Portland Retro Gaming Expo Tag 3: Abschluss

Sonntag, Tag 3 der Portland Retro Gaming Expo 2018, war der kürzeste Tag, da die gesamte Expo um 17:00 Uhr geschlossen wurde. Pazifik. Ich kam kurz nach 13:00 Uhr an. und schon damals hatten einige verkäufer in der ausstellerhalle mit dem packen begonnen. Trotz der Eile einiger Leute konnte ich eine Kopie vonThe Legend of Zelda: Link's AwakeningundTetrisfür meinen Game Boy Color, den ich am Samstagabend gekauft hatte.

Dann beschloss ich, die teuerste Software zu finden, die auf der Convention erhältlich war, und suchte in Ständen nach geschützten Hüllen voller Kartons, die sicher die teureren Angebote enthielten, die sie hatten. Ich war erfolgreich und fand:Obskur, passend betitelt, für 110 US-Dollar (PS2),Schwingenfür $200 (SNES),Kuon, ein Survival-Horror-Titel von FromSoftware, für 295 US-Dollar (PS2),Pocky & Rockyfür $300 (SNES),Bonk 3: Bonks großes Abenteuerfür 325 $ (TurboDuo),Mega Man X2für $ 325 (SNES),Metallsturmfür 350 US-Dollar (NES),Street Fighter Zero 3für $400 (Saturn),Megaforcefür $400 (SNES),Bonks Abenteuerfür $550 (NES),Kasperfür $550 (SNES),Metallkriegerfür $600 (SNES),Panzer Dragoner Sagafür $650 (Sega Saturn),Hagane: Der letzte Konfliktfür $800 (SNES) und schließlichKleiner Samsonfür $1.400 (NES), das ist mehr als meine monatliche Miete!

Eine kleine Patrone, die mehr Geld benötigt, als ich bezahle, um einen Monat in meiner Wohnung zu leben.

Frank Cifaldi hielt eine Podiumsdiskussion über die Museumsausstellung der Video Game History Foundation zum NES und seinen Einfluss vor, während und nach seiner traditionellen Berichterstattung über die Lebensdauer in den Vereinigten Staaten. Es wurde als Kommentar zu ihrer Ausstellung positioniert, da sie keine Führungen durchführen oder einen Audioguide anbieten konnten, und Sie können mehr darüber in unserem speziellen Artikel für die Ausstellung selbst lesen (in Kürze). Danach war im selben Raum ein Retronauts-Panel, das die FMV-Spiele der 70er und 80er Jahre behandelte und hauptsächlich wie schrecklich sie waren, aber wie beeindruckend einige Auserwählte für ihre ursprüngliche Animationsarbeit waren. Jemand warLupine III: Die Burg von CagilostroFilm umfunktioniert alsKlippenhängermit Protagonist Cliff… es war schlecht. Weitere Highlights sindZeit Galdie sehr schlecht aussah und einen Golfkriegsabschnitt komplett mit Panzern und Angriffskoptern enthielt, undStraßenblasterdie eine großartige Animation hat und die klassische Frau-gestorben-muss-Rächer-ihre Erzählung hatte.

Als die Expo zu Ende ging, machte ich einen letzten Rundgang durch die Ausstellungsfläche und beobachtete schließlich, wie viele andere, die Endrunden derTetrisWeltmeisterschaft. Der junge Joseph, ein Newcomer, der den Wettkampf am Freitagabend im Speedrun-Wettbewerb umgehauen hat, trat gegen den amtierenden Champion Jonas an. Josephs Emotionen waren während des Spiels in seinen vielen Gesichtsausdrücken deutlich, die in den kurzen Sekunden nach dem Abschluss von a . Blicke auf den Bildschirm seines Gegners stahlenTetrisLinie klar. Manchmal vermasselte er eine Blockplatzierung, die dazu führte, dass Stapel Zeile für Zeile abgeräumt werden mussten, bevor er mit einem sauberen Fundament neu begann, aber er hatte immer die Menge hinter sich. Seinen häufigen Paraden folgte die Unterstützung und der Jubel des Publikums.


Runde 3 war lang, hauptsächlich weil Joseph mit 2:0 in Führung lag und einen weiteren Sieg brauchte, um die Meisterschaft zu gewinnen. Er lag die meiste Zeit der Runde in Punkten hinter Jonas zurück, aber ein falscher Block von Jonas und mangelnde Erholung waren der letzte Nagel im Sarg. Joseph vervollständigte seine letzten paar Zeilen, um in Punkten vorne zu liegen und wurde zum neuen erklärtTetrisWeltmeister. Jonas war zu emotional, um unmittelbar nach seinem Sieg zu sprechen, und gratulierte ihm, während er den zweiten Platz entgegennahm. Joseph kehrte bald zurück, um seinen Sieg zu feiern, und der Kommentar war durchgehend, wie er scheinbar aus dem Nichts gekommen war, um das gesamte Turnier zu gewinnen, und gab Hoffnung, dass andere junge Spieler in der Lage sein würden, sich an ihre Grenzen zu bringen und diese Leistung vielleicht zu wiederholen. Es war eine wirklich großartige Möglichkeit, die Expo abzuschließen, da eine Underdog-Geschichte eine ist, die jeder gerne anfeuert, und zwar auf hohem NiveauTetrisplay besticht immer wieder durch die Reaktionsgeschwindigkeit seiner Spieler.

Am Ende meiner ersten Teilnahme an der Portland Retro Game Expo war ich sehr froh, dass ich dabei war. Obwohl es mir nicht gelungen war, viele neue Leute kennenzulernen, strahlte die Convention dennoch eine Atmosphäre der Gemeinschaft aus und wurde sowohl von den Teilnehmern als auch von denen, die sich freiwillig gemeldet hatten, willkommen geheißen. Vielleicht habe ich nächstes Jahr genug Geld gespart, um ein großer Sammler zu werden, obwohl ich mich wahrscheinlich auf billigere Zeitschriften statt auf teure SNES-Spiele konzentrieren werde.