Rezension: Batman: Arkham Knight – Batman tötet nicht; Wirklich, bitte glauben Sie mir!

Batman: Arkham Knightist endlich da und bringt das angeblich letzte Abenteuer des Dark Knight, das von Rocksteady Studios entwickelt wurde.Batman: Arkham OriginsEin bisschen von dem charakteristischen Glanz verloren, der vom ursprünglichen Entwicklungsstudio der Serie geschaffen wurde, aber hat Rocksteady es geschafft, es neben seine geliebte Marke zurückzubringen?

Die Geschichte beginnt mit einem ziemlich vorhersehbaren Ereignis: Etwas passiert und verwandelt Gotham City in eine Geisterstadt, die von Kriminellen und Anarchie regiert wird. Anscheinend kann es keine gebenBatman: ArkhamSpiel, in dem Zivilisten nicht zuerst ermutigt oder gezwungen werden, die Hölle aus dem Weg zu räumen. Dies scheint eine stahlverkleidete Regel der Serie zu sein, die ich persönlich gerne gebrochen gesehen hätte, aber es sollte einfach nicht sein.

Dieses Mal macht Vogelscheuche die Ehre und droht Gotham mit einem Angstgasangriff. Die einzigen, die noch übrig sind, sind Batman, ein paar Verbündete, eine Handvoll Polizisten unter der Führung von Kommissar Gordon und eine Unmenge von Superschurken, die wie Pilze auftauchen, an der Spitze ihrer Armee lächerlich unfähiger Untergebener.

BatmanAK 07.07.2015 , 07:39:36 Batman??: Arkham Knight

Klingt ein bisschen albern? Vielleicht ist es das, aber nur ein bisschen. Die Geschichte macht definitiv immer noch Spaß, vor allem aufgrund einiger Elemente, die ich wirklich nicht erwähnen kann, ohne massive Spoiler in deine Richtung zu werfen. Möglicherweise müssen Sie dem logischen Bereich Ihres Gehirns eine Weile Ruhe gönnen, um die Handlung vollständig genießen zu können, aber Batman war sowieso nie die realistischste oder logischste Produktion von DC Comics.

Leider ist eines der zentralen Elemente der Geschichte, das die Identität des Arkham Knights entdeckt, für jeden, der Batmans Überlieferungen relativ gut beherrscht, nicht leicht zu erraten. Die Hinweise sind einfach zu viele und nicht wirklich zu subtil.

Es gibt auch die Tatsache, dass Batman nicht tötet. Es ist ein Grundnahrungsmittel des geistigen Eigentums, daher ist es nicht verwunderlich, dass Rocksteady sein Bestes versucht hat, um es zu respektieren. Doch inArkham Ritteres wird uns so hart und so oft ins Gesicht gehämmert, dass es nicht nur seinen ethischen Wert verliert, sondern einfach zu einem Witz wird, der bei zahlreichen Gelegenheiten zu schweren Immersionsbrüchen führt.



BatmanAK 07.07.2015 , 09:01:48 Batman??: Arkham Knight

Das Verhalten des Batmobils ist ein klares Beispiel: Die Bewaffnung des Autos erkennt sofort und fehlerfrei einen Menschen in Ihrer Schusslinie und schaltet sofort und fehlerfrei auf nicht tödliche Munition um (die trifft, selbst wenn Sie weit weg vom Ziel zielen, wohlgemerkt ). Aber das ist nur die Spitze des Eisbergs: Ich möchte einen Idioten überfahrenschwerer KraftfahrzeugdiebstahlStil? Dein nettes Batmobil wird sie einfach mit einer elektrischen Entladung aus dem Weg räumen.

Denken Sie einmal darüber nach: Eine einschüchternde Panzerrakete auf Rädern, die mit Hunderten von Stundenkilometern und vollem Nachbrenner gestartet wird, wird es irgendwie schaffen, ihre Opfer im allerletzten Moment mit Strom aus dem Weg zu räumen. Ich weiß nicht, wie Sie das definieren könnten, aber ich habe nur ein Wort. Ich werde es durch ein wohltätigeres „albern“ ersetzen, weil ich ein netter Kerl bin, aber es fühlt sich direkt von einem angehoben anWile E. Coyote und The Road RunnerKarikatur.

