Review: Fairy Fencer F - Ein fehlerhaftes, aber lustiges Märchen

Feenfechter Fist das neueste in einer Reihe exklusiver PS3-Rollenspiele aus Japan. DerHyperdimension NeptuniaundAufzeichnung des Agarest-KriegesEntwickler Compile Heart ist mit einem weiteren JRPG an seiner starken Seite geblieben, aber tut es etwas, um sich von der Masse abzuheben?

Wie der Name schon sagt, dreht sich das Spiel um Feen – mächtige Wesen, die in waffenähnlichen Gefängnissen leben, die als Furien bekannt sind – und Fechter, die besondere Individuen sind, die in der Lage sind, Furien zu führen und sich mit Feen zu verbinden.

Einige Zeit vor den Ereignissen im Spiel waren die wohlwollende Göttin und der finstere Vile God miteinander in einen Krieg verwickelt. Im Kampf beschworen beide Gottheiten mehrere Furien, um den anderen zu besiegen, aber der Kampf endete in einer Pattsituation, die sie beide versiegelte. Die Furien des übrig gebliebenen Angriffs fielen dann auf die Welt der Sterblichen herunter. Das Abenteuer beginnt, als Fang, ein egoistischer, fauler und allgemein irritierender Junge, auf eine Wut um die Fee Eryn stößt. Die Ereignisse nach der Begegnung führen dazu, dass Fang widerwillig sich auf die Suche macht, um die Göttin wiederzubeleben.

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Obwohl es Klischees im Überfluss gibt und ich es manchmal schwer fand, mich auf die eine oder andere Weise zu interessieren, ist die Geschichte des Spiels ziemlich interessant und wird sicherlich Shonen-Manga-Fans unterhalten. Begleitet wird das Abenteuer von einer meist sympathischen Besetzung von Charakteren und viele ihrer Interaktionen miteinander sind unterhaltsam. Ein Großteil der Dialoge im Spiel hängt von Humor und Fanservice ab. Ich mache keine Witze: Es gibt eine Szene, in der sich ein dickbrüstiges Partymitglied darüber beschwert, dass sie heiß ist, und die nächste Szene ist ein Kunstwerk, in dem sie sich auszieht. Das Spiel ist offenkundig und unverblümt japanisch, wenn Sie also auf so etwas stehen, sollten Sie es auf jeden Fall ausprobieren.

Wenn es um Präsentationen geht,Feenfechter Fist ein bisschen gemischt. Die ansprechenden Charakterdesigns werden durch die schöne Grafik des Spiels hervorgehoben. Die meisten Story-Szenen im Spiel finden im Stil eines Visual Novel statt, in dem Ihnen relativ statische Charakterillustrationen gezeigt werden, während Gespräche und Ereignisse stattfinden, obwohl es auch nur wenige 3D-Szenen gibt. Diese Illustrationen sind scharf, scharf und schön anzusehen.

Wo ich gerade dabei bin, sind das HUD und die Navigationselemente des Spiels auch ziemlich scharf und ansprechend. Auch die Menüs und Portraits sind überraschend sauber. Das Spiel ist generell sehr farbenfroh und der starke Anime-Einfluss ist deutlich.



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Leider ist nicht alles im Paket so gut wie das Artwork und die Menüs. Der Charakter, die feindlichen Modelle und die Umgebungen sind hässlich, eintönig und unglaublich veraltet. Wenn Sie zum ersten Mal aufbrechen, werden Sie möglicherweise wirklich über die mangelnde visuelle Qualität fassungslos sein. Vor allem die Umgebungen sind einfach schlecht gemacht, anders kann man es nicht sagen. Sie sind geradlinig, langweilig und abscheulich. Ich habe keinen Zweifel, dass einige Bereiche auf der PlayStation 2 identisch gerendert werden könnten.

Neben der schlechten Grafik fand ich den Soundtrack des Spiels ziemlich schlecht. Die Erkundungsthemen sind langweilig und uninspiriert und die Arcade-ähnlichen, Synth-lastigen Kampfthemen sind generisch und knirschend. Die Musik ist nicht so schlecht, dass sie unerträglich ist oder so, aber sie ist einfach so flach und generisch, dass sie irritiert. Die standardmäßige englische Synchronisation schien für den kurzen Moment, in dem ich sie benutzte, anständig zu sein, aber das Spiel enthält sowohl englische als auch japanische Sprachoptionen und ich spielte mit japanischen Stimmen. Wie immer erwecken die japanischen Stimmen die Charaktere mit viel Ausdruck und Dramatik zum Leben, wo es nötig ist.

