Review: Forza Motorsport 6 - Turn 10 lässt die Xbox One nahezu perfekt glänzen

WannForza Motorsport 5mit der Xbox One gestartet, war es ein bisschen enttäuschend. Es war ein ziemlich poliertes und engesForza MotorsportSpiel, aber es fehlte ihm der Pep, um wirklich beeindruckend zu sein und wirklich die „nächste Generation“ zu verkörpern, die am Anfang stand.

Natürlich leiden Launch-Titel fast immer unter dieser Art von Problem. Selbst First-Party-Studios kennen die Plattform nicht gut genug, um sie voll auszuschöpfen, und die Technologie ist einfach nicht ausgereift.

Seitdem sind zwei Jahre vergangen und Turn 10 hatte die Zeit, seinen Motor zu perfektionieren und sich mit der Plattform wirklich vertraut zu machen. Haben sie endlich eine erstellt?Forza MotorsportSpiel die Xbox One wirklich zum Glänzen bringen kann? Schnallen Sie sich an, denn die Fahrt steht bevor.

Das erste, was Ihnen ins Auge springt, sind die Grafiken, die definitiv eng sind. Alles wird mit den versprochenen nativen 1080p gerendert und läuft mit supersoliden 60 Bildern pro Sekunde. Die Umgebung fliegt beim Rennen wie Seide vorbei, und ich habe nie einen einzigen Haken, einen verpassten Rahmen oder ein Reißen bemerkt. Es ist technisch so perfekt wie es nur geht.

Die Autos sehen wunderschön aus, mit großartigen Reflexionen, hoher Polygonanzahl, die kleinste Details hervorhebt, auch wenn die Auflösung der Aufkleber manchmal nicht so hoch ist, wie sie sein könnte. Dies bildet hier und da pixelige Bits auf gekrümmten Oberflächen, aber Sie müssen die Augen zusammenkneifen, um es zu bemerken.

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Cockpits sind so schön und detailliert wie das Äußere, und die Innenansicht bleibt die beste Möglichkeit, das Spiel zu genießen und in das Rennen einzutauchen. Es bietet auch ein tolles Geschwindigkeitsgefühl, das bei dieser Art von Spiel nie weh tut und das von außen natürlich etwas verblasst.



Der einzige wirkliche Fehler ist ein bisschen sichtbares Aliasing, aber es ist viel weniger offensichtlich, wenn Sie vom Cockpit aus spielen, während es von externen Kameras besser sichtbar wird. Das heißt, bei dieser Art von visueller Wiedergabetreue auf Konsolen ist es wahrscheinlich unvermeidlich.

Die Tracks wurden seit dem definitiv verbessertForza Motorsport 5, und vor allem urbane wie Rio glänzen mit tollen Ausblicken und hoher Objektdichte. Die kunstvolle Komposition der Höhenunterschiede macht sie im Vergleich zu Ihren üblichen Rennstrecken wirklich interessant, da sie dem Spieler die Möglichkeit geben, die Umgebung visuell mit spektakulären Ergebnissen zu erfassen.

Forza Motorsport 6führt Regen ein, und es sieht wirklich gut aus, mit fantastischen Nasseffekten auf Autos und Umgebung, was die Kraft desForzaTechMotor. Selbst wenn es regnet, gibt es nicht den geringsten Rückgang der Framerate, was von der Solidität der Implementierung zeugt.

Nacht ist ein weiteres neues Feature, und wenn die Strecke nicht künstlich beleuchtet ist, ist sie wirklich, wirklich schwarz, wie es sein sollte. Nur im Scheinwerferlicht über den Flugplatz auf dem Nürburgring zu rasen, ist ein beängstigendes Erlebnis.

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Leider fehlt es dem Spiel an dynamischen Tag/Nacht- und Wetterübergängen und bietet nur eine Handvoll Voreinstellungen für jeden Track. Das ist meiner Meinung nach eine verpasste Chance. Ich bezweifle, dass es sich sogar um Hardwarebeschränkungen handelt, denn die Engine kann Nacht und Wetter. Übergänge sollten nicht viel anstrengender sein und hätten dem Spiel viel mehr Spaß und Abwechslung gebracht.

Vielleicht fand Turn 10 die enorme Bandbreite an variablen Bedingungen, die durch dynamisches Wetter und Zeit erzeugt würden, schwer mit dem erforderlichen Detaillierungsgrad zu simulieren, aber ich hoffe definitiv, dass sie diese Art von Implementierung für ihr nächstes Spiel in Betracht ziehen. Es gibt nichts Spektakuläreres, als bei einem Langstreckenrennen den Sonnenuntergang über dem Nürburgring zu beobachten.

