Review: BlazBlue: Katastrophenauslöser

Kampfspiele galten einst als schlummerndes Genre. Mit nur einer Handvoll mittelmäßiger Titel auf unseren Konsolen wurde es zu einer aussterbenden Art, die viele Spieler mit ihrer Mischung aus langweiligen Kämpfen, sich wiederholendem Gameplay und stagnierender Grafik uninspiriert hat. Dann,BlazBlue: Unglücksauslöser(übrigens „Blaze“ ausgesprochen) machte sich auf den Weg in die Bibliothek dieser Generation und erstaunte mich zutiefst. Es kam zu dem Schluss, dass die 2D-Kampfserie tatsächlich hier ist, um zu bleiben.

Entwickelt von Arc System Works – denselben Entwicklern, die die Größe von . geschaffen habenSchuldige Ausrüstung– BlazBlue ist der Rookie in einem Feld von Veteranen (wie zDer König der KämpferundStraßenkämpfer)versucht sein Bestes, um sich als respektables Kampfspiel zu erden. Enthält es Elemente, die es zu einem großartigen Kampfspiel machen? Du kannst darauf wetten, dass es deiner Mama so gut geht. Tatsächlich enthält es Vergünstigungen, die seine Rivalen in seiner eigenen Hinsicht übertreffen. Fans der Guilty Gear-Reihe werden definitiv große Änderungen im Gameplay bemerken. Das Combo-System ist anders und das Gesamttempo des Spiels fühlt sich im Vergleich zum Tempo von Guilty Gear viel träger an. BlazBlue verzichtet jedoch mit allen Mitteln auf konventionelle Charakterdesigns für etwas viel Kreativeres und Dynamischeres.

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BlazBlue hat eine Liste von 12 spielbaren Charakteren; eine davon ist eine Art plangent Watchamacallit und eine Halbkatze/Halbmensch (frag mich nicht, wie diese Kombination zustande kam. Benutze deine Vorstellungskraft). Obwohl Sie auf den ersten Blick enttäuscht sein könnten, wenn Sie eine Ihrer Meinung nach mittelgroße Charakterliste im Vergleich zu Kampfspielen wie Mortal Kombat betrachten, werden Sie feststellen, wie irrelevant für die Größe eines Spiels verschachtelte Charakterlisten sein können. Eines der problematischsten Probleme bei großen Charakterlisten ist die Tatsache, dass inkonsistentes Charakterdesign und Schiefe das Gesamterlebnis beeinträchtigen. Bei massiven Dienstplänen werden die Gesamtcharaktere nur zu Objekten, die Slots füllen, die schließlich einfach unattraktiv werden.

Mit BlazBlue ist dies jedoch kein Problem. Jeder einzelne Charakter hat ein einzigartiges Gefühl. Da es sich bei der Liste nicht um gigantische über 30 spielbare Charaktere handelt, gab dies den Entwicklern die umfassende Zeit, jeden Charakter einzeln mit der richtigen Balance und dem richtigen Gefühl zu konstruieren. Jeder Charakter hat ein anderes Gefühl für sie. Es ist nicht so, als würde man als Ryu und Ken spielen; wo sie beide fast die gleichen Bewegungen haben, mit nur ein paar kleinen Unterschieden wie Specials und Auftritten. Arc System Works geht den klassischen Weg, komplizierte Dienstplanlisten zu verschleiern und frischt das Genre auf, indem es Innovation und Unverwechselbarkeit in ihr Charakterdesign zurückbringt.

Strategie ist definitiv etwas, das einige Spieler verstehen werden. Komplexität wird das Gameplay für alle Anfänger verdecken. Es ist nicht nur Ihre durchschnittliche Strategie zum Feuerballschießen und Drachenschlagen, die Sie am Leben und wettbewerbsfähig hält. Die Spieler müssen die Grundlagen von Dingen lernen wieZoneneinteilung(wo Sie den Raum mit Angriffen kontrollieren, gegen die keine Vergeltung eintritt) Ihre Feinde mit einer Reihe von Kreaturen. Dinge wie diese – die Kernwerte eines bestimmten Charakters – werden Neuankömmlinge definitiv verwirren. In diesem Spiel werden Können, Ausführung und Geschick eher zu einer Anstrengung als zum traditionellen Knopfdrücken.