Das Spiel macht einige Wiedergutmachung für seine technischen Mängel mit relativer Spieltiefe und Vielfalt interessanter Systeme. Der Kampf ist rundenbasiert und Sie können Charaktere während ihres Zuges auf dem Spielfeld bewegen, bevor Sie eine Aktion ausführen, um sie besser zu positionieren. Wenn du mit einer Waffe angreifst, musst du Knöpfe drücken, die bestimmten Combo-Angriffen entsprechen, was ein wenig an das PSOne-RPG erinnertLegende von Legaia.

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Angreifen, Magie einsetzen usw. funktioniert wie erwartet, aber das Spiel verschönert die Dinge mit der Aktion „Fairize“, die im Grunde die Form der Wut eines Charakters entwickelt. Dies geschieht mit einer sehr japanischen „Transformationsszene“, die auch die Musik verändert. Sie können die Szene überspringen, aber die Musik ändert sich immer noch und nach einigen Stunden des Spiels hatte ich den ganzen Prozess extrem satt; Sie brauchen definitiv den Schadensschub, der mit Fairizing einhergeht.

Sobald Sie sich in diesem eingeschalteten Zustand befinden, erhalten Ihre Charaktere Zugang zu auffälligeren, viel stärkeren Angriffen. Ihre regelmäßigen Angriffe werden auch so mächtig, dass sich der Modus manchmal sogar etwas billig anfühlt. Sie können Charaktere mit verschiedenen Waffen ausstatten, um die Dinge aufzupeppen. Obwohl Fang beispielsweise Eryn am Anfang als Schwert führt, kannst du sie im Laufe des Spiels in Knöchel oder andere Waffen verwandeln. Wenn Sie Feinde besiegen, sammeln die Charaktere Waffenpunkte (WP), die verwendet werden können, um neue Zaubersprüche, Combo-Angriffe und Fähigkeiten freizuschalten.

WP kann auch verwendet werden, um verschiedene Parameter der Charaktere zu erhöhen, wie z. B. erhöhter physischer Angriff oder Angriffsreichweite. Zusätzlich zu ihrer Hauptfee (die in ihren Furien untergebracht ist) kann jeder Charakter auch eine zusätzliche Fee ausrüsten. Diese Feen, die auch einige schöne Illustrationen haben, tun verschiedene Dinge wie das Ändern von Statistiken oder das Gewähren neuer Fähigkeiten.

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Ihr könnt Charaktere natürlich mit Rüstungen und Accessoires ausrüsten, um sie zu stärken, aber die Änderungen werden auf den Charaktermodellen nicht visuell dargestellt. Sie können jedoch das Aussehen Ihres Charakters mit verschiedenen Kostümteilen anpassen, die Sie im Laufe des Spiels finden. Dies sind typischerweise Kleinigkeiten wie Hasenohren oder kleine Engelsflügel, aber es gibt anscheinend volle Kostüme zu entdecken. All diese Dinge bieten zusammengenommen einiges an Freiheit und Komplexität beim Aufbau Ihrer Party.

Sie können Gegenstände, die von Feinden fallen gelassen und in der Umgebung gefunden werden, zu nützlichen Verbrauchsmaterialien synthetisieren. In der Stadt kannst du Quests annehmen, um zusätzliches Geld und Erfahrung zu verdienen.

World Shaping ist ein Feature, das vermutlich eingebaut wurde, um dem Dungeon-Hopping eine Wendung zu geben. Bevor Sie ein neues Gebiet in besuchen könnenFeenfechter FSie müssen es auf der Karte 'freischalten', indem Sie eine Wut hineinstechen. Interessant ist, dass die Wut, die Sie verwenden, dem Dungeon verschiedene Effekte verleiht. Eine Wut kann einen Erfahrungsbonus gewähren, während Sie den Dungeon erkunden, oder eine andere kann einen Angriffsschub geben. Leider sind alle Boni auch mit einer Art böser Schwächung versehen, die mir den größten Teil des Spaßes an der Weltgestaltung genommen hat.

Wenn es losgeht und in Schwung kommt,Feenfechter Fist ein ziemlich lustiges JRPG. Der solide Kampf und die übertriebenen Angriffsanimationen, die schönen Charakterdesigns und -grafiken, die skurrile Besetzung von Charakteren und die ordentliche Spieltiefe sollten ausreichen, um Genrefans zu unterhalten. Die Erfahrung wird durch klaffende Mängel sowohl in der Grafik- als auch in der Audioabteilung beeinträchtigt, aber ich denke, JRPG-Fans werden es immer noch genießen. Dieser Titel setzt keine Maßstäbe, aber für das, was das Spiel ist, hat es sicherlich einiges zu bieten.