Review: Dragon Quest VI: Realms of Revelation

Immer wenn jemand fragt, ob es da draußen jemanden gab, dem das letzte Jahr nicht gefallen hatDrachenquest IX, ich lege Wert darauf, der Erste zu sein, der meine Hand hebt. Ich habe nicht nurmag es nicht; Ich mag es überhaupt nicht, und wenn ich bis heute höre, wie die Leute das Spiel lieben und wie viel Spaß es macht, kann ich nicht anders, als mich zu fragen, ob dasDrachenquest IXIch spielte eine andere, völlig mittelmäßige Version des Spiels. Ich hatte das Gefühl, dass sich Squeenix mehr auf den mittelmäßigen Multiplayer-Aspekt des Spiels konzentriert und nicht auf das eigentliche Storytelling, was fast immer die Stärke von jedem istDrachenquestSpiel.

Als das bekannt wurdeDragon Quest VInach einer sechzehnjährigen „Verspätung“ endlich in die Staaten kommen würde, war ich vorsichtig optimistisch. Ich hatte großartige Dinge über das letzte Kapitel der Zenithia-Trilogie gehört, aber mein wachsender Ärger mitIXhat einen bitteren Geschmack im Mund hinterlassen, wenn es um die ganze Serie ging. MöchtenWIRdie Serie für mich einlösen oder bestätigen, dass ich vielleicht aus der charmanten Welt von Slimes herausgewachsen bin?

Das ist zum Glück nicht der Fall.Dragon Quest VIist ziemlich auf Augenhöhe mit den älteren Spielen, die ich lieb gewonnen habe, zum Guten oder zum Schlechten. Plotwise ist es Ligen besser alsIX, obwohl es nicht so gut ist wie das der vorherigen numerischen Iteration,V.,aber angesichts der Brillanz des fünften Eintrags ist es verständlich.DQVIist Ihre Standard-Fantasy-Geschichte „Menschen vs. böse Dämonen“, die die meisten älteren Spiele verwenden, außer dass sie sie durch das Hinzufügen einer anderen Welt ein wenig verändern. Als 'Traumwelt' bezeichnet, ist es eine Art alternativer Dimension, in der die Träume der Menschen aus der realen Welt Wirklichkeit werden. Es ist ein faszinierendes Element, das im Spiel sehr effektiv eingesetzt wird. es macht nicht nur die Haupthandlung ein bisschen fesselnder als nur 'von Punkt A nach Punkt B gehen, das Königreich retten, spülen, wiederholen', sondern es macht die Nebenquests auch mehr zu einem lustigen Erlebnis als zu einer lästigen Pflicht.

Bei einem Spiel, das über fünfzehn Jahre alt ist, gibt es auch kleine Dinge, die in der Erzählung auftauchen, die Sie in modernen Rollenspielen nicht einmal sehen. Zum Beispiel müssen Sie sehr früh im Spiel mit vier oder fünf anderen Rekruten einen Turm durchqueren und als erster den Kerl darauf besiegen, um als Soldat der Armee beizutreten. Natürlich schaffst du es als Erster dort hoch zu kommen und triffst dann erwartungsgemäß auf den Boss. Wenn Sie jedoch wie ich waren, wurden Sie von diesem Typen absolut ermordet und landeten wieder in der Kirche. Du denkst wahrscheinlich: „Hey, ich sollte wieder rauf gehen und dem Kerl in den Arsch hauen!“, aber wenn du das tatsächlich tust, erfährst du, dass einer der anderen Rekruten ihn tatsächlich als erster geschlagen und die Prüfung bestanden hat, während du durchgefallen bist . Auch wenn beide Ergebnisse kurz darauf zur gleichen Handlung führen, ist es dennoch ein kleiner Hauch, den man in einem „Standard“-JRPG vor drei Generationen nie erwarten würde.

Zusätzlich,Dragon Quest VIbehält immer noch die UnterschriftDQCharme und Sympathie, die auch heute noch wirkt. Obwohl es überraschend ausgereifte Entwicklungen im Spiel gibt, ist es im Allgemeinen sehr unbeschwert und nimmt sich selbst oft nie zu ernst. Ich meine, wie kann man ein Spiel nicht lieben, bei dem tatsächlich ein betrunkener NPC in eine Barecke pisst, nur weil er es nicht halten konnte, oder ein fliegendes Bett als aktives Fortbewegungsmittel? Sie können auch die entzückenden Slimes und ihre unglaublich entzückende Art zu sprechen nicht vergessen.



Das Kampfsystem ist wie immer einfach; wenn du gespielt hastDrachenquestSpiel vor, Sie wissen, wie es ist. Ob das ein Fehler oder ein Segen ist, liegt ganz bei Ihnen; Persönlich beschäftige ich mich viel lieber mit einem einfachen Kampfsystem als mit einem übermäßig komplizierten.Dragon Quest VIhat auch die willkommene Ergänzung von Berufungen, die der Vielseitigkeit im Kampf stark zugute kommen, indem sie Ihrer gesamten Gruppe spezielle Bewegungen und Fähigkeiten hinzufügen. Sie können auch jederzeit den Job wechseln, ohne dass es außer geringfügigen Statistikänderungen wirkliche Nachteile gibt. Es ist definitiv ein rudimentäres Klassensystem, und nach heutigen Maßstäben wäre es ziemlich flach, aber in diesem Fall funktioniert es gut genug.

Bedauerlicherweise,Dragon Quest VIzeigt definitiv sein Alter auch jenseits des elementaren Klassensystems. Zufällige Kämpfe und extreme Grinding-Sessions sind die Hauptschuldigen, noch verschlimmert durch die Tatsache, dass der Level-Fortschritt überhaupt nicht flüssig oder konsistent ist. In einem Dungeon werde ich mich fühlen, als ob ich überlevelt wäre, während ich im nächsten Bereich, den ich durchquere, gegen zufällige Monster kämpfen werde, die mir auf einen Schlag die Hälfte meiner HP abnehmen, als hätte ich nicht gerade über 20.000 ausgegeben Goldmünzen für neue Rüstungen und Waffen nur für einen Charakter. Es ist ein bisschen frustrierend, eine so unzusammenhängende Erfahrung zu machen, und es macht dies definitiv zu einem der schwierigerenDrachenquestSpiele, die ich gespielt habe, wenn nicht die härtesten.

Immer noch,DQ VIist dennoch insgesamt eine solide Zeit. Die lustige, scheinbar sorglose Welt und die fesselnden Story-Elemente machen es ein wenig zu einfach, über die Standard-RPG-Tropen der Vergangenheit hinauszuschauen, selbst wenn Sie nicht der geduldigste Typ der Welt sind. Es ist für Fans der Franchise sehr zu empfehlen und vielleicht sogar für andere Spieler, die nach einem JRPG der alten Schule suchen, das sie stundenlang interessiert. Jetzt kann ich mich zurücklehnen, entspannen und dafür betenDragon Quest VIIIirgendwie magisch auf den 3DS portiert. Ein Mann kann träumen…

  • Titel: Dragon Quest VI: Reiche der Offenbarung
  • Plattform: Nintendo ds
  • Entwickler: Artepiazza
  • Herausgeber: Nintendo
  • Veröffentlichungsdatum : 14. Februar 2011
  • UVP: 29,99 $
  • Überprüfen Sie die Kopierinformationen: Eine Kopie dieses Titels wurde DualShockers Inc. vom Herausgeber zum Zweck dieser Überprüfung zur Verfügung gestellt.