Das Gameplay von Project Eve sieht in einem NieR-Automaten + God of War-Weg hübsch und cool aus

Am 26. November veröffentlichte Shift Up ein Gameplay-Video fürProjekt Eva. Das Video zeigt die Protagonistin Eve in einem Bosskampf gegen eine monströse Bestie. Dank des Videos haben wir viele neue Details erfahren. Denken Sie daran, dass dies noch in der Entwicklung befindliches Filmmaterial ist.

Projekt Evaspielt in einer postapokalyptischen Zukunft, in der Eve gegen unbekannte Eindringlinge, Natives, kämpft, um die Erde zurückzuerobern. Dies ist das allererste Mal, dass wir uns wirklich sehenProjekt Evain Aktion, ein Jahr nach seiner Ankündigung.

Als erstes ist zu beachten, dass das Gameplay uns einen ersten Blick auf die Spiel-Benutzeroberfläche gibt, die überraschenderweise drei verschiedene Balken neben HP aufweist. Darüber hinaus scheint keiner ein Ausdauerbalken zu sein. Stattdessen sieht der blaue Balken wie ein Schild aus, da Eve nur einen Teil ihrer HP verliert, wenn sie getroffen wird, nachdem der blaue Balken vollständig aufgebraucht ist. Dieser zweite Balken scheint eine Ladungsanzeige für das Schwert zu sein, das mit roten Blitzen verzaubert wird, wenn Sie Schlägen ausweichen und sie blocken. Die Zahl rechts unten mit dem Batteriesymbol gibt an, wie oft du dich selbst heilen kannst.

Außerdem, ähnlich wieBayonettaoderZelda BOTW, du kannst auch a trigger auslösenDie MatrixundMax Paynewie Bullet Time, indem Sie im letzten Moment ausweichen. Eve hat eine Vielzahl von schwertbasierten Combos zur Verfügung. Bosse haben auch Befehlsgriffe. Sie müssen auch in kurzer Zeit einen bestimmten Knopf drücken, um den Boss zu erledigen, was wie einShenmueinspirierter QTE-Mechaniker.

Projekt EVEErste Gameplay-Enthüllung, Bosskampf

Projekt Evawar zuerst enthüllt am 4. April 2019 mit einem Teaser-Trailer. Das Actionspiel wird von Shift Up entwickelt, einem koreanischen Studio, das 2013 gegründet wurde und von . geleitet wird Kim Hyung Tae . Er ist der Charakterdesigner vonBlade & Soul, Der Krieg von Genesis 3,und dasMagna CartaJRPG-Serie von Softmax. Kim Hyung Tae hat einen besonders erkennbaren Stil. Was die realistische Anatomie noch mehr missachtet als übliche japanisch stilisierte Werke, mit einem großen Fokus auf cool, süß und sexy. Kim Hyung Tae kümmert sich auch umProjekt Eva's Charakterdesign.

Shift Up erwähnte auch während der Enthüllung im Jahr 2019, dassProjekt Evawird insbesondere beeinflusst durch Gott des Krieges 2018 und NieR Automaten . Außerdem lobte Yoko Taro tatsächlichProjekt Eva.

Projekt Evawird als Triple-A-Konsolenprojekt beschrieben und mit Unreal Engine 4, hochdichten 3D-Scansystemen, Motion Capture und Face Motion Capture entwickelt. Ein neuer Team-Teil von Shift Up namens „Second Eve Studio“ entwickelt das Spiel. Es besteht hauptsächlich ausSchwert und SeeleMitarbeiter.

Projekt Eva: Plattformen

Obwohl Plattformen nicht angegeben wurden,Projekt Evawurde entwickelt, „um maximale Leistung auf verschiedenen Plattformen einschließlich Konsolen zu zeigen“. Darüber hinaus will Shift Up ein „globaler Multi-Plattform-Entwickler“ sein. Als solche können wir erwartenProjekt Evastarten auf PC , PS4 , PS5 , Xbox One und Xbox-Serie X .

Shift Up macht auch mobiles RollenspielSchicksal Kind, das derzeit sein 3-jähriges Bestehen feiert. Außerdem ein weiteres Spiel, Online-TPS Nikke die Siegesgöttin , wurde enthüllt mitProjekt Evaim Jahr 2019.Nikkeist für iOS und Android geplant. Der Charakterdesigner des Spiels ist KKUEM , Partnerin und Ehefrau von Kim Hyung Tae. Shift Up rekrutiert derzeit für beide Spiele.

Ich persönlich bin weit davon entfernt, verkauft zu werdenProjekt Evanoch. Was offensichtlich ist, da wir noch nichts Konkretes gesehen haben. Ich bin der Typ, der sich selten von Actionspielen wie diesen beeindrucken lässt. Hoffentlich bekomme ich damit einen großen Sinneswandel, ähnlich wie bei dem, was mit passiert ist Scharlachroter Nexus sobald es begann, tiefer zu gehen und seine weibliche Protagonistin zu enthüllen. Eines ist jedoch sicher, dass ich als Anime-Otaku auf jeden Fall mehr davon sehen möchteProjekt Evanur für das chara-design.

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