Rogue Company Runway Update Patch Notes für den 7. September

Schurkenunternehmenentwirft einen ehemaligen Spion des Kalten Krieges als neuen Schurken. HineinspringenSchurkenunternehmenjetzt und probiert den neuen spielbaren Charakter aus, aber vorher werfen wir einen Blick auf die Patchnotes zum Runway-Update.

Nachdem der neue Charakter auf den Testservern ausprobiert und alle notwendigen Änderungen vorgenommen wurden, betritt Runway nun die Welt vonSchurkenunternehmenmit dem neuesten Update.

Runway war einmal ein als Model verkleideter Spion. Aber jetzt führt sie ein nobles Waffengeschäft und versorgt alle mit allem, was für ein erfolgreiches Attentat benötigt wird.

Mal sehen, was dieSchurkenunternehmenLandebahn-Update bringt zum Spiel , und was den neuen Rogue von den anderen unterscheidet.

Runway-Update-Patchnotizen für Rogue Company

HINZUGEFÜGT

Neuer Schurke: Start- und Landebahn

  • Waffenklassen: Sturmgewehr, Scharfschützengewehr
  • Nahkampf : Katana
  • Geräte :
    • Trip-Mine
    • Semtex-Granate
  • Vorteile:
    • Berserker
    • Gepolsterte Stufen
    • Helfende Hand
    • Flinke Hände
    • Tracker-Runden
    • Eigenwillig
  • Fähigkeiten:
    • Angebot auf Abruf: Werfen Sie eine Aktentasche, die unendlich viel Munition bietet und Gadgets auffüllt.
    • Voll aufgeladen: Tragen Sie zwei Hauptwaffen.

Neue Waffe: Hydra

  • Körperschaden: 30
  • Reichweite: 24
  • Magazingröße: 20
  • Feuerrate: 5,5
  • Handhabung: 30
  • Nachladezeit: 2.9

Waffenbeherrschungssystem



  • Das Waffenbeherrschungssystem ist eine brandneue Möglichkeit, deine Lieblingswaffen zu verbessern, neue Wraps zu verdienen und die Möglichkeit freizuschalten, deine Lieblingswaffen gegen andere Schurken einzusetzen, die mit denselben Waffentypen kämpfen.
  • Waffen werden nicht mehr auf bestimmte Schurken beschränkt, sondern jedem Schurken werden Klassen zugewiesen.
  • Waffenklassen sind Sturmgewehre, Designated Marksman Rifles (DMR), Light Machine Guns (LMGs), Sniper Rifles und Submachine Guns (SMGs), Pistolen und Nahkampf.
  • Jedes Mal, wenn Sie mit Waffen ihrer Klasse spielen, erhalten Sie Meisterschaftspunkte, um diese Waffen für andere Schurken dieser Klasse freizuschalten.
  • Wenn Sie jede Klasse meistern, erhalten Sie eine einzigartige Belohnung.

Schussweite

  • Selbst Elite-Schurken brauchen Übung, und wo könnte dies besser sein als ein brandneuer Schießstand? Probiere verschiedene Schurken, Waffen und Fähigkeiten aus und bereite dich auf deine nächste Mission vor.

WAFFEN

Überzeugung

  • Erhöhung der maximalen Schussgenauigkeit reduziert
  • Maximale Genauigkeit beim gezielten Schießen verringert
  • Die pro Schuss gewonnene Genauigkeit wurde verringert

D3D-i

  • Schaden von 34 auf 30 . verringert
  • Schadensabfall erhöht

24S

  • Schadensabfall erhöht

KA30

  • Kopfschussschaden von 29 auf 31 . erhöht
  • Schadensreichweite erhöht
  • Genauigkeitsverlust pro Schuss reduziert

