Produzent von Deception IV: Blood Ties erklärt Unterschiede zwischen sadistischen, ausgefeilten und demütigenden Fallen

DerKagero: TäuschungSerie war nicht böse genug fürFatal FrameSchöpfer Keisuke Kikuchi, der das sagteTäuschung IV- Kürzlich für Westküsten angekündigt – würde mehr „Böses“ in die Serie bringen. Heute, über den PlayStation-Blog , Kikuchi hat die Unterschiede bei Fallen enthüllt und wie das Spiel die Spieler dazu zwingt, Fallen mit Blick auf Strategie und Timing aufzustellen, während sie gleichzeitig ein wenig Freude an den Reaktionen ihrer Opfer haben.

Zunächst einmal für Neulinge im Spiel, Täuschung IV: Blutsbande wird Regrina, die Tochter des Teufels selbst, in der Hauptrolle spielen, die die Aufgabe hat, die Nachkommen der zwölf Heiligen aufzuspüren, die ihren Vater in der Vergangenheit versiegelt haben. Drei dunkle Medien werden ihr bei ihrer Suche helfen, von denen jede Fallen heraufbeschwören und unterschiedliche Konzepte repräsentieren kann: Kaelia, die brillant ist, Lilia, die Demütigung und Vueruza, die Grausamkeit. Jede der Fallen, die sie machen, wird diesen Themen in irgendeiner Weise folgen. Und wo in früheren Spielen der Serie das Limit von drei Fallen gleichzeitig festgelegt war, werden in diesem Spiel mehrere aufeinanderfolgende Fallen unterstützt.

Aber Kikuchi sagt, der wahre Spaß wird darin bestehen, Kombinationen mit diesen Fallen aufzubauen. Zum Beispiel: „Wenn Ihr Feind auf einer Bananenschale ausrutscht“, sagt er, „könnten Sie ihm folgen, indem Sie ihn mit der Nudge Wall in Position bringen, ihn mit der Klaue aufheben und ihn schließlich mit einem strategisch- platzierter Pfeil.“

Verfügbare Fallen werden von der Bühne bestimmt und können mit den vom Spieler ausgestatteten Fallen für mehr Möglichkeiten kombiniert werden. Fallen werden in die drei oben bei den Dunklen Medien aufgeführten Fallen-„Stile“ eingeteilt: Brillanz, Demütigung und Grausamkeit. Oder besser gesagt, ausgeklügelte Fallen wie das Sprungbrett und die Klaue für komplexe Kombinationen, demütigende Fallen wie die Bananenschale und der Cake-in-the-Face-Gag für unterhaltsame feindliche Reaktionen und sadistische Fallen wie die Iron Maiden für maximalen Schaden (hier genannt die Umarmung der Jungfrau). ). Auf diese Weise können die Spieler ihren bevorzugten Spielstil nach ihrem Geschmack auswählen – wehe allen Opfern, die auf einen sadistischen Spieler stoßen.

Täuschung IV: Blutsbandewird am 25. März in Nordamerika und am 28. März in Europa für PS3 und PS Vita erhältlich sein. Für einen genaueren Blick auf das Spiel, schau dir die Galerie unten an und 30 Minuten zuvor veröffentlichtes Gameplay-Material und Details (einschließlich eines fliegenden walähnlichen U-Bootes, das eine Bombe auf Ihr ahnungsloses Opfer abwirft).