Rust Console Update 1.21 Patchnotes heute
Ein brandneues Update fürRost: Konsolen-Editionwurde heute (16. Dezember) bereitgestellt und bringt das Spiel mit einigen wichtigen Fehlerbehebungen, Optimierungen und Änderungen auf Version 1.21.
Das Update kann ab sofort auf Xbox- und PlayStation-Konsolen heruntergeladen werden. Sie müssen sicherstellen, dass Sie den neuesten Patch heruntergeladen und installiert haben, wenn Sie spielen möchten.
Für alle Details rund um den 16. DezemberRost: Konsolen-EditionUpdate, sieh dir die offiziellen Patchnotes unten an.
Was ist neu im heutigen Update?
Heute Rost: Konsolen-Edition Das Update enthält viele Fehlerbehebungen und Änderungen, kommt aber auch mit einigen kurzen Serverausfallzeiten. Von 17:00 UTC bis 18:00 UTC können sich Spieler nicht anmeldenRost: Konsolen-Editionwährend die wöchentliche Wischung stattfindet.
Nach dem wöchentlichen Wipe werden die Server wieder online gebracht und die Spieler aufgefordert, den neuesten Patch zu installieren. Alle Details für den 16. DezemberRost: Konsolen-EditionUpdate finden Sie in den Patchnotes weiter unten in diesem Artikel.
Achtung – Heute um 17:00 Uhr UTC (in ca. 1h und 30min) werden wir ein Update veröffentlichen und die Server werden für ca. 1h down sein, bis die wöchentliche Löschung um 18:00 Uhr UTC abgeschlossen ist. Ich hoffe ihr habt alle einen tollen Tag!
— Rust Console Edition (@playrustconsole) 16. Dezember 2021
Rost: Konsolen-EditionUpdate 1.21 Patchnotes (16. Dezember)
Unten findet ihr die offiziellen Patchnotes für die neuestenRost: Konsolen-EditionUpdate, das am 16. Dezember veröffentlicht wurde und das Spiel auf die Version 1.21 bringt.
Optimierungen:
- Die Performance wurde optimiert und dies sollte sich spürbar auf die Framerate auswirken.
Behebt:
- Fehlende Build-Optionen behoben (zB Dreiecksleiterluken).
- Stellen Sie Thompson so ein, dass 3 Anhänge statt 2 zugelassen werden.
- Behoben, dass die Taschenlampe bei Spielern in der falschen Position war, wenn sie mit dem Thompson ausgestattet waren.
- Behoben, dass Dachzweige keine visuellen Effekte hatten, wenn sie zerstört wurden.
- Behoben, dass das freie Aussehen nicht funktionierte, wenn ein Presslufthammer oder eine Kettensäge verwendet wurden.
- Behoben, dass der Spieler Stapel im Inventar nicht teilen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Sie im Gebäudemenü stecken blieben.
- Behoben, dass Schlafsäcke nicht auf Wachtürmen platziert werden konnten.
- Feste Wände, die nicht um dreieckige Fundamentblöcke platziert werden konnten, wenn sich Treppen in der Mitte des Fundaments befanden.
- Behoben, dass eine dreieckige Dachwand falsche Wandformen erzeugte, wenn eine normale Wand daneben platziert wurde.
- Feste Rampen, so dass sie übereinander platziert werden können, wenn sie durch ein Bodendreieck getrennt sind.
- Behoben, dass Wände nicht platziert werden konnten, wenn sie in der Nähe vorhandener Rampen platziert wurden.
- Behoben: Die Hervorhebung der Schlafsackplatzierung war falsch, wenn versucht wurde, einen Schlafsack neben Ihrem vorhandenen Schlafsack zu platzieren.
- Die Kollision auf der Brücke unter dem Raketenkran am Startplatzdenkmal wurde behoben.
- Das Öffnen des Inventars des Spielers nach dem Verlassen des Workbench-Technologiebaums wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, eine kaputte Werkbank in der Reparaturbank zu reparieren.
- Das einfache handgemachte Visier sollte sich jetzt im Standard-Herstellungsmenü befinden.
Änderungen:
- Die HV-Rakete sollte von nun an nur noch eine Werkbank der Stufe 2 zum Basteln benötigen.
- Der Raketenwerfer und das hohe externe Steintor können jetzt mit einer Werkbank der Stufe 2 hergestellt werden.