistole bewaffnet, die über einen automatischen und halbautomatischen Schussmodus verfügt. Die Waffe ist mit drei Clips für die Dauer Ihrer Aufgabe enthalten. Ich hatte noch nie die Erfahrung gemacht, dass mir die Munition ausgeht, also sollten Sie sich beim Spielen nicht zu viele Sorgen machen. Im Gegensatz zu anderen Titeln seines Genres werden die Spieler auch nicht jedes Mal mit einem Schlag sterben. Es gibt keinen Indikator dafür, wo sich Ihre Gesundheit speziell befindet, aber wenn Sie verletzt sind, umgibt eine rote Aura die Seite des Spielers und der Charakter, den Sie spielen, beginnt schwer zu atmen.



Der Aufbau der Level ist recht einfach. Dringen Sie Tür für Tür ein und vervollständigen Sie die Ziele in den Augen des Gesetzes. Missionen haben ein Punktesystem, das dem Spiel ein Arcade-Feeling verleiht, bei dem Spieler Punkte verlieren, wenn sie sich verletzen oder Menschen ohne Begründung erschießen. Wenn Sie Bedrohungen töten/verhaften, Geiseln retten oder schädliche Beweise finden, werden Sie mit Punkten belohnt und für Ihre Leistung bewertet. Um in der Kampagne voranzukommen, muss in früheren Missionen eine bestimmte Anzahl von Punkten angesammelt werden, sodass diejenigen, die das Ziel verfehlen, zurückgehen und bessere Noten erzielen müssen.

Wenn Sie ein Gebäude Raum für Raum durchsuchen, sehen Sie nur das, was Ihr Charakter sehen kann. Dies ist natürlich sinnvoll, aber es gibt coole Funktionen, die Ihrer Umgebung mehr Wahrnehmung verleihen. Einige Räume beinhalten einen Feind, der eine Geisel bedroht, was ich von draußen hören konnte, als sie ihre beiden Positionen lokalisierten. Feinde verlassen auch Räume, wenn sie Schüsse hören, die Schritte in die Richtung zeigen, in die sie gehen. Seltsam für mich ist jedoch, dass jedes Level zufällig generiert wird. Wenn ich also sterben sollte, änderte sich das Setup für jeden Raum komplett. Ich denke, eine bessere Option wäre gewesen, alle Story-Missionen gleich zu machen und dann einen anderen Modus zu haben, der ein zufälliges Level erzeugt, das den Spielern endlose Wiederspielbarkeit bietet.

NachgefolgtPolizeigeschichtenVor der Veröffentlichung fühlte ich mich davon angezogen, teilweise wegen des Kommunikationsaspekts, der im Koop-Spiel genutzt werden muss. Wir spielten mit meinem Freund und machten strategische Pläne, wie wir mit jedem Raum umgehen sollten. Ein Beispiel dafür ist, von drei bis eins herunterzuzählen, um eine Tür zu öffnen, während mein Partner eine Blendgranate hineinwirft, um uns einen Vorteil zu verschaffen. Ich habe es geliebt, als Team zu arbeiten und jeden Raum zu infiltrieren. Je weiter wir in der Geschichte vorangekommen sind, desto einfacher und natürlicher fühlte sich das Spiel an. Denken Sie daran, dass Levels nicht ordnungsgemäß abgeschlossen werden müssen. Es gab Zeiten, in denen ich ungeduldig wurde, weil ich immer und immer wieder starb, also beschloss ich, einfach wild durch die Türen zu gehen, ohne jegliche Vorbereitung. Ehrlich gesagt hat es auf diese Weise wirklich Spaß gemacht, weil es so gefährlich ist.

Beim SpielenPolizeigeschichtenauf Switch wurde mir klar, dass es wahrscheinlich besser ist, auf einem PC gespielt zu werden. Ein Controller kann die Arbeit erledigen, aber es gibt bestimmte Mechaniken wie das Schießen, deren Handhabung frustrierend sein kann, die meiner Meinung nach nicht mit Maus und Tastatur wären. Die Sensibilität der Stöcke ist so unglaublich pingelig, dass, wenn ich nach dem Zielen auch nur den Daumen auf den Stick lege, mein Schuss komplett verfehlt. Da es keine Möglichkeit gab, die Zielempfindlichkeit einzustellen, wurde es immer ärgerlicher, damit umzugehen. Auf der anderen Seite gibt es einen Lock-On-Knopf für das Fadenkreuz, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass die Empfindlichkeit im Weg ist. Außerhalb des Zielens hatte ich in seltenen Fällen auch Erfahrungen mit Projektilen, die Feinde durchschlugen. Wie bei den meisten taktischen Titeln führte dies zu viel Ausprobieren, aber das ist vor allem im Einzelspielermodus zu erwarten.

Wenn Sie keinen menschlichen Begleiter haben, der Sie unterstützt, werden die Dinge viel schwieriger, als sie es ohnehin schon sind. Der Computer wird Ihnen folgen und alle feindlichen Bedrohungen nach besten Kräften ausschalten. Sie können ihnen auch befehlen, eine bestimmte Aktion auszuführen, die jedoch natürlich nicht so effektiv ist wie jemand, mit dem Sie sich unterhalten können. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels hat mich auch nicht gestört. Ich ging mit der Erwartung hinein, dass es schwer werden würde, und es fühlte sich gut an, wenn ich ein Zimmer räumte oder ein Level abschloss, um zu sehen, welche Note ich verdiente.

Gesamt,Polizeigeschichtenist ein solider Taktik-Shooter, der großartig ist, um zusammen mit einem Freund zu spielen. Es ist eine kurze Erfahrung mit einer Geschichte, die nicht wirklich wichtig ist, aber kompetent genug ist, um ihre Rolle zu erfüllen. Ich hoffe, dass in Zukunft weitere Level hinzugefügt werden, da das gesamte Spiel in sechs bis acht Stunden abgeschlossen sein kann. Selbst mit den kleinen Optimierungen, die behoben werden müssen,Polizeigeschichtenbietet spaßiges Gameplay und das Bedürfnis nach umfassender Kommunikation im Koop, was genau das ist, was ich wollte und erwartet habe.


Anmerkung des Herausgebers: Vorgestellter Bildnachweis — Belousov, Ivan. (2019, 7. Juni).Keyart_ohnelogo.jpg[Pressemitteilung]. Abgerufen von https://drive.google.com/file/d/1KFLztITVr4CVoxeHkGlli6LK3d2B-m3O/view?usp=sharing