Für jeden Fan des Kampfgenres zuJa wirklichdas Potenzial von BlazBlue zu schätzen wissen, müssen die Grundlagen verstanden und beherrscht werden. Die Kombinationen von BlazBlue werden den Spieler so zufrieden stellen wie ein Affe in einem Lagerhaus voller Bananen. Glaube nicht, dass Combos einfach auszuführen sind. Auf keinen Fall. Sie sind ziemlich schwer abzuziehen. Sobald der Spieler lernt, wie man diese erstaunlichen schädlichen Combos durchführt, wird er ein Gefühl extremer Zufriedenheit haben. Ein Spieler könnte seinen Gegner von der Wand oder vom Boden abfeuern und dann mit einer Sammlung von Spezialangriffen und Kombos mitten in der Luft die Scheiße aus ihm herausprügeln. Haben Sie Lust, Würfe in Ihren Combos zu verwenden (ein seltener Vorteil in Kampfspielen, der kaum erfolgreich ausgeführt wird)? Gehe gerade weiter. Spieler haben auch die Möglichkeit, ihre Angriffe abzubrechen, während sie die Zähne mit etwas namens . eintretenSchnelles Abbrechen– eine Bewegung, die die Angriffsanimation auf Kosten von 50 Prozent ihrer Spezialanzeige stoppt, um die Breite einer Kombo zu erweitern.

Eine der besten Funktionen, würde ich jedoch sagen, ist die Online-Funktion. Jeder möchte ein Spiel mit wenig bis gar keiner Verzögerung spielen. Wenn Sie eine Online-Spielsuche-Hure sind, werden Sie verstehen, dass jede Verzögerung das Spiel selbst verändern wird. Sie werden nicht die gleiche Erfahrung machen wie beim lokalen Spielen auf Ihrer Konsole. und Arc System Works haben dies wirklich verstanden und bei der Implementierung des Online-Systems für BlazBlue berücksichtigt. Ich würde es wagen zu sagen, dass BlazBlue hatdasbeste Online-Komponente in allen Kampfspielen, die ich bisher gespielt habe. Wenn Sie nach einem hochwertigen Kampfspiel mit einer hochwertigen Online-Komponente suchen, ist BlazBlue definitiv die beste Wahl. Auf diese Weise werden Sie auf keinen Fall sauer.

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BlazBlue ist ein Kampfspiel wie kein anderes. Mit einem großartigen (ja, großartig)Geschichtsmoduswas definitiv verlockende Plots, großartiges Schreiben und unterhaltsame Dialoge zurückbringt. Es gibt keine Möglichkeit, dass man nicht genießen kann, was Arc System Works geliefert hat. Sie haben die perfekte Formel für einen Kämpfer entwickelt, den jeder Fan des Genres definitiv lieben wird. Durch das Ergreifen von Risiken und Innovationen in Bereichen, in denen andere versagt haben oder in die andere nie eintauchen wollten, hat Arc System Works einen Kämpfer geschaffen, der ohne Zweifel eine begeisterte Fangemeinde aufbauen und ein bedeutsames Erbe hinterlassen wird. Obwohl sie im Vergleich zu Veteranen wie SNK und Capcom noch ein junges Entwicklerteam sind, können diese beiden großen Jungs einiges von Arc System Works lernen. Sie haben die Schwelle zu dem überschritten, was Kämpfer einst waren und auf jeden Fall sein sollten. Wenn Sie darüber nachdenken, dieses zu bekommen, weil es nicht die bekannten Gesichter von Terry Bogard oder Ryu und Ken enthält, schlagen Sie sich selbst ins Gesicht. Ich verspreche Ihnen, dass BlazBlue so ziemlich jedes Kampfspiel dieser Generation übertreffen wird. Hand aufs Herz.