SL-C

  • Erhöhter Schadensabfall außerhalb der optimalen Reichweite

Sahara

  • Genauigkeitsverlust pro Schuss erhöht

SCHURKEN

Dallas

  • EMP durch Adrenalinschuss ersetzt

Sucher

  • Passiv verursacht jetzt 2x Schaden

GADGETS

  • Geschossgeschwindigkeit und Schwerkraft angepasst

FEHLERBEHEBUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Palastkarte keinen Fortschritt belohnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel gelegentlich abstürzte, wenn versucht wurde, während des Ping-Tutorials zu pingen
  • Der Name und die Beschreibung des Pakets für den Jahr-Eins-Pass wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zielhilfe nervös wurde, wenn feindliche Spieler sich duckten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gewinnen einer Runde im Dodgeball LTM die Rundenverlustmusik spielte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeigetafel angezeigt wurde, wenn Sprays oder Emotes verwendet wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ihr Gadget durch gelegentliches Hacken in der nächsten Runde auf der Benutzeroberfläche als gehackt angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel gelegentlich im Popup-Fenster für den Beitritt zum Spiel hängen blieb
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler abstürzten, wenn sie einer Party beitraten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Charakterhaltung und die Waffenposition unterbrochen wurden, nachdem ein Spieler eine Seilrutsche verwendet hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Night Sky Dahlia on Switch während der Rogue-Walk-Out-Sequenz nicht korrekt angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das erneute Beitreten zu einem Match nicht wieder dem Team-Sprachchat beitreten konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Upgrade des D40-C zum Entfernen von Waffenungenauigkeiten beim Springen nicht wie beabsichtigt funktionierte
  • Ein grammatikalisches Problem in Demolition wurde behoben: Die Eingabeaufforderung lautet jetzt „Bombe aufheben“.
  • Die Vorteile der folgenden Schurken wurden vom niedrigsten zum teuersten neu geordnet: Lancer, Dallas, Gl1tch
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Match nicht endete, obwohl Spieler eine erfolgreiche Abstimmung über die Übergabe bestanden hatten, bis ein Spieler niedergeschlagen wurde
  • Es wurde ein Spawnpunkt in Breach behoben, der Spieler in einer Kiste spawnen ließ
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem automatische Waffen nach dem Werfen eines Projektils aufhörten zu feuern
  • Es wurde ein Problem im Zuschauermodus behoben, bei dem der unter der Minikarte angezeigte Geldbetrag als 0 $ angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieleravatare gelegentlich die Diamantgrenze überlappten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in Anvils Schneeschakal-Outfit ein Rock fehlte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Chaacs SMG-Upgrade für No Jump Penalty nicht wie beabsichtigt funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation der platzierten Bombe nur abgespielt wurde, nachdem die Bombe platziert wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Flashbang-Symbol in der Mitte des Bildschirms eines Spielers angezeigt wurde, wenn er wiederspawnte, sobald ein Spieler starb, nachdem er den Feind blitzte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Stehen auf Flugzeugtrümmern auf Icarus dazu führte, dass die Kamera in die Ego-Perspektive wechselte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit von Gl1tch in der Abklingzeit erschien und nicht funktionierte, nachdem er ohne Hack-Ladung wieder aufgetaucht war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Ping-Menü über dem Pause-Menü aufgerufen werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein leerer Gadget-Slot hervorgehoben wurde, nachdem der Spieler mit EMP versehen oder gehackt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler getrennt wurden und sie „immun“ machten und an Ort und Stelle liefen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zielanimation unterbrochen wurde, nachdem die Bombe geworfen und das Ausweichen gerollt wurde
  • Verschiedene grammatikalische Probleme in mehreren Rogue-Bios behoben
  • Mehrere Probleme mit der Sichtlinie auf der Palastkarte behoben, bei denen das Gelände klare Schüsse blockierte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Schurken sprinten oder sich ducken, ohne zwischen „Hold to Crouch“ oder „Hold to Sprint“ umzuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Punkthaltezeit für Spieler in Strikeout gelegentlich zurückgesetzt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ronins Messer gelegentlich verschwand, wenn er eine Zipline benutzte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ronins Fähigkeit nicht abgespielt wurde, wenn er eine Zipline benutzte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das gelegentlich die Hände weiblicher Schurken beim Nachladen von Sekundärwaffen gebrochen erschienen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler „Bleed Out“ verwenden konnten, während sie von Saint’s Drone wiederbelebt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler am Ende eines Spiels gelegentlich beim Tod im Dropship wiederspawnten
  • Mehrere Probleme behoben, bei denen der Ansager die falschen Zeilen in Team Deathmatch las
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler mit dem Hack-Effekt von Gl1tch auf seinem Bildschirm wieder auftauchte, wenn er während des Hackens starb
