Nächste Woche erscheint der neue Operation Skull Rain DLC von Rainbow Six Siege

Ubisoft hat angekündigtRainbow Six Siegeneuestes Erweiterungspaket –Operation Schädelregendie nächsten Dienstag, den 2. August, auf PS4, Xbox One und PC erscheint.

Operation SchädelregenDLC enthält zwei neue Operatoren: Caveira und Capitao sowie eine neue Karte, die in einer brasilianischen Favela spielt. Die Operatoren werden 7 Tage lang exklusiv für Season Pass-Inhaber verfügbar sein, nachdem sie durch Ausgeben der In-Game-Währung Ansehen freigeschaltet werden können. Die Karte wird jedoch ab dem Start für alle Spieler verfügbar sein.

Ubisoft gab eine Vorstellung davon, was wir gleich in die Finger bekommen werden:

„Caveira ist der defensive Operator der beiden. Als solche besitzt sie die Fähigkeit „Silent Step“, die es ihr ermöglicht, sich an Feinde anzuschleichen, um sie zu immobilisieren und sie dann zu befragen, um den Standort ihrer Teamkollegen zu enthüllen. Ihr Arsenal umfasst einen M12 und SPAS-15 für Primärwaffen, einen PRB92 als Sekundärwaffen und Nitro Cell C4 und Stacheldraht für Geräte.

„Als Angreifer trägt Capitão eine taktische Armbrust, die erstickende Bolzen abfeuern kann, die Sauerstoff in einem bestimmten Radius verbrennen, sowie Mikrorauchgranaten, die Positionen und Teambewegungen maskieren können. Capitão hat auch eine M-249 und PARA-308 für Primärwaffenoptionen, eine PRB92 für Sekundärwaffen und Splitter- und Blendgranaten, die ihr verfügbares Arsenal abrunden.“

Operation Regenschädelwird auch einen neuen angewinkelten Griffaufsatz einführen, der es den Spielern ermöglicht, schneller zwischen dem Schießen aus der Hüfte und ADS zu wechseln, ein neues Kapitulationssystem, mit dem Teams ein Ranglistenspiel beenden können, und einen neuen benutzerdefinierten Spielmodus namens 'Taktischer Realismus'.

Taktischer Realismus wird:

„Verhindern Sie, dass Spieler Feinde markieren, indem Sie nur den Timer-, Kompass-, Gadget- und Waffen-Panels im HUD sichtbar machen. Außerdem gibt es keine Kill-Bestätigungen und ein realistischeres Magazin-Management wird ins Spiel kommen. Die Idee ist, die Spieler dazu zu bringen, sich noch mehr auf ihre Teamkollegen und die Kommunikation zu verlassen, um Informationen über feindliche Standorte und die Anzahl der Kills zu erhalten.“