Aber nach einem kleinen Wermutstropfen, lassen Sie uns über den wahren Gamechanger sprechen: 24 Autos auf der Strecke. Das ist das Beste, was zu dir kommtForza MotorsportFranchise nach Fujimi Kaido. Wenn so viele Fahrer die Strecke bevölkern, erhöht sich die Vielfalt der Rennbedingungen und -situationen um das Zehnfache und hilft dabei, den Effekt der „leeren Strecke“ zu mildern, den Sie oft nach einer Weile in Spielen mit weniger Autos bekommen. Es sieht auch absolut spektakulär aus.

Dies ist ohne Zweifel die größte visuelle Errungenschaft (natürlich beeinflusst sie auch das Gameplay, aber wir sprechen jetzt über Grafik) inForza Motorsport 6. In Anbetracht des steilen Anstiegs der Gesamtpolygonzahl, der durch die Tatsache verursacht wird, dass einige weitere Fahrzeuge angezeigt werden müssen, ist dies das wahre Beispiel dafür, wie Turn 10 seine Beherrschung der Hardware der Xbox One radikal verbessert hat.

Letzten Endes,Forza Motorsport 6sieht beeindruckend aus. Es bietet möglicherweise nicht die extreme visuelle Wiedergabetreue anderer Titel, aber es behauptet sich, und zwar mit mehr Autos auf der Strecke und mit seidenweichen 60 Bildern pro Sekunde. Das ist definitiv eine technische Leistung, die Lob verdient.

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Das Spiel bietet auch einige wirklich schöne Soundeffekte, die von fantastischem Motorsound reichen, der die Seele jedes Autos wirklich hervorhebt, bis hin zu interessanten und lustigen Sprachausgaben von Leuten wie Richard Hammond.

Leider kann die Standarderzählung manchmal etwas langweilig sein, insbesondere in Forzavista, verglichen mit dem, was wir in der Vergangenheit von Jeremy Clarkson gehört haben, aber dies ist ein wirklich kleiner Fehler im großen Umfang der Dinge.

Musik ist… da. Das ist wirklich alles, was ich dazu sagen kann. Sie werden wahrscheinlich nach ein paar Minuten vergessen, dass es existiert, und so sollte es wahrscheinlich sein.

Aber kommen wir zur Sache. Jetzt wissen wir wieForza Motorsport 6sieht und klingt, wie spielt es sich? Spoiler: wie ein Traum.

Das Fahren ist einfach genial, mit extrem straffer Physik, die einfach nurfühlenRechts. Es ist keineswegs eine vollwertige Simulation, aber es kommt sehr nahe, wenn man bedenkt, dass es sich um ein Konsolenspiel handelt. DerForzaTechMotor berücksichtigt einen enormen Satz von Variablen, und das zeigt sich daran, wie sich Ihr Auto anfühlt, wenn es auf der Strecke rast.

Es gibt ein gewisses Maß an Unvorhersehbarkeit, das bei der Simulation von Rennen immer vorhanden sein sollte. Es ist auf jeden Fall überschaubar, aber es hält Sie immer auf Trab, zumindest bei Autos, die einen Motor haben, der größer ist als der eines Rasenmähers.

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Eine meiner größten Beschwerden bei früherenGewaltTitel war, dass sich leistungsstarke RWD-Autos immer irgendwie 'kastriert' anfühlten, mit ihrem eigentümlichen Heck-Happy-Kick, der gemildert wurde, um sie selbst mit allen Assists besser handhabbar zu machen. Dies führte wiederum dazu, dass auch ihre Leistung eingeschränkt wurde, wodurch der Großteil ihres Wettbewerbsvorteils gegenüber AWD-Fahrzeugen verloren ging.

Dieses Gefühl ist wegKraft 6.Wenn Sie auf ein starkes RWD-Auto springen, bereiten Sie sich darauf vor, ein wildes Pferd zu zähmen und mit dem Gas und den Bremsen sehr sanft umzugehen, und wenn Sie diese Art von Auto lieben, ist es wirklich eine Freude, das zu spielen.

Wenn Sie eher lässig sind und dazu neigen, auf die Pedale zu treten (aber Ihr Stolz verhindert, dass Sie mit den umfangreichen Assists, die das Spiel bietet, die Wahrscheinlichkeit des Drehens mindern), machen Sie sich keine Sorgen. RWDs sind einfach nichts für Sie. Bleiben Sie einfach bei AWD und Sie werden gut zurechtkommen. Sie mögen etwas weniger „Spaß“ machen, aber ihre Leistung ist grundsolide und ihre Stabilität ist beispiellos.

