Remothered: Gequälte Väter Review – Versuche am Leben zu bleiben

Das psychologische Horrorspiel Remothered: Gequälte Väter begann als von Fans gemachter Versuch des Entwicklers Darril Arts, Remake das klassische Spiel Glockenturm.Vor diesem Hintergrund führt das, was daraus wurde, die Spieler definitiv zurück zum Survival-Horror-Gameplay, das in Spielen wie zu finden istResident Evil.Mit einer gruseligen Kulisse, einem fast wehrlosen Protagonisten und Gefahren, die hinter jeder Ecke lauern, werden Fans von erstklassigen Survival-Horrorspielen der alten Schule die Herausforderung desRemothered: Gequälte Väter, aber wem das Genre nicht ganz so angetan ist, dem wird wohl die Geduld fehlen, die das Spiel erfordert.

Besessen davon, das Verschwinden eines jungen Mädchens namens Celeste aufzudecken, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Rosemary Reed. Mit einem Gesicht und einer Stimme, die Jodie Foster von ähnelnSchweigen der Lämmer, Rosemary schleicht sich zurück in die Villa von Celestes Vater Dr. Richard Felton, nachdem sie rausgeworfen wurde, als der mysteriöse alte Mann und seine Krankenschwester Gloria ihre wahren Absichten entdecken. Der wahre Albtraum beginnt, als sie versucht, den Weg in das Schlafzimmer von Dr. Feltons Frau zu finden und ein Netz schrecklicher Schrecken und Geheimnisse zu entwirren. Als Rosemary beginnen Sie dank alter Notizen, Bilder und anderer Hinweise, die in der Villa versteckt sind, die Lücken in einem Spiel auszufüllen, das ähnlich wie ein Horrorfilm mit Jump Scares aufgebaut ist.

Das Gameplay vonRemothered: Gequälte Väterist definitiv eine Herausforderung, besonders für diejenigen, die es nicht gewohnt sind, in Survival-Horror-Spielen hilflos zu sein. Während Rosemary in der Villa herumschleicht, muss sie sich vor ihren geistesgestörten Feinden verstecken, die in den Hallen herumschleichen. Sie kann herumkriechen und sich in Schränken und unter Sofas verstecken, wo Ruhe besonders wichtig ist, aber sie wird gehört, wenn sie sich entschließt, zu rennen. Die KI im Spiel reagiert extrem empfindlich auf Geräusche und Licht, obwohl Rosemary eine Taschenlampe hat, die verwendet werden kann, um das Haus zu durchsuchen, während sie mehrere Ausflüge zwischen den verschiedenen Ebenen des Herrenhauses macht, um nach Kolben, Filmrollen und Uhr zu suchen Schlüssel, es ist wahrscheinlich am besten, es wegzulassen. Wenn Sie jedoch einen Stalker ablenken müssen, können Sie Gegenstände wie Uhren im ganzen Haus aufstellen oder einen der drei zerbrechlichen Ablenkungsgegenstände in Ihrem Inventar werfen, aber Sie sollten sich besser verstecken.


Dr. Felton ist ein solcher Stalker aus meinen Albträumen, der in schwarzen Gummistiefeln herumstampft, eine Sichel hält und unter einer schwarzen Schürze völlig nackt ist. Seine Schritte und sein unsinniges Gemurmel machen Sie auf seine Anwesenheit aufmerksam, aber es klingt, als ob er direkt neben Ihnen wäre, selbst wenn er eine Etage höher ist, was es manchmal verwirrend macht, ihn zu platzieren. Außerdem atmet Rosemary beim Verstecken sehr schwer vor Angst, was in Ordnung und realistisch ist, aber sie murmelt auch etwa alle fünf Sekunden „Ich kann das nicht ertragen“ und „Ich muss hier raus“, was es sehr ablenkt und schwer zu hören, wo sich Angreifer aufhalten können, zumal Sie buchstäblich überall in Gefahr sind, da es im Spiel kaum „sichere“ Bereiche gibt. Erschwerend kommt hinzu, dass das Spiel Ihnen sagt, was Sie tun müssen, z. B. ein Gitter im Keller öffnen, aber es wird Ihnen nicht sagen, welche Gegenstände Sie benötigen oder wo Sie sie finden können.


Zusätzlich zu den drei zerbrechlichen Ablenkungsgegenständen kannst du immer nur einen Verteidigungsgegenstand gleichzeitig bei dir tragen. Wenn Sie von einem Angreifer wie Dr. Felton oder einer ebenso beunruhigenden, schwertschwingenden Roten Nonne erwischt werden, können Sie versuchen, zu fliehen, indem Sie sie mit Ihrem Verteidigungsgegenstand erstechen. Es wird sie nicht töten und sie werden nicht lange aufgehalten, also musst du in einem anderen Raum Unterschlupf finden und einen anderen Verteidigungsgegenstand aufheben.

Wenn Rosemary zu oft verletzt wird, wird sie blutüberströmt und beginnt sehr langsam zu hinken, bis sie getötet oder geheilt wird. Die einzige Möglichkeit, sie wiederzubeleben, besteht darin, einen der wenigen Spiegel mit vorgesetzten Metronomen zu finden. Frustrierenderweise sind dies auch die einzigen Orte, an denen im Spiel gespeichert werden kann, da es keine andere Möglichkeit zum manuellen Speichern gibt und es auch keine Kontrollpunkte gibt. Auch nach einer wichtigen Zwischensequenz fängst du mit deinem vorherigen Spielstand von vorne an.


Apropos Zwischensequenzen, die Grafik des Spiels lässt zu wünschen übrig. Das Herrenhaus selbst ist sehr unheimlich und perfekt auf den Ton des Spiels abgestimmt, und der Einsatz der Dunkelheit ist sehr gut gelungen, aber die Bewegungen der Charaktere sind unglaublich steif und unbeholfen. Rosemarys Laufen sieht unglaublich albern aus und es ist unangenehm langsam, wenn einer der Stalker sie in die Finger bekommt. Es sieht besonders unangenehm aus, wenn ihr ins Gesicht gestochen wird.



Die Dialoge im Spiel können auch sehr gestelzt sein, obwohl es ein paar talentierte Synchronsprecher hat, aber seine Musik ist eine seiner Stärken. Da das Spiel wie ein Film läuft, ist die Musik sehr filmisch. Komponiert von Nobuko Toda, verantwortlich fürMetallgetriebe massivundHallo, es verstärkt definitiv die Momente, in denen man erwischt wird, und erhöht die Spannung während der filmischen Zwischensequenzen und beim Versuch, Angreifern zu entkommen.

Das Spiel kann insgesamt zwischen fünf und sieben Stunden dauern, aberRemothered: Gequälte Vätersoll der Beginn einer Trilogie sein, und ich hoffe, dass die nächsten Spiele einige noch offene Fragen beantworten. Das Ende ist etwas überstürzt und lässt einige offene Enden übrig, und für die Fortsetzung würde ich gerne mehr erfahren, warum Rosemary so besessen von Celeste und ihrer Familie wurde. Ihre Gründe werden gegen Ende des Spiels angedeutet, aber ich verstehe, warum sie für diesen ersten Teil der Trilogie weggelassen wurden.

Während einige seiner Fehler und umständlichen Grafiken das Spiel als Ganzes beeinträchtigen,Remothered: Gequälte Väterist eine Hommage an klassische Survival-Horror-Spiele der alten Schule, die Fans des Genres definitiv zu schätzen wissen.