Rezension: Saints Row: The Third

Ich sitze auf dem Fahrersitz meines komplett aufgerüsteten Attrazione-Sportwagens und rase durch die Straßen der Stadt, während Herden von Neo-Cyberpunk-Gangmitgliedern in SUVs hinterher jagen. Ich schalte das Mixtape ein, das ich speziell für diese Situation gemacht habe, und das Radio schmettert: MEIN NAME IST SHAKE ZULA DER MIKE RULA DIE ALTE SCHULE DU WILLST EINE REISE ICH BRINGE ES ZU YA “, wie es beginnt. Das Auto gleitet sanft um die Kurven und driftet mit einem Druck auf den X-Knopf im Handumdrehen. Ein paar SUVs haben mich eingeholt, also lege ich mit meiner voll ausgestatteten Pistole etwas Feuer aus dem Fenster. Die explodierenden Kugeln zerstören die Autos nach ein paar Runden bis zur Motorhaube, wirbeln Flammenfontänen in die Luft und zerstreuen Trümmer, um die verbleibenden SUVs zu zerstören.

Zufrieden mit dem Gemetzel verlasse ich mein Auto, um die Umgebung zu beobachten, und entblöße meine riesige Wolfsmaske, den lila Bademantel und die pechschwarzen Strumpfbänder (die meine 100% Sex-Appeal-verstärkte Beule kaum verdecken). Ein paar weitere SUVs tauchen auf und bieten eine perfekte Gelegenheit, um „den Hammer fallen zu lassen“. Nach einem Ping mit dem Laser fallen fünf Raketen vom Himmel und hüllen die Punks in einen Schwad aus Flammen und Schießpulver. Die wenigen Nachzügler sind mit einem riesigen, lilafarbenen Schlong im Gesicht gesegnet, während ich mit einem lächerlichen Cockney-Akzent lache.

Und das kratzt noch nicht einmal an der Oberfläche dessen, was Sie in Steelport erleben werden.


DerSaints RowSerie ist eine der wenigen Serien dieser Generation, die ich mir vorstellen kann, die sich so dramatisch von einer Veröffentlichung zur nächsten verschoben haben. Das OriginalHeiligen RoWir waren etwas geerdet, wollten eine sehr „vorstädtische Gangster“-Atmosphäre und taten nicht zu viele ausgefallene Dinge, die nicht schon früher angesprochen worden warenGtaSpiele. Das zweite Spiel hat die Ausgefallenheit erhöht, es zum Markenzeichen des Spiels gemacht und die Geschichte und das Gameplay um ihren bizarren, übertriebenen Sinn für Humor herum entwickelt.

Der drittefühlt sich an, als würde der gleiche Fortschritt bei der Arbeit auftreten, obwohl es sich so anfühlt, als ob ihr Fortschritt diesmal in Größenordnungen funktioniert. Sie bringen viele der alten Aktivitäten aus den Originalspielen zurück (obwohl sie nicht mehr notwendig sind) und viele der Systeme sind nicht neu, aber sie bieten Ihnen so viel mehr tolle Dinge, die Sie innerhalb dieser zuvor etablierten Systeme tun können. Es steht auf den Schultern von Riesen, aber es ist viel größer als das, worauf es sitzt.

InSaints Row: The Third, die Third Street Saints sind zu einem multinationalen Konzern und Popkultur-Ikonen geworden, Pierce wirbt für Saints Flow ('So schlecht schmeckt es eigentlich nicht', bemerkt die Hauptfigur) und die Gang wird zu 'Ausverkauft'. Nachdem sie bei einem gescheiterten Banküberfall (in einem der besten Videospiel-Intros, die ich je erlebt habe) durcheinander geraten sind, treffen sie auf The Syndicate, eine Gruppe rivalisierender Gangs, die versuchen, sich in ihr Unternehmen einzumischen. Danach bleiben Sie in Steelport, einer neuen Stadt, mit nichts als einigen Waffen und Hubschraubern, die versuchen, die Banden zu besiegen und die Stadt zu regieren.

Obwohl du das Spiel in einem etwas niedrigen Status startest (na ja, niedrig für Popkultur-Ikonen wie dich), hast du nie das Gefühl, dass dir wirklich etwas fehlt; Ihre Starterwaffen sind solide genug, um Sie das ganze Spiel über zu halten, und es macht immer noch Spaß, sie am Ende zu verwenden. Trotzdem fühlt sich das Spiel nie „kaputt“ an; Es ist nicht wirklich ein Spiel, das kaputt gemacht werden kann, da es mehr darum geht, einfach nur Spaß zu haben, und mächtiger zu sein als alle anderen (was Sie selbst am Anfang sind), erhöht dies.