Wenn du zu Rennserien kommst, in denen AWD selten oder gar nicht vorhanden ist, wirst du an einem Punkt sein, an dem deine RWD-Bestien so viel Abtrieb auf ihrem ultraleichten Rahmen haben, dass ihr glückliches Heck sowieso etwas handlicher ist .

Natürlich können Sie jederzeit die Ärmel hochkrempeln und Ihre Gaskontrolle verbessern, indem Sie von Anfang bis Ende an RWD festhalten. Das macht Sie nicht nur zu einem viel besseren (virtuellen) Fahrer, sondern macht auch viel Spaß und ist sehr lohnend, wenn Sie die erforderlichen Fähigkeiten beherrschen.

Regenpfützen sind ein weiteres tolles Feature. Die Asphaltoberfläche ist nicht nur nass, sondern auch mit 3D-Pfützen simulierten Wassers übersät. Sie reduzieren nicht einfach nur Ihren Grip, sondern simulieren tatsächlich die Interaktion zwischen Ihren Reifen und dem Wasser, mit oft unvorhersehbaren (und ziemlich realistischen) Ergebnissen. Dies fügt nassen Rennen eine absolut schöne Herausforderung hinzu.

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In anderen Fahrspielen mit Regen musst du nur dein Bewusstsein für Grip (oder das Fehlen von Grip) jederzeit erhöhen, indem du eine sanftere und vorsichtigere Gassteuerung anwendest. Hier müssen Sie tatsächliche Entscheidungen treffen. Änderst du deine Linie, um die Pfütze zu vermeiden? Oder versuchst du vielleicht mit beiden Rädern durchzukommen? Gehen Sie sicher und langsamer oder halten Sie das Pedal leichtfertig auf dem Metall und verlassen sich darauf, dass Sie Aquaplaning kontrollieren können?

Sie sind der einzige, der diese Fragen beantworten kann, aber die Tatsache, dass das Spiel sie stellt, ist einfach großartig.

Drivatars kehren mit diesem neuen Kapitel der Serie zurück, und sie sind definitiv immer noch eines der besten Features des Franchise. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie sehr das Verhalten deiner Freunde simuliert wird, aber sie fühlen sich wirklich unterschiedlich an und es macht im Vergleich zu deiner Standard-KI mehr Spaß, gegen sie zu spielen.

Forza Motorsport 6enthält eine äußerst willkommene Funktion, die die Tendenz des Drivatars, beim Überholen zu stoßen, einzudämmen, und das ist großartig, da die meisten menschlichen Spieler beim Fahren in einem Spiel dazu neigen, sehr holprig zu sein. Durch die Aktivierung der Option werden die meisten ihrer einzigartigen Einstellungen beibehalten, sie verhalten sich jedoch eher wie echte Rennfahrer und weniger wie Zerstörungsderby-Champions. Ich sehe Sie an, Major Nelson.

Die KI ist übrigens auch sehr konkurrenzfähig, vor allem auf höherem Niveau (kann man selbst einstellen, von „New Racer“ bis „Unbeatable“). Ab „Expert“ wird es selbst für erfahrene virtuelle Fahrer eine große Herausforderung, an die Spitze der Startaufstellung aufzuschließen, was das Spiel umso befriedigender macht. Letztendlich ist der Anpassungsgrad großartig und Sie können sie genau auf Ihre Bedürfnisse einstellen, je nachdem, ob Sie eine Herausforderung oder eine leichtere Zeit bevorzugen.

Das Spiel misst auch, ob Sie für Ihr aktuelles KI-Level zu gut sind, und fragt Sie regelmäßig, ob Sie es erhöhen möchten.

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Die Kampagne bietet eine sehr große Auswahl an Events und beinhaltet eine wirklich clevere Designwahl: Sie zwingt dich nicht, wie die meisten Rennspiele, ständig zwischen verschiedenen Autos und Kategorien zu hüpfen. Wenn Sie einen Großteil Ihrer Karriere bei Ihrem Lieblingsauto bleiben möchten, können Sie dies auf jeden Fall. Alles, was Sie tun müssen, ist, die Filialen auszuwählen, die dieses Auto enthalten.

