Review: Game of Thrones: Episode 5 - Chaos is a Ladder

Wie die feurige Priesterin Melisandre in . erzähltGame of Thrones, „die Nacht ist dunkel und voller Schrecken“ und im Fall von Telltale Games‘ Version der Serie ist die Nacht für House Forrester und ihre (wenigen) Verbündeten nur noch dunkler geworden.

Flankiert an allen Fronten von drohenden Bedrohungen durch rivalisierende Häuser, ist TelltalesGame of Throneserreicht seine vorletzte Folge in der Staffel mitFolge 5, passenderweise mit dem Titel 'Ein Nest der Vipern', da die Einsätze für die Forresters auf den absoluten Höchststand angehoben wurden.

Während die Spieler eine Episode voller angespannter, wirkungsvoller Entscheidungen erleben werden, erleben sie auch die bisher wahrste Episode der Serie, die die Politik und die Gefahren widerspiegelt, die seit langem die Erfahrung vonGame of Thrones.

Anknüpfend an den Abschluss von „Sons of Winter“, TelltalesGame of Throneszieht die Schrauben für House Forrester in seiner fünften Folge fest.

Als Auftakt der Episode mit einer angespannten Konfrontation zwischen Rodrik und Ramsay Snow stellt 'A Nest of Vipers' schnell fest, dass die vorherige Episode zwar eine zufriedenstellende Siegesserie für die Forresters markierte, sich die Dinge jedoch schnell ändern und an diesem Punkt alles passieren kann.

Wie das OriginalEin Lied von Eis und FeuerRomane und HBOs Fernsehserien immer wieder gezeigt haben, kommen große Todesfälle und Überraschungen schnell und kompromisslos in George R.R. Martins Welt, und diese Episode erreicht dies in ihrer 1,5-stündigen Laufzeit nachdrücklich.

Als vorletztes Kapitel, bevor wir die ultimativen Schicksale von Rodrik, Asher, Mira und dem Rest des Forrester-Clans sehen, zwingt es die Spieler zu einigen der zermürbenden Entscheidungen, die die Serie bisher getroffen hat, und führt zu dem, was (hoffentlich) sein wird ein herzzerreißendes Fazit.



Game-of-Thrones-A-Telltale-Games-Series-Episode-5-A-Nest-of-Vipers-Rezension-Featured

Wie bei früheren Telltale-Titeln,Folge 5vonGame of Throneswechselt die Spieler zwischen den Perspektiven von vier spielbaren Mitgliedern des Hauses Forrester, die sich in unterschiedlichen Perspektiven über die Kontinente Westeros und Essos erstrecken.

Zwischen den Handlungssträngen von Rodrik, Garred, Asher und Mira hin und her springen die vorherigen vier Episoden mit hauptsächlich Charakterentwicklung und kleinen Handlungsentwicklungen zu einem Kopf in „A Nest of Vipers“, der effektiv alle Teile auf dem Brett fallen lässt, und wird es den Spielern überlassen, sie in der kommenden letzten Episode wieder abzuholen.

Als TelltalesGame of Thronesvor allem die typische Fünf-Episoden-Struktur seiner vorherigen Spiele für einen Sechs-Episoden-Bogen vermieden, bringt diese Episode die Serie endlich an einen Ort, an dem sich die verschiedenen Teile und Teile, in denen sich die Serie bewegt hat, endlich so anfühlen, als wären sie es zusammenklicken.

Wo frühere Folgen vonGame of Thronesfühlte sich durch übermäßige Charakterentwicklung und sich wiederholende Handlungsstränge / -themen sowohl aus der Fernsehserie als auch aus Telltales anderen Titeln nach unten gezogen,Folge 5hält ein zügiges Tempo mit einem besseren Gefühl für die Wirkung.

Frühere Aktionen werden in Schlüsselmomenten ins Spiel kommen und das kommt an zahlreichen Stellen der Geschichte zum Tragen, da jedes der spielbaren Mitglieder mit seiner Vergangenheit fertig werden muss, während es seine Tugenden in der Gegenwart testet.