Saints Row: The Third‘s wichtigstes Ante-Upping liegt in den Momenten der Geschichte. Während der Protagonist viel gedämpfter ist als inSaints Row zwei(d.h. er ist eher ein sympathischer Antiheld als ein sympathischer, lächerlicher Psychopath) und die Geschichte fühlt sich insgesamt weniger beeindruckend an als die des vorherigen Spiels. Ich würde Beispiele aufzählen, aber sie sind so gut, dass ich alle auffordere,alle, schauen Sie sich dieses Spiel an, um das Thema so weit wie möglich zu vermeiden. Obwohl ich denke, die Sequenz, in der die Hauptfigur und Pierce, ein anderer Heiliger der Third Street, Sublimes „What I Got“ singenvollständiggab es genug, dass es erwähnenswert ist. Es gibt auch ein paar Sequenzen, die auf binären Entscheidungen basieren, die die Geschichte verändern, aber sie leisten gute Arbeit, um keine gute gegen schlechte Moral aufzuzwingen (du bist sowieso ein Bastard), sondern konzentrieren sich auf die Gameplay-Vorteile der Entscheidungen. Dieses Spiel macht (fast) jeden Moment in vollen Zügen, und das ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie weit sie sich dabei bemühen. Sie sind voll und ganz engagiert.

Dieses Engagement überträgt sich auf fast jeden Teil des Spiels, insbesondere auf das Schreiben. Es hat einige der lustigsten Texte, die ich dieses Jahr gesehen habe (ich würde sagen, ich fand es lustiger als .)Portal 2aber diese Spiele unterscheiden sich in Bezug auf den Ton so stark, dass dies nicht der beste Vergleich ist) und sie verpflichten sich immer zu jedem Witz. Nichts wurde jemals wirklich weggeworfen oder zur Seite geschoben. Und es ist überraschenderweise nicht sehr anstößig, trotz seines Themas. Zumindest für mich jedenfalls. Ja, du greifst während des Spiels aus wenig gerechtfertigten Gründen Gimps und Maskottchen an, aber dieses Spiel weiß, dass das, was es tut, dumm ist, dass das, was es tut, amoralisch ist, und es schwelgt darin und schafft einige erstaunlich lustige Momente.

Was das Haupt-Gameplay angeht, haben sie einige Elemente von gut in Ordnung gebrachtSR2; das Schießen ist besser und die Autos sind sehr angenehm zu fahren, vor allem, weil sie im Handumdrehen anhalten/driften können. Die Aktivitäten sind zurück, mit vielen zurückkehrenden, die nicht wirklich zurückkehren mussten, aber sie sind nicht notwendig (außer ein paar Story-Missionen, die die Aktivitäten freischalten) für die Hauptgeschichte, also ist das kein Problem, es sei denn, Sie gehen für 100 % Fertigstellung. Versicherungsbetrug, Escort, Heli Assault, Mayhem, Snatch und Trail Blazing kehren alle zurück und machen etwa die Hälfte der gesamten Missionen aus, da die neuen Missionstypen doppelt so viele sind. Trotzdem fühlen sie sich immer noch unnötig; Heli Assault und Escort machen einfach keinen Spaß, und sie waren nie besonders lustig, und die anderen sind einfach in Ordnung.

Auch die neuen Aktivitäten sind meist nicht so toll. Menschenhandel, bei dem ein Freund dich herumtreibt und du ihn beschützt, während er Waren verkauft, ist im Großen und Ganzen langweilig und wird auf höheren Schwierigkeitsgraden aufgrund der nicht allzu großartigen KI des Spiels ziemlich nervig. Schutzengel-Missionen werden alle als Teil der Geschichte durchgeführt, und sie sind nur Heli-Angriff, aber Sie hängen stattdessen mit einem Scharfschützengewehr oder einem Rollenspiel aus einem Hubschrauber. Tank Mayhem macht Spaß, aber im Kern ist es nur Mayhem, bei dem man sich in einem Panzer herumrollt.

Tiger Escort, eine neue Variante der Escort-Missionen, macht sehr viel Spaß. Darin sitzt man in einem Cabrio mit einem Tiger auf dem Beifahrersitz. Der Tiger mag es (aus irgendeinem Grund) wenn du schnell fährst, hasst es aber, wenn du in Dinge kollidierst, also musst du schnell und sicher fahren und gleichzeitig die Klauenangriffe des Tigers davon abhalten, dich von der Straße abzulenken. Es kann etwas frustrierend werden, aber es ist nie zu schwierig, und durch die Stadt zu fahren und von Animal Control verfolgt zu werden, während ein Tiger nach Ihnen greift, steht auf der Liste der lächerlichen Ereignisse des Spiels ziemlich gut.