Die einzige Einschränkung ist, dass Sie relativ klein anfangen und sich zu leistungsstärkeren Autos aufbauen müssen, aber es gibt immer noch ein gewisses Maß an Flexibilität in Ihrem Fortschritt. Neue Spieler direkt auf den stärksten Rennwagen (die sie wahrscheinlich sowieso nicht besitzen) zu kicken, hätte wenig Sinn gemacht.

Natürlich können Sie nach wie vor in viele verschiedene Autos einsteigen, wenn Sie dies wünschen. Aber das musst du nicht, und das ist absolut fantastisch. Darüber hinaus helfen die Showcase-Events, die regelmäßig erscheinen, wenn Sie sie freischalten, dabei, die Dinge aufzulockern und das gesamte Erlebnis interessanter und abwechslungsreicher zu gestalten, selbst wenn Sie die ganze Zeit an Ihren Lieblingsautos festhalten.

Apropos Vitrinen, der digitale Cousin des Stig ist eine wirklich lustige Idee mit schönen und witzigen Einführungen, die die Wortspiele über den mysteriösen weiß gekleideten Fahrer in genau nachahmenTop-Ausrüstung.Leider hat er einen fatalen Fehler. Er istschwach.

Top-Grid-Drivatare fühlen sich bei gleichem Können viel wettbewerbsfähiger, und das passt nicht wirklich zum Mythos des Stigs, besonders wenn Sie (metaphorisch) auf der Strecke Kreise um ihn herumlaufen.

Auch die Vielfalt der Strecken ist groß, von alten Favoriten bis hin zu Neuzugängen, von urbanen Straßen bis hin zu Rundkursen. Der Nürburgring und Rio sind definitiv meine Favoriten, und diese spezielle Wiedergabe des alten Nürburgrings ist wahrscheinlich mein Favorit in einem Rennspiel aller Zeiten. Es ist schwierig, gefährlich, groß, präzise und es fühlt sich so richtig an.

Übrigens ist Monza dabei, und da es meine Heimatstrecke ist (nur ein paar Kilometer von meinem Wohnort entfernt) und ich sie mehrmals in diesem mysteriösen Ding namens „der realen Welt“ gefahren bin, kann ich das definitiv bezeugen fühlt sich fast perfekt an.

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Leider sind wir immer noch verwaist von der Strecke, die meiner Meinung nach die beste ist, die jemals in die aufgenommen wurdeForza MotorsportSerie: Fujimi Kaido. Ich weiß nicht, warum Turn 10 es zögert, es in seine Spiele aufzunehmen, da der Spaßfaktor, den es bietet, einfach perfekt ist, aber es ist nicht da und es tut weh.

Angesichts der Fülle japanischer Mittelklasseautos, des Fehlens eines geeignetenzerrenTrack ist eine verpasste Gelegenheit für das Spiel und wird hoffentlich über DLC behoben.

Die Anpassung und das Tuning von Fahrzeugen sind extrem tiefgreifend und bieten Ihnen großartige Möglichkeiten, Ihre Autos einzigartig und wirklich 'Ihr' zu machen. Wie üblich kann das Tuning für Neulinge ein wenig entmutigend sein, und ich werde nie verstehen, warum Entwickler nicht einige Ressourcen aufwenden, um ein Tutorial zu erstellen, um Ihnen die Grundlagen beizubringen. Noch,Forza Motorsport 6Die umfangreichen Social-Media-Funktionen von Google helfen Ihnen dabei, gemeinsam genutzte Melodien herunterzuladen. Natürlich macht es nicht annähernd so viel Spaß, wie man sein Auto selbst tunen lernt, aber es hilft.

Kombinieren Sie die enormen Anpassungsmöglichkeiten mit der ebenso riesigen Fahrzeugpalette von 460 voll ausgestatteten Fahrzeugen, und Sie haben ein Spiel, das nicht nur tiefgründig ist und extrem viel Spaß macht, sondern auch wirklich, wirklich groß ist.

Nicht nur es gibtvieleAutos zur Verfügung, aber auch die Vielfalt ist überwältigend. Es reicht von Oldtimer-Exoten bis hin zu den fortschrittlichsten Rennwagen, die an vielen Fahrten vorbeikommen, von denen Sie wahrscheinlich noch nie gehört haben. Wenn Sie nicht mehrere Favoriten finden, die genau zu Ihnen passen, lieben Sie Autos einfach nicht.

Mods sind eine interessante Ergänzung des Spiels. Im Grunde sind sie das Rennäquivalent von Sammelkarten, aufgeteilt in Crew, Boosts und Dares unterschiedlicher Seltenheit. Sie können Booster-Packs kaufen, um neue Karten mit Spielguthaben zu erhalten, oder sie beim Aufsteigen gewinnen.