Dies kommt vielleicht am deutlichsten in den Handlungssträngen der ältesten Forrester Rodrik und Asher zum Ausdruck, da ihre Handlungsstränge den Großteil der Aufmerksamkeit auf sich ziehen und zu einem dramatischen Set-Stück zusammenlaufen, um die Episode zu beenden.

Zelle-1920x100.0

In „Sons of Winter“ wendete sich Rodriks Handlung schließlich zum Besseren, als der monotone Zyklus der Unterdrückung durch die Whitehills mit der Gefangennahme von Gryff Whitehill und Verhandlungen mit seinem ungeheuerlichen Vater Ludd (fast) zu Ende ging.

Während die flüchtigen Momente des Sieges für Haus Forrester durch das Erscheinen von Ramsay Snow in Ironrath schnell zunichte gemacht werden, hat sich Rodriks Storyline weiter verbessert, auch wenn die Situation in ihrem Zuhause immer schlimmer wird.

Insbesondere Rodriks Handlung bringt mehr Intrigen hervor, die (zum Glück) vielfältigere Handlungsstränge bietet als der anhaltende Missbrauch durch die Whitehills und ihre anderen Gegner.

Rodriks Beziehung zu Elaena entwickelt sich weiter und kann je nach Ihren bisherigen Handlungen und den Folgen dieser Ereignisse in sehr unterschiedliche Wege gehen.

Vor allem aber bringt Rodriks Handlung auch einen Schlusspunkt auf die Bedrohung durch einen „Verräter“ in der Mitte des Hauses Forrester, wenn auch vielleicht nicht so erfolgreich (oder schockierend) wie es Fans der Romane oder TV-Serien von den unzähligen Cliffhangern her bekannt sind bekannt für.

Obwohl wir aus Spoilergründen (und abhängig von der Spielerwahl) natürlich nicht zu sehr ins Detail gehen werden, genügt es zu sagen, dass selbst wenn Sie den internen Kämpfen von Haus Forrester nur minimale Aufmerksamkeit geschenkt haben, es noch weit ist von überraschend zu sehen, wer der Verräter im Forrester-Clan ist.

2015-05-25_00033-noscale

Während Ozeane entfernt und meilenweit voneinander entfernt sind, schreiten Asher und seine enge Gefährtin Beskha auf ihrem Weg voran, eine Armee zusammenzustellen, um das Haus Forrester zu verteidigen, und begegnen dabei in Essos ebenso vielen Gefahren.

Da sich Ashers Spielabschnitte auf viele Action-Versatzstücke konzentriert haben,Folge 5passt weiterhin in diese Form, da es Asher und Beskha nicht gelingt, eine Armee von Daenarys Targaryen zu erhalten, aber die Entscheidungen des Spielers in früheren Episoden können ihnen immer noch einige Belohnungen einbringen.

In der Zwischenzeit bringt die Episode Asher in Situationen, in denen es um Leben und Tod geht, da sie stattdessen die Hilfe von Meereens Grubenkämpfern suchen, um im Kampf um Ironrath zu helfen.

Obwohl Mira und Gared dieses Mal im Vergleich zu Rodrik und Asher etwas in den Hintergrund treten, bieten ihre jeweiligen Geschichten jeweils ihre eigenen Momente der Intrigen und Aufregung in unterschiedlichem Maße.

Da Miras Geschichte zuvor die meisten Situationen enthielt, in denen Spieler verhandeln und sich durch die Politik schlängeln müssen, dieGame of Thronesist so bekannt, dass ihre Anwesenheit diesmal etwas eingeschränkter ist, aber sie enthält zwei großartige Sequenzen mit Cersei und Tyrion Lannister, die Ihren Verstand ebenso auf die Probe stellen wie Ihre Loyalität gegenüber der Krone und Ihrer Familie.

Während Gareds Handlung in 'A Nest of Vipers' mit jeder Episode stärker wird, überwindet sie einen Teil ihrer langweiligeren Handlung, indem sie den sagenumwobenen 'North Grove' findet, der Haus Forrester dank einiger angespannter Action-Sequenzen retten könnte.