Aber es gibt eine neue Aktivität, die vor allen anderen glänzt: Professor Genkis Super Ethical Reality Climax, eine Parodie auf japanische Spielshows, in der du durch vorgefertigte Level läufst, Typen in Tier- und Limo-Outfits erschießt, um Combos zu sammeln und Geld verdienen. Die Levels machen im Allgemeinen Spaß und das Durchziehen von Combos ist immens befriedigend. Ihre Gesundheit regeneriert sich während dieser Stufen auch nicht, was sie noch aufregender macht; Es gibt nichts Schöneres, als mit einem Rest Gesundheit durch die Tore zum Ausgang zu rennen und Schüssen von Männern in riesigen, grünen Tigerkostümen auszuweichen. Es gibt sechs dieser Aktivitäten während des gesamten Spiels, was mir zu klein vorkommt; Sie haben mit Abstand am meisten Spaß gemacht, und ich hoffe, dass sie in den folgenden DLC-Paketen noch mehr hinzufügen (was wahrscheinlich erscheint, wie bei einem, das genannt wirdGenkischüssel VII).

Trotz des Mangels an neuen Inhalten in den Aktivitäten habe ich die meisten von ihnen immer noch mit viel Spaß gemacht. Sie werden überrascht sein, wie viel die hervorragende Steuerung und das Explosionsmodell des Spiels dazu beitragen können, das Zeug interessant zu halten, drei Spiele an. Es hilft, dass mein Radio direkt nach Beendigung der letzten Aktivität des Spiels und der Kontrolle von 100% von Steelport Joe Espositos Klassiker spielte 'Du bist der beste' um meinen Sieg zu feiern. Ich bin mir nicht sicher, ob das nur Zufall oder Absicht war, aber so oder so war es eine der befriedigendsten Erfahrungen, die ich je in einem Spiel gemacht habe, kein Witz.

Eines der Dinge, die dieses Spiel für mich wirklich nahezu perfektionieren, ist der Soundtrack. Ich gebe zu, dass ich der Typ Mensch bin, der allem viel Anerkennung zollt, wenn es seinen Soundtrack gut einsetzt, aberSaints Row: The Thirdenthält ohne Zweifel die beste Verwendung eines lizenzierten Soundtracks, die ich je in einem Videospiel gesehen habe. Das beste Beispiel, das nicht zu großen Spoilern führt, ist eine Sequenz zu Beginn des Spiels, in der Sie von einem Hubschrauber auf eine riesige Penthouse-Wohnung springen und alle darin brutal töten, um sie für sich zu beanspruchen. Während der gesamten Sequenz ist Kanye Wests 'Leistung' dröhnt im Hintergrund und verwandelt eine sonst übliche Mission in eine der brillantesten Sequenzen, die ich in einem Spiel erlebt habe.Der dritteist mit diesen geladen, wenn Sie es nicht schon sagen konnten.

Abgesehen von den geskripteten Ereignissen ist der Soundtrack immer noch ziemlich gut. Es gibt eine Menge Abwechslung und die meisten Sender haben mindestens einen Song, der dich packen wird (außer Reggae / Latin-Sender, aber das ist nicht mein Ding). Die Pop-Punk/Alt-Rock-Station ist nett und bietet Sachen von Deftones , Schlittenglocken , und Schwarzen Tasten ; der Hip-Hop-Kanal hat Kanye West, Mos Def , und Tyler der Schöpfer ; der elektronische Kanal hat totmau5 , Digitalismus , und Ratatat ; der klassische Sender ist voll von Liedern, die für Ihr Chaos geeignet sind („Ride of the Walküren“ jemand?); „The Blood“ ist voll von Post-Hardcore und Screamo, hat aber einige gute Sachen von KMFDM und Dillinger Fluchtplan ; und „The Mix“ hat einen angemessen guten Genre-Mix, von Bonnie Tyler zu Arschloch-Surfer , von Glaube nicht mehr zu Adam und die Ameisen , und von Ton-Loc zu Talk Talk .

Aber die beste Station hier ist einfach „WDDT CPDG The Swim“, der Adult Swim-Kanal. Yup, Adult Swim, der Late-Night-Block auf Cartoon Newtork, wenn Sie es nicht wissen, hat seine eigene Station in diesem Spiel, und es ist wunderbar. Der Sender spielt Lieder aus den Shows von Adult Swim (wieAqua Teen Hunger Force, Die Venture Bros. , und Tim & Eric ) und von Williams Street Records, dem Musiklabel von Adult Swim (einschließlich Gefahr Untergang , Gehirnballzy , und Wellen ). Und als Krönung wird der Radiosender von keinem Geringeren als „Jon“ ausVerlagert, mit seinem charakteristischen trockenen Humor und seiner leiseren Stimme. Er hat viel Material für den Sender aufgenommen, und fast alles ist urkomisch, besonders die Werbespots.