Crew-Mods simulieren die Fähigkeiten Ihrer Boxencrew und geben Ihnen während des Rennens pauschale Boni. Mit Dare-Mods können Sie den Schwierigkeitsgrad weiter anpassen, Strafen verhängen oder bestimmte Assists deaktivieren, aber am Ende eines Rennens erhöhte Belohnungen bieten. Boost-Mods sind einmalige Boni, die Ihre Gewinne erhöhen oder sogar Spezialeffekte wie das Deaktivieren von Kollisionen während der ersten Runde anwenden.

Natürlich sind einige der Mods (wie der oben erwähnte „Ghost“) nicht gerade von Vorteil für Ihr Eintauchen, aber Sie können diese einfach ignorieren (Sie müssen eine Karte „ausrüsten“, damit sie wirksam wird, und Sie können immer nur drei ausgerüstet). Sie mischen die Dinge auf und bieten eine weitere Möglichkeit, Ihre Credits auszugeben. Im Multiplayer funktionieren sie natürlich nicht.

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Es könnte keine gebenForza Motorsportohne die umfangreiche Lackiererei, die auch dazu beiträgt, dass jedes Auto nur „Ihr“ wird. Der Grad der angebotenen visuellen Anpassung ist einfach umwerfend, auch wenn viel Übung und künstlerisches Talent erforderlich sind, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

Natürlich können Sie die Kreationen anderer Leute einfach genießen, indem Sie sie über die sozialen Funktionen des Spiels herunterladen, sodass die Lackiererei auch für diejenigen großartig ist, die die Kreativität einer Kartoffel haben. Die Lackierungen für Ihre Autos werden Ihnen nie ausgehen, das ist sicher. Und in einer Welt, in der die meisten Entwickler Sie darum bittenZahlenfür eine Haut, die immer erfrischend ist.

Online-Rennen sind so gut wie nie zuvor und bieten sowohl Hopper als auch anpassbare private Spiele. Die Hopper bieten eine Reihe verschiedener Events für die verschiedenen Klassen, die von exotischen Showdowns bis hin zu Drag Racing und Drift-Wettbewerben reichen. Wenn Sie etwas weniger Ernstes wollen, können Sie in ein Tag-Match springen, aber das ist eher eine Nebenaktivität, die es nie geschafft hat, meine Aufmerksamkeit für mehr als ein paar Minuten zu erregen. Ich will Rennen fahren, verklage mich.

Der Netzcode hat in den Sitzungen, die ich ausprobiert habe, sehr gut funktioniert, und es gab sehr wenig bis gar keine Verzögerung. Letztendlich ist das Rennen gegen andere Menschen der Höhepunkt dieser Art von Spiel, undForza Motorsport 6tut es richtig gut. Natürlich müssen wir abwarten, wie die Community das Feature annimmt. Es ist schwierig, den Umfang des Multiplayers eines Spiels abzuschätzen, bis es live geht und die Community einige Wochen nach der Veröffentlichung reift.

Nur wenige Rennspiele haben mir online so viel Spaß gemacht wie dieGewaltSerie, und der sechste nummerierte Teil scheint definitiv das Potenzial zu haben, dieser Erfahrung zu entsprechen. Das Fehlen der Möglichkeit, öffentliche Lobbys zu erstellen und anzupassen, ist leider ein kleiner Wermutstropfen.

Ligen sind ein möglicher Spielveränderer, bei dem Sie in echten Turnieren gegen andere Spieler mit ähnlichem Können antreten. Es ist wirklich unmöglich, die Auswirkungen dieser Funktion vor dem Start zu sehen, aber das Versprechen ist interessant und könnte dem Mehrspielermodus des Spiels noch mehr Wert verleihen.

Also, wie funktioniertForza Motorsport 6halten? Außergewöhnlich gut. Das Spiel ist einfach eine Freude für jeden Autoliebhaber. Es ist nicht nur ein technisches Wunderwerk, das großartige Bilder bei einer stahlharten Bildrate liefert, sondern es ist auch ein großes, tiefes und breites Bündel an Autospaß.

Das neueste Spiel von Turn 10 lässt die Liebe zu Autos und der Autokultur von jedem Pixel ausgehen. Das Studio hat es nicht geschafft, die Xbox One so gut wie möglich zum Leuchten zu bringenKraft 5,aber mit diesem sechsten Kapitel ist Microsofts Konsole sternenklar.