In der Wildnis jenseits von Castle Black gestrandet, bieten Begegnungen mit Wildlingen und einem neuen Feind ein großartiges Action-Set-Piece für die Episode, trotz des minimalen Story-Momentums, das Gareds Handlung oft zu einem der am wenigsten interessanten Aspekte von Telltales gemacht hatGame of Thrones, wobei diese Episode keine Ausnahme ist.

Nach vier vorherigen Episoden,Folge 5gelingt es meistens, den Spielern spannende Situationen und Konsequenzen zu bereiten, die sie im bevorstehenden Saisonfinale mit Sicherheit verfolgen werden, insbesondere im Hinblick auf einen schockierenden und herzzerreißenden Abschluss.

Abgesehen davon, so sehr es bisher einige der stärkeren Elemente der Serie enthielt, hebt es in vielerlei Hinsicht auch mehr der technischen und Storytelling-Schwächen hervor, die die Spiele im Vergleich zu Telltales anderen Streifzügen in der Vergangenheit belastet haben.

Während einige technische Probleme auftraten, wie z. B. Audiostörungen während einer Massenszene in Meereen und gelegentliches Stottern, das leichte Ablenkungen sein kann, sind die offensichtlicheren Probleme mitFolge 5(und in manchen FällenGame of Thronesinsgesamt) scheinen Telltales Ehrgeiz für die Serie zu zeigen, die über ihre technischen Fähigkeiten hinausgeht.

Wenn sich beispielsweise Ashers Kampf in der Grube in vielerlei Hinsicht angemessen intensiv anfühlt, wird er durch leicht unpolierte Animationen leicht rückgängig gemacht.

Das Fazit zuFolge 5zeigt eine plötzliche Schlacht in der Heimat der Forrester von Ironrath, die schnell zu einem Kampf auf Leben und Tod wird, aber ein Großteil der Motivation, Ironrath zu beschützen, wird durch die Tatsache untergraben, dass die Stadt von zehn Einwohnern gleichzeitig bevölkert zu sein scheint.

Game-of-Thrones-Review-Ramsay-Snow

Diese technischen Probleme, wenn auch geringfügig, gesellen sich zu einigen anderen Inkonsistenzen mit dem bisherigen Storytelling der Serie, einschließlich einer Charakterisierung, die sich bei vielen der aus dem Fernsehen implementierten Charaktere anfühlt, insbesondere denen wie Daenarys.

Obwohl sie in der Fernsehserie als willensstarke, aber nicht unbarmherzige Anführerin angesehen wird, fühlt sich ihre oft aggressive Haltung in Telltales Serie nicht an ihrer Darstellung in der Show an, insbesondere da das Spiel so stark auf die Ereignisse und den Kanon der HBO-Serie angewiesen ist .

Trotz einiger dieser quälenden Probleme ist die Schlussfolgerung von TelltalesGame of Thronessteht kurz vor der Tür und größtenteils gelingt es „A Nest of Vipers“ die Figuren für das Endspiel aufzustellen.

Nur noch eine EpisodeFolge 5hält das Tempo und, was am wichtigsten ist, beginnt, jede der jeweiligen Handlungsstränge in Ironrath, King’s Landing, Meereen und Castle Black miteinander zu verschmelzen, obwohl die jeweiligen Mitglieder des Hauses Forrester meilenweit voneinander entfernt sind.

Der Ruf des Franchise sowohl in der HBO-Fernsehserie als auch in den Originalromanen beruhte immer darauf, dass guten Menschen nicht unbedingt Gutes widerfährt: Stattdessen liegt das Schicksal jeder Figur in der Luft.

„Gut“ und „Böse“ sind nicht ganz so eindeutig in der Welt derGame of Thrones, und welches Schicksal Haus Forrester bevorsteht, ist unbekannt. Jedoch,Folge 5von Telltales Geschichte bildet immer noch ein hoffentlich zufriedenstellendes Ende des Spiels der Throne: ob Haus Forrester gewinnt oder stirbt.