Als i-Tüpfelchen beschließt der Arkham Knight, Batman mit endlosen Staffeln von äußerst bequem anzugreifenunbemanntDrohnen. Ein Superschurke, der sich der Hauptschwäche unseres Helden vollkommen bewusst ist (an die wir sowieso immer wieder erinnert werden), tut sicherlich viel, um den ethischen Macken des Dunklen Ritters gerecht zu werden.

BatmanAK 07.07.2015 , 05:28:30 Batman??: Arkham Knight

Das „Team“ der Superschurken ist ein bisschen ein Hit und Miss. Einige sind viel zu kitschig in der Art, wie sie sprechen und sich verhalten (die Vogelscheuche ist ein gutes Beispiel, und die Tatsache, dass er der Hauptgegner ist, macht dies zu einem Problem), während andere eine ziemlich gute Darstellung erhielten. Der Riddler ist wahrscheinlich der Beste und seine Monologe sind so frisch und urkomisch wie immer. Ein weiterer Superschurke ist fast bezaubernd in der Art, wie er mit Batman interagiert, aber ich kann Ihnen nicht wirklich sagen, wer er ist. Du wirst sehen.

Die Geschichte und die Charaktere werden definitiv durch eine absolut hervorragende Sprachausgabe bereichert, und es geht nicht nur um die Hauptdarsteller. Es gibt eine wahre Tonne zusätzlicher Voice-Overs für alle, bis hin zu den unbedeutendsten Idioten. Dadurch fühlt sich Gotham City trotz des Mangels an Zivilisten definitiv lebendig an.

Apropos Produktionswerte, wir können nicht weitermachen, ohne einen Blick auf die Grafiken zu werfen, die im Allgemeinen spektakulär sind. Gotham City selbst ist wahrscheinlich die schönste moderne Stadt, die jemals ein Videospiel geschmückt hat (ich sage modern, weil sie ziemlich auf Augenhöhe mit den mittelalterlichen Städten ist, die inThe Witcher 3) mit seiner charakteristischen komplexen Architektur und einer Liebe zum Detail, die nur umwerfend definiert werden kann.

BatmanAK 07.07.2015 , 09:08:27 Batman??: Arkham Knight

Die Charaktere sehen genauso toll aus, und das neue Design des Batsuits vermittelt ein Gefühl von Macht, das wirklich entzückend ist. Ich verbrachte Minuten damit, die Kamera um Batman herum zu kreisen, nur um all diese gepanzerte Güte zu überprüfen. Das gleiche gilt für das Batmobil, das hier ziemlich gut passt, da man es leicht als eigenständigen Charakter betrachten könnte.

Die visuelle Wirkung der Besetzung wird durch hervorragend flüssige und realistische Animationen bereichert, die Sie die Stärke der Schläge wirklich spüren lassen. Egal, ob Batman seine Feinde aus den Schatten prügelt oder jagt, seine kraftvolle Anmut ist faszinierend.

Beleuchtung und Shader sind eine Freude für die Augen und verleihen Gotham City genau die richtige Atmosphäre, die durch atemberaubende Effekte für Regen, Nässe, Rauch und Umweltphysik noch besser wird, insbesondere wenn Sie am PC arbeiten und in der Lage sind, zu nehmen Vorteil von Nvidias GameWorks.

Die Gesamtwirkung der Grafik wird nur geringfügig durch einen zu invasiven Filmkorneffekt getrübt. Viele Entwickler sind von dieser Art von Filter sehr angetan und bemalen ihre Spiele damit, weil sie dazu beitragen, dass Objekte und Charaktere weniger künstlich und plastisch aussehen. Leider mag es nicht jeder, und die Unfähigkeit, es auszuschalten, kann problematisch sein.

