Review: Ultimate Marvel vs. Capcom 3

WannUltimate Marvel vs. Capcom 3angekündigt wurde, dachten viele Fans, dass Entwickler Capcom ihre berüchtigten Kampfspiel-Neuveröffentlichungen auf ein neues Level gehoben habe. VanilleMarvel vs. Capcom 3kam immerhin erst im Februar heraus, und die vielen Nuancen des hochrangigen Kampfspielwettbewerbs werden nach so kurzer Zeit nicht enthüllt. Schau nur wie langeMarvel vs. Capcom 2wurde kompetitiv gespielt. Ist dies also der gnadenlose Geldraub, für den manche es halten, oder ist es ein legitimes Update, das sich die Fans nicht entgehen lassen sollten? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

Die Ergänzungen zuUltimate Marvel vs. Capcom 3nummeriert werden kann. Der größte und offensichtlichste Unterschied ist das Hinzufügen von zwölf neuen Charakteren. In den meisten Fällen ist jeder dieser Charaktere eine gültige Ergänzung der Liste. Besonders gefallen hat mir Nemesis T-Type, der Mobilität und Abwechslung gegen ernsthaften Schaden eintauscht. Eine seiner grundlegenden Combos, die mit Bioweapon Assault endet, ist wahrscheinlich der einfachste Weg, 650.000 Schaden im gesamten Spiel zu verursachen. Mit der richtigen Unterstützung ist auch seine Mobilität viel weniger problematisch. Andere Charaktere wie Vergil sind Fan-Favoriten und werden online häufig verwendet. Viele der neuen Charaktere haben einzigartige Spielstile, wie beispielsweise Phoenix Wright, der Beweise finden muss, um seine mächtigeren Bewegungen auszuführen, und Frank West, der stärker wird, wenn er Bilder seines Gegners knipst. Alles in allem bringt jeder der neuen Charaktere etwas Einzigartiges in das Spiel und das ist definitiv eine gute Sache.

Die zweitgrößte Neuerung des Spiels ist zweifellos der Zuschauermodus. Auffällig abwesend im ersten Spiel, die Fans schrien vor Wut, als wir uns den Lobbys anschlossen und die Kämpfe nicht sehen konnten. Der Grund, warum ein Zuschauermodus in Kampfspielen unerlässlich ist, wird in . erklärt dieser Leitartikel . Welches Problem auch immer Capcom hatte, es in das erste Spiel zu integrieren, wurde behoben. Wenn Sie jetzt einer Lobby beitreten, können Sie sich zurücklehnen und die Spiele genießen, während Sie warten, bis Sie an der Reihe sind. Denken Sie nicht, dass ich das Spiel loben würde, weil es eine Funktion enthält, die so ziemlich ein Grundnahrungsmittel für Kampfspiele ist, aber es macht definitiv einen Unterschied, wenn Sie das erste Spiel gespielt haben. Es gibt noch kein Replay-System, aber wahrscheinlich war zu viel verlangt.

Alle Charaktere erhielten Gameplay-Anpassungen in unterschiedlichen Schweregraden. Einige gute Charaktere wurden verbessert und einige schlechte Charaktere wurden verschlimmert. Umgekehrt erhielten einige Mid-Tier-Charaktere einige dringend benötigte Buffs und einige angeblich überwältigte Charaktere (*hust*DarkPhoenix*hust*) wurden etwas abgeschwächt. Ein Beispiel für diese Optimierungen ist, dass She-Hulk ihr hockendes Licht nicht mehr an sich selbst ketten kann. Dies machte es meiner Meinung nach einfacher, eine ihrer tödlichen Basiskombinationen zu bestätigen, und ich konnte mich ohne sie nicht anpassen.

Darüber hinaus schwächten sie ihre Hocke schwer, was eine kraftvolle Rutsche war, die verwendet wurde, um in einer Vielzahl von Situationen auf einen Gegner einzudringen. Diese Änderungen machten mich bei She-Hulk viel weniger zu einer Bedrohung und als Ergebnis musste ich sie als Punkt aus meinem Team nehmen. Das Balancing scheint dieses Mal ein bisschen perfekter zu sein und fast jeder Charakter scheint einen legitimen Charakter zu haben eine Reihe von Werkzeugen und Fähigkeiten, die ihnen zur Verfügung stehen.



Zusätzlich zu den neuen Charakteren, dem Zuschauermodus und den Balance-Anpassungen haben sie auch eine Handvoll 'neuer' Stufen eingebaut. Dies sind im Großen und Ganzen nur unterschiedliche Versionen der gleichen Etappen mit unterschiedlichem Wetter, Tageszeiten usw. Einige davon haben mir tatsächlich mehr gefallen als das Original, wie zum Beispiel die Nachtversion des Daily Bugle. Schließlich gibt es den Galactus-Modus, mit dem Sie als Endgegner des Spiels spielen können. Ich fand dies eine ziemlich schlechte Zeitverwendung, weil Galactus so langsam wie Melasse ist und das Spielen mit ihm nur ein erschütterndes, frustrierendes Durcheinander ist. Mit wenig Anreiz, es tatsächlich zu spielen, fühlt sich der Galactus-Modus vollständig an.

Neuzugänge beiseite, alles von VanilleMVC3ist noch intakt. Der Missionsmodus, der Ihnen die wichtigsten Kombinationen mit jedem der Charaktere beibringt, ist zurück und größer denn je. Der Charakter-Viewer wurde geschickt in das Charakter-Bios innerhalb der Galerie integriert. Apropos, ihr müsst nicht mehr das Charakter-Bios über den Arcade-Modus freischalten, sondern nur noch die Charakter-Endungen. Sie haben auch Konzeptgrafiken und Scans des Comics hinzugefügt, der in der limitierten Edition von Vanilla enthalten war. Alle Charaktere sind von Anfang an freigeschaltet, was bedeutet, dass Sie nicht spielen müssen, um jemanden freizuschalten, wie Sie es in Vanilla tun mussten. Zum Zeitpunkt dieser Überprüfung hieß der bevorstehende kostenlose DLCHelden & Heroldewar immer noch nicht verfügbar. Dieser neue Spielmodus ermöglicht es den Spielern, ihre Charaktere mit neuen Fähigkeiten wie dem Parieren auszustatten. Dieser Modus klingt, als würde er dem Spiel unzählige Stunden Freude bereiten, obwohl er für diesen Test nicht bewertet werden konnte.

Es ist nicht zu leugnen, wie gut VanilleMVC3war. Sicher, es fehlten Dinge, aber es hat immer noch Spaß gemacht, mehr als hundert Stunden meiner Zeit zu verschwenden, und Sie würden lügen, wenn Sie sagen, dass es keine gute Zeit für eine Gruppe von Freunden war.Ultimate Marvel vs. Capcom 3übertrifft seinen Junior, indem es den Fans die Funktionen und Charaktere gibt, die sie wollten. Am Ende des Tages fühlt es sich in der Tat wie ein riesiges Update an, aber auch eines, das vierzig Dollar wert ist. Wenn Sie keine Gelegenheit hatten, alles zu sehen,MVC3Es war ein Hype, es gab nie eine bessere Zeit als jetzt. Wenn es dir gefallen hatMVC3, dann sind Sie es sich selbst schuldig, dies abzuholen. Es ist wirklich der ultimative Kämpfer des Jahres 2011.