Prison Architect Update 2 fügt Frauengefängnisse hinzu

IntroversionssoftwareGefängnisarchitekthat jetzt Frauengefängnisse.

Gefängnisarchitektlässt Sie Ihr eigenes 2D-Gefängnis verwalten, vom Bau bis zur Hinrichtung von Gefangenen. Mit der Bereitstellung von Update 2.0 können Sie jetzt auch Frauengefängnisse verwalten. Sie werden nicht die gleichen wie ihre männlichen Kollegen sein, wie der Entwickler bestätigte. Weibliche Gefangene haben unterschiedliche Eigenschaften, Eigenschaften, Schwächen und Gewohnheiten.

Sehen Sie sich die vollständigen Patchnotizen von Update 2 zusammen mit dem Trailer an:

Frauengefängnisse
Sie können jetzt im Bildschirm „Neues Gefängnis“ das Geschlecht Ihrer Gefangenen auswählen.
Weibliche Gefangene haben andere Bedürfnisse und verhalten sich anders als männliche Gefangene.

– Kinder: Einige weibliche Gefangene sind Mütter von kleinen Babys (unter zwei Jahren)
und haben das Recht, ihr Baby während ihres Aufenthalts in Ihrer Justizvollzugsanstalt zu betreuen.
Dies erfordert einige neue Einrichtungen – oft als „MBUs (Mother and Baby Units)“ bezeichnet.

– Familienzelle: Ein neuer Zelltyp nur für Mütter mit Babys.
Ähnlich einer normalen Zelle, benötigt aber zusätzlich ein Kinderbett und eine integrierte Dusche.
Nb diese Zellen werden niemals weiblichen Gefangenen ohne Babys zugewiesen.

– Nursery: Ein Gemeinschaftsraum für alle Mütter, der normalerweise vom Rest des Gefängnisses isoliert ist.
Mütter werden die meiste Zeit in diesem Raum mit ihren Babys verbringen.
Erfordert Gitterbetten und Spielmatten für die Babys.



– Mütter werden ihre Mahlzeiten in diesem Raum einnehmen, daher werden auch ein Serviertisch, Bänke usw. benötigt.
Ihre Küchen werden damit beauftragt, Mahlzeiten für die Kinderkrippen zuzubereiten, als wären sie Kantinen.

Modding-API (Fortsetzung)
– Welt- und Weltzellendatenvariablen zur Skript-API hinzugefügt.
Dazu gehört das Abrufen der Größe der Welt, des Zeitindex usw.
Das Festlegen dieser Variablen wird jedoch derzeit nicht unterstützt.
– Eine neue Interface-Scripting-API wurde ebenfalls aufgenommen.
Mods können jetzt Schaltflächen im BiographyWindow (wird angezeigt, wenn Sie ein Nicht-Gefangenenobjekt in der Welt auswählen) mit Rückrufen zu seinem Skript hinzufügen, entfernen und ändern.
– Das Modding im Escape-Modus wurde ebenfalls verbessert, indem Spielerinteraktionen an geskripteten Objekten ermöglicht werden.
Ein Rückruf an das Skript erfolgt, wenn sich der Spieler in der Nähe eines Objekts befindet und mit diesem interagiert.
– Allgemeine Leistungssteigerungen, insbesondere des Wäschereisystems.

Neue Übersetzungen
Dänisch, Niederländisch, Ungarisch, Thai

Fehlerbehebung
– Needs.txt bei Verwendung von Mods nicht in der richtigen Reihenfolge geladen
– 0010162: [Gameplay] Aufgeben im Escape-Modus verursacht wahnsinnige Mengen an Wiederholungspunkten / Aufgeben funktioniert nicht
– 0010309: [Steuerung & Benutzeroberfläche] [Gefängnisarchitekt] Absturz beim Öffnen des Fensters für vertrauliche Informanten