BatmanAK 07.07.2015 , 09:09:34 Batman??: Arkham Knight

Dies führt uns zu einer enormen Anzahl von Fehlern, die auf die PC-Version beschränkt sind (die in den Screenshots dargestellt ist). Es ist ganz offensichtlich ein Wegwerf-Konsolenport, und obwohl er von einigen Effekten profitiert, kann er nur als wirklich, wirklich schäbiger Job bezeichnet werden. Die Tatsache, dass es hastig aus dem Verkauf genommen wurde und Rückerstattungen zusammen mit einer halbherzigen Entschuldigung angeboten wurden, ist nichts anderes als ein Feigenblatt, das einen Schandfleck bedeckt. Sie wissen, dass ich nach Möglichkeit gerne konstruktiv und positiv bin, aber in diesem Fall haben wir es mit einem uneingeschränkten Zugunglück ohne jegliche Rechtfertigung zu tun.

Wenn Sie das Spiel auf dem PC haben, können Sie gerne drei Punkte vom Endergebnis unten abziehen, denn eine Fünf ist alles, was die PC-Version verdient, und das ist großzügig.

Mir sind ehrlich gesagt nicht die Bedingungen bekannt, unter denen das externe Team, das am PC-Port arbeitet, arbeiten musste, aber die beschämend flachen Grafikoptionen und die Sperre auf 30 FPS (es sei denn, Sie geben sich die Mühe, die Konfigurationsdateien zu bearbeiten) sind eine Beleidigung für PC-Spieler, und das ist nur die Spitze des Eisbergs.

Die PC-Version des Spiels wurde mit einem enormen Problem mit dem Bewegungsunschärfe-Effekt gestartet (der wiederum keine Möglichkeit hat, ihn zu deaktivieren, ohne Dateien zu bearbeiten), was bei den meisten Konfigurationen zu absolut bahnbrechenden Bildratenproblemen führte. Wir sprechen nicht von fünf oder sechs verlorenen Bildern pro Sekunde, sondern sinken selbst bei leistungsstarken Gaming-Rigs auf 10-15 oder weniger.

BatmanAK 07.07.2015 , 05:35:38 Batman??: Arkham Knight

Was absolut unansehnlich ist, ist, dass derjenige, der das Spiel getestet hat (wurde der endgültige Build überhaupt getestet?), die Probleme nicht bemerkte und der Port als startbereit erachtet wurde. Die Community brauchte nur ein paar Stunden, um herauszufinden, dass das Problem in der Bewegungsunschärfe lag, und Wege zu finden, sie zu erzwingen und die Situation radikal zu verbessern. Ich bin kein Programmierer oder Ingenieur und habe das Problem selbst identifiziert, indem ich die Kamera ein paar Mal umgedreht habe. Es war nur so sichtbar.

Wie ist es möglich, dass dies vom Entwicklerteam vor dem Start nicht getan wurde, ist eine Frage, die mich immer noch verwirrt.

Nach diesem Gerede, dass ich wirklich von meiner Brust gehen musste, kommen wir zurück zu etwas hauptsächlich Positivem, nämlich King Gameplay. Eines der ersten Dinge, die Veteranen der Serie auffallen werden, ist, dass Batman seine verlorene Macht endlich wiedererlangt.

Vorbei sind die langweiligen Momente, die das Schleichen und Stalken im Grunde zur einzigen unterhaltsamen Option gemacht habenArkham Ursprünge,wo Batman selbst die bescheidensten Untergebenen erbärmlich viel zu oft treffen musste, bevor sie sich endlich die Mühe machten zu fallen. InArkham RitterBruce Wayne ist eine eigenständige Kriegsmaschine und kann den meisten Müll mit ein paar Schlägen beseitigen, wodurch die Spaßlücke zwischen Frontalangriffen und Tarnung ein gutes Stück geschlossen wird.

BatmanAK 07.07.2015 , 09:07:27 Batman??: Arkham Knight

Das ist keine leichte Aufgabe, denn Stealth selbst wurde massiv verbessert, mit mehreren neuen Optionen und der Weiterentwicklung klassischer Optionen. Sogar Angst-Multi-Takedowns, die zunächst ein zu oberflächliches Konzept zu sein schienen, sind tatsächlich zufriedenstellend und es macht Spaß, sie vorzubereiten und durchzuführen.

