Gefängnisarchitekt erhält neues Überraschungs-Update, das Gefängniswärter realistischer und menschlicher macht

Heute hat der Entwickler Introversion Software ein neues, überraschendes Update für seine Gefängnismanagement-Simulation veröffentlichtGefängnisarchitekt,nachdem zuvor gesagt wurde, dass das 2.0-Update, das im August veröffentlicht wurde, das letzte Update des Spiels sein würde.

Das neue Update konzentriert sich ausschließlich auf die Bedürfnisse der Mitarbeiter und fügt dieser Abteilung eine Vielzahl neuer Gameplay-Funktionen hinzu, die Ihre Mitarbeiter realistischer und menschlicher machen. Ihr Personal wird jetzt (ähnlich wie die Gefangenen) Bedürfnisse haben, die es erfordern, dass sie Pausen machen, Zeit für Erholung haben usw.

Wenn Sie die Bedürfnisse Ihrer Mitarbeiter nicht erfüllen, führt deren Frustration und Unbehagen dazu, dass sie ihre Arbeit schlechter machen. Dies erhöht die allgemeine „Temperatur“ des Gefängnisses und macht es sowohl für das Personal als auch für die Gefangenen weniger sicher.

Das Paar enthüllte weiter, warum das Feature überhaupt nicht mit dem Spiel gestartet wurde (schließlich scheint es ein Feature zu sein, das man sich im Spiel wünschen würde), und sagten, dass das Team es aus Sicht des Gameplays für besser hielt, es zu tun die Mitarbeiter sollen Automaten sein, während die Gefangenen im Mittelpunkt stehen, „wo all die Magie passiert“. Jetzt ist das Team jedoch der Meinung, dass die Spieler, nachdem sie das Spiel über ein Jahr lang gespielt haben, sowohl die Verwaltung von Gefangenen als auch von Mitarbeitern bewältigen können.

Unten könnt ihr euch die vollständigen Patchnotes sowie das neue Video ansehen, in dem das Update genauer beschrieben wird. Derzeit ist das Update nur auf dem PC verfügbar und nicht auf den Konsolenversionen des Spiels.

Personalbedarf
Ihr Sicherheitspersonal hat jetzt Bedürfnisse, ähnlich wie Gefangene. Dies ist optional und kann beim Erstellen eines neuen Gefängnisses oder über Extras -> Karteneinstellungen aktiviert werden.

Sie müssen sich um Ihre Mitarbeiterbedürfnisse kümmern, sonst werden Ihre Mitarbeiter ihre Aufgaben schlecht erfüllen.



Die von diesem Update betroffenen Mitarbeiter sind:

Wachen
Bewaffnete Wachen
Hundeführer
Scharfschützen
Diese Mitarbeiter haben eine halb zufällige Mischung der folgenden Bedürfnisse. Jedes Bedürfnis ist dem seines Gefangenen ähnlich, aber auch etwas anders:

BLASE
EINGEWEIDE
Das Personal wird die Toiletten nur in den für das Personal ausgewiesenen Zonen oder in den Personalräumen benutzen
LEBENSMITTEL
Das Personal wird im Personalraum essen, wenn Sie einen Serviertisch hinzufügen. Oder Sie können eine Kantine als „Nur Personal“ bezeichnen und sie essen stattdessen dort. Personalmahlzeiten sind teurer als Gefangenenmahlzeiten und werden automatisch geliefert.
SICHERHEIT
Mitarbeiter hassen es, sich in Gefahr zu fühlen. Sie können bei diesem Bedarf helfen, indem Sie Ihre Mitarbeiter mit Tazern, Körperpanzern usw. ausstatten und für Stärke in Zahlen sorgen.
ERHOLUNG
Auch Mitarbeiter langweilen sich. Sie können jetzt jede Unterhaltung nutzen, solange sie in einem Lehrerzimmer vorhanden ist. B. Billardtische, Radios, Fernseher usw.
KOMFORT
Stellen Sie dafür einige Sofas im Personalzimmer auf.
UMGEBUNG
Wie bei den Gefangenen basiert dies ausschließlich auf der Sauberkeit der Umgebung.
REST
Dies ersetzt den „Müdigkeits“-Mechanismus. Stellen Sie sicher, dass Ihre Mitarbeiter genügend Ausfallzeiten haben.
Wenn das Personal zufrieden ist, trägt dies positiv zur Temperatur Ihres Gefängnisses bei. Ebenso, wenn sie unglücklich sind, wird das Gefängnis „heißer“ und führt später zu mehr Ärger.

Wenn Sie sich nicht um Ihre Mitarbeiter kümmern, werden sie „sauer“ und fangen an, ihre Arbeit schlecht zu machen:

Bei der Arbeit langsam herumschlendern
Weniger effektiv bei der Suche nach Schmuggelware
Es ist weniger wahrscheinlich, dass er aktiv nach Problemen sucht, eher ein Auge zudrückt
Nicht bereit, sich selbst in Gefahr zu bringen, z. B. mit Gangmitgliedern konfrontiert zu werden
In extremen Fällen nehmen die Mitarbeiter Bestechungsgelder an, um bei der Suche nach Schmuggelware wegzusehen

Pausenzeiten des Personals
Sie können nun festlegen, wie viel Pausenzeit Ihren Mitarbeitern gewährt werden soll. Gehen Sie zu Berichte -> Richtlinie.
Sie können wählen, wie lange jede Pause ist und wie viele Pausen pro Tag gemacht werden.
Das Personal in der Pause wird sofort beginnen, sich um ihre Bedürfnisse zu kümmern. Anm. Die Mitarbeiter werden immer ihre aktuelle Arbeit beenden, bevor sie ihre Pause beginnen.

Andere Änderungen
Der Ton von Arcade Cabinets wurde leiser gestellt
Größere Klongröße mit aktivierten Tools und Cheats.
Hauptmenü: „Allgemeine Geschäftsbedingungen“ in das Optionsmenü verschoben.
Hauptmenü: Link „Andere Introversionsspiele“ hinzugefügt.
Tooltip zu Analytics im Optionsmenü hinzugefügt.

Fehlerbehebung
Behoben: Hundeführer waren bei Verletzungen vollständig gelähmt und es gab keine medizinische Abteilung
Absturz beim Laden mit Mods, die einen benutzerdefinierten Raum definieren.
Familienzimmer zeigen nicht mehr fälschlicherweise die Warnung Zellenqualität zu hoch an.