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Drohne von Saint nicht zurückgesetzt wurde, wenn die am Boden liegende Person sofort getötet wurde, obwohl die Drohne den Spieler nie erreichte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beide Teams eine falsche Nachricht erhielten, wenn ein Spieler das Platzieren der Bombe abbrach
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das verteidigende Team den Fortschritt der Bombe sehen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Bombensymbol oben im HUD des Spielers nicht korrekt angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schurken „Hinter uns!“ witzelten. beim Treten auf Stacheldraht
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ping-Symbol in der Mitte des Bildschirms blinkte, wenn ein Teamkollege eine Kommunikation benutzte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Bombe werfen“ angezeigt wurde, wenn man innerhalb der Bombenstelle ausweicht
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hügel-Timer oben im HUD flackerte, wenn sich ein Spieler in King of the Hill auf oder von dem Hügel bewegte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation nicht abgespielt wurde, wenn Spieler Punkte erzielten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Eroberungsfortschritt in King of the Hill gelegentlich ungenau angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler gelegentlich zu Zuschauern wurden, nachdem sie in Respawn-Spielmodi wie Strikeout gestorben waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Matches abrupt endeten, ohne Sieges- oder Niederlagenbildschirm
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera „knallte“, nachdem Lancer die Ausweichrolle verwendet hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Effektkonturen bei verbesserten Brandgranaten nicht richtig angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bombe nicht an der Basis wieder auftauchte, wenn sie auf einen unbeabsichtigten Ort geworfen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeitsanimation von Dahlia nicht abgespielt wurde, während sie sich auf einer Zipline befand
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Dahlia gelegentlich keine Waffen oder Fähigkeiten verwenden konnte, nachdem sie ihre Verbindung zu einem anderen Spieler abgebrochen hatte
  • Es wurde ein Problem auf Kanälen behoben, bei dem Schurken verlangsamt wurden, wenn sie nahe an den Ecken der Container auf beiden Seiten der Karte rannten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Lancers Fähigkeitsanimation gelegentlich weitergespielt wurde, nachdem ihre Fähigkeit endete
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass das Innere des Landungsschiffs dunkel war
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Schurkenporträt gesperrt erschien, wenn man den Schurken nach der Sperrphase auswählte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Blitz von Macks Lightbomb nicht ausgeworfen wurde, wenn er neben einem APS platziert wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Seeker, Kestrel und Sigrid ihre Fähigkeiten nicht nutzen konnten, während sie sich auf einer Zipline befanden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Schurken beim Sprinten direkt nach dem Aufheben einer abgeworfenen Bombe ungeschickt liefen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem geduckte Spieler keinen Schaden durch einen feindlichen Angriff erlitten haben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umrisse eines Schurken hinter einer Emote-Requisite oder einer fallengelassenen Waffe oder einem Gerät angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Saints Drohne gegen Gl1tchs Hack immun war
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Rollen stehen blieben, wenn der automatische Sprint aktiviert war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Phantom eine rote Anzeige für ihren Nano Smoke erhielt, wenn sie in der Rauchwolke stand
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gelände gelegentlich auf der Lockdown-Karte verschwand
  • Es wurde ein Problem mit Mack und Anvil behoben, bei dem ihre Fähigkeitszünder in der Luft schwebten, wenn sie ausgelöst wurden, während sie die Bombe hielten
  • Es wurde ein Problem auf der Gletscherkarte behoben, durch das Spieler durch unbeabsichtigte Orte schießen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Mack seine Fähigkeit nach dem Respawnen nicht zünden konnte
  • Es wurde ein Problem für PS4-Spieler behoben, bei dem der Kopfhörer-Mix EIN blieb, wenn er auf AUS gestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Macks Lichtbombe nicht ausgerüstet war, wenn keine gültige Platzierung gefunden wurde, während Quick Cast aktiviert war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Emotes während des Spiels ausgenutzt werden konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass manche Emote-Musik doppelt abgespielt wurde, wenn dasselbe Emote erneut ausgelöst wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nightshade Replenish Perk beim Kauf von Upgrade Level 2 oder höher nicht wie beabsichtigt funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einsetzbare Geräte außerhalb ihres Wirkungsbereichs Schaden anrichteten

Schurkenunternehmenist jetzt kostenlos für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch und PC verfügbar.

DerSchurkenunternehmenDas Runway-Update ist jetzt auf allen Plattformen live und die Wartung ist abgeschlossen.