Neue Elemente wie Koop-Kämpfe mit Batmans Verbündeten sind ebenfalls ein erfrischender Faktor, und obwohl ihre Kampfmechanik nicht gerade einzigartig ist, macht es extrem Spaß, aus Batmans Umhang in den Spandex zu springen (ja, ich weiß, dass sie es nicht tun .) Spandex tragen. Es ist nur eine poetische Lizenz) eines seiner Kumpels.

Die Ermittlungen am Tatort machen auch großen Spaß und sind auf sehr elegante Weise in jedes Story-Segment eingebunden, was uns einen guten Einblick in die Ereignisse gibt, bevor Batman einen bestimmten Ort erreicht. Neue Elemente wie die Möglichkeit, das Filmmaterial von Überwachungskameras interaktiv zu untersuchen, tragen zum Erlebnis bei und ließen mich wirklich darauf warten, dass ich das nächste Mal einen Mord oder ein ähnliches Missgeschick untersuchen muss.

Explorer 07.07.2015 , 05:54:01 Screenshot Captor

Leider ist das am meisten veröffentlichte neue Element des Spiels auch dasjenige, das am Ende ein Hit und Miss war. Das Herumstreifen mit dem Batmobil ist anfangs ein Genuss. Das Umschalten in den Panzermodus und das Verwandeln der feindlichen Drohnen in Schrott beginnt ebenfalls mit viel Spaß (sobald Sie die Steuermethode auf Battle Mode Toggle umschalten, da die Standardoption völlig unsinnig ist).

Es ist bedauerlich, dass das Spiel das Batmobil so oft und so oft in unsere kollektive Kehle schiebt, dass es letztendlich alt wird. Die schlimmsten Übeltäter sind die Rätsel, die es noch weniger wie eine mächtige Kriegswaffe für das Verbrechen wirken lassen, sondern mehr wie ein Gimmick, jedes Mal, wenn wir gezwungen sind, beengte Puzzle-Plattformen mit der Anmut eines lahmen Elefanten zu durchqueren, anstatt durch Gotham City rasen und Chaos anrichten.

Dies ist tatsächlich ein Problem, das über das Batmobil hinausgeht, da die übermäßige Abhängigkeit von Rätseln und Plattformen seinen hässlichen Kopf in voller Kraft zeigtArkham RitterT. Das ist einfach zu viel, kombiniert mit der enormen Arbeit, alle Riddler-Trophäen zu sammeln, die in diesem Fall auch als Barriere zwischen dem Spieler und … dienen, was ich nicht erwähnen kann, weil es ein Spoiler wäre. In einem Action-Abenteuer wie diesem kann es meiner Meinung nach nur als schlechtes Design bezeichnet werden, solche Dinge hinter Sammlerstücken zu verstecken, von denen viele wie Super Mario herumspringen müssen. Sie sind nicht mehr ganz optional und sollten es sein. Batman soll ein Superheld sein, kein schnurrbärtiger Klempner in albernen Overalls.

BatmanAK 07.07.2015 , 06:13:59 Batman??: Arkham Knight

Glücklicherweise,Batman: Arkham Knightglänzt wirklich, wenn Sie frei herumlaufen können. Durch Gotham City zu gleiten ist eine Quelle der absoluten Freude, und ich verbrachte ziemlich viel Zeit damit, einfach zwischen Wolkenkratzern hin und her zu huschen und jeden Winkel zu erkunden. Wenn wir nicht in die eine oder andere erzwungene Mechanik geraten, ist Rocksteadys neuestes Spiel zweifellos zehn wert.

Letztendlich hat dieses Spiel einige Mängel, darunter einige unerwartete, aber die guten Punkte überwiegen die negativen weitgehend (es sei denn, Sie bleiben am PC hängen, zumindest bis alle Probleme behoben sind).

Vielleicht musst du hier und da deinen Unglauben aufheben (aber wenn du ein Superhelden-Fan bist, solltest du daran gewöhnt sein), und einige Designentscheidungen werden dich wahrscheinlich die Stirn runzeln lassen, aber das Spiel macht zweifellos eine Menge Spaß, gekrönt von eine sehr solide Inhaltspalette.

Als Rocksteadys letztes Liebeslied an dieBatman's Franchise,Batman: Arkham Knightkommt mit einigen falschen Tönen, aber es spielt sich meistens immer noch wie eine große Symphonie.