Und was das Radiosystem dieses Spiels noch besser macht, ist das Mixtape-System, mit dem Sie die Songs, die Ihnen gefallen, von allen Radiosendern aufnehmen und in ihren eigenen Sender übertragen können. Damit müssen Sie sich keine Werbung oder Kommentare anhören, wenn Sie nur Musik wollen, aber gleichzeitig verpassen Sie die guten Kommentare, die einige Sender haben. Es ist jedoch ausgezeichnet, wenn Sie nur bestimmte Songs hören möchten.

Die Koop funktioniert ungefähr genauso wie inSR2, nur mit den neuen Systemen. Sie passen sich allen Aktivitäten mit ihnen gut an und die meisten (insbesondere Heli Assault) werden dadurch verbessert. Tiger Escort ist besonders interessant; Der Koop-Partner muss den Tiger die ganze Zeit in der Schlange halten, während der Spieler fährt, was ziemlich viel Spaß macht. Wie mitSR2, Ich kann den Koop nicht genug empfehlen, wenn Sie jemanden haben, mit dem Sie es spielen können; Es macht doppelt so viele Leute, doppelt so viel Spaß, und es macht schon lächerlich viel Spaß.

Der drittefügt auch einen Dreh hinzuKriegszahnräderIdee des Horde-Modus, diesmal als 'Hurenmodus' bezeichnet. (Ja, nicht das beste Wortspiel.) Darin wählst du einen Charakter und eine der drei Karten aus und trittst gegen vierzig Wellen von Feinden an. Jeder ist in ein eigenes kleines Segment unterteilt, und sie speichern nach jeder Welle. Klingt nach einem coolen Ort, um albernere, übertriebenere Sachen zu zeigen, oder? Leider ist es meistens trocken und langweilig, selbst wenn du eine Armee von Gimpen mit einem riesigen lila Dildo wegschlägst. Es ist wirklich eine Schande; Es gibt eine Menge Potenzial für einen großartigen Modus, aber das ist es einfach nichtSpaß, im Gegensatz zu fast allem anderen in diesem Spiel. Dies tut meiner allgemeinen Freude am Spiel jedoch keinen Abbruch, da es so außerhalb der Hauptkampagne liegt.

Das Spiel vermasselt hier und da, hauptsächlich in der Stabilitätsabteilung. Ich habe nie einen Absturz oder eine Störung erlebt, die meinen Fortschritt behindert hat, aber ich bin bei einigen Fahrzeugen und NPCs auf eine ganze Reihe von Clipping-Problemen gestoßen. Zum Glück kann man die meisten davon verlachen, weilDer dritte's Umarmung der Open-World-Scherzerei, aber sie können manchmal etwas nervig sein. Ich bin auch (zufällig, im Allgemeinen während des Kampfes) auf diesen Fehler gestoßen, bei dem mein Charakter in die Pose mit den Armen zur Seite und den Beinen nach unten ging, die Sie normalerweise sehen, wenn die Dinge ausfallen. (Wenn es einen Begriff für diese Pose gibt, würde ich es wirklich gerne wissen.) Aber das waren nie große Mängel, und der lächerliche Ton des Spiels macht die meisten lächerlich.

Es gibt auch einige Probleme mit dem Tempo in der Hauptgeschichte. Am Ende, selbst nachdem ich eine weitere erstaunliche Sequenz durchgemacht hatte, fühlte es sich nicht nach einem großen Ende an. Ich hatte immer noch das Gefühl, dass die Dinge weitergehen würden, als ob noch so viel mehr passieren müsste, selbst nachdem ich fünfundzwanzig Stunden in das Spiel gesteckt hatte. Stattdessen bricht es einfach ab. Die Epilogsequenz ist großartig, aber es ist immer noch kein sehr zufriedenstellendes Ende für ein Spiel, das ansonsten außergewöhnlich gute Arbeit leistet.

Von Anfang an,Saints Row: The Thirdhatte viel zu tun. Volition versprach, dass sie es noch lächerlicher machen würden, noch mehr Spaß als seine Vorgänger. Und sie kamen damit durch.

Ich kann ohne Zweifel sagen, dass dies der größte Spaß ist, den ich dieses Jahr mit einem Spiel hatte, verdammt, der größte Spaß, den ich seit mehreren Jahren mit einem Spiel hatte. Trotz allem macht dieses Spiel einfach Spaß, und wenn Sie ein lustiges Spiel spielen möchten, dann sollten Sie es so schnell wie möglich kaufen.

In einer Welt voller Hype und gebrochener Versprechen,Saints Row: The Thirdist ein Spiel, das liefert.