Salt and Sanctuary Review – sein Salz wert

Vergleiche andere Spiele mitDunkle Seelenist zu einem lästigen Gleichnis beim Schreiben von Spielen geworden. Ist das Spiel, das Sie spielen, hart? Hört sich an wieDunkle Seelen. Hat es einen raffinierten, mühsamen Kampf? Muss auf jeden Fall inspiriert sein vonDunkle Seelen. Fällt es überhaupt in das Action-Genre? NajaDunkle Seelendieses Genre geschaffen hat, werde ich Sie wissen lassen. Trotz der Ermüdung dieser Vergleiche, im Fall vonSalz und Heiligtum, es ist fast unmöglich, es nicht in einem Atemzug mit dem . zu erwähnenDunkle SeelenSpiele.

Nicht nurSalz und Heiligtumfallen in das Souls-ähnliche Genre, das im letzten Jahrzehnt entstanden ist, aber seine Gesamtästhetik und die zugrunde liegenden Systeme ahmen das derSeelenSpiele auf eine Weise, die der Erfahrung sowohl zugutekommt als auch untergräbt.

'…Im Falle vonSalz und Heiligtum, es ist fast unmöglich, es nicht in einem Atemzug mit dem . zu erwähnenDunkle SeelenSpiele.'

Salz und Heiligtumist ein 2D-Seelen-ähnliches Spiel, und es ist ein verdammt gutes noch dazu. Entwickler Ska Studios hat alle Kernelemente, für die das Souls-ähnliche Genre zum Synonym geworden ist, mitgebracht und versucht, sie so gut wie möglich in eine 2D-Welt zu überführen, und zum größten Teil funktioniert es absolut.

Nachdem Sie zu Beginn des Spiels Ihren Charakter erstellt und Ihre Klasse ausgewählt haben, reisen Sie über eine mysteriöse Insel, auf der überall Feinde lauern. Wenn du diese Feinde besiegst, erhältst du Salz, die Währung, die verwendet wird, um deinen Charakter zu verbessernSalz und Heiligtum. Wenn Sie sterben, geht Ihr gesamtes Salz verloren und Sie werden in das letzte Heiligtum zurückgebracht, in dem Sie aufgetaucht sind.

Combat spielt sich auch ähnlich ab, wie Sie es wahrscheinlich von dieser Art von Spielen erwarten, da es methodischer und präziser ist als Hack-and-Slash. Mit einer Vielzahl von Waffen zu Ihrer Verfügung, einschließlich der üblichen Menge an Schwertern, Speeren und Äxten. Sie können sich auch dafür entscheiden, einen Schild in Ihrer zweiten verfügbaren Hand zu tragen, mit dem Sie Feinde parieren können, oder Sie können Ihre Waffen beidhändig führen, um auf Kosten Ihrer Verteidigung mehr Schaden zu verursachen. Werfen Sie einen vertrauenswürdigen alten Ausweichwurf ein, um feindlichen Angriffen auszuweichen, und binden Sie dann alle diese Bewegungen an Ihre Ausdaueranzeige zurück, und Sie haben die Grundlagen des Gameplays.

Ich weiß, was du denkst: das hört sich alles sehr ähnlich anDunkle Seelenund ja, das ist es. Das Nivelliersystem vonSalz und HeiligtumAber hier beginnen sich die Dinge zu unterscheiden. Ja, Sie kassieren Ihr Salz, um Ihren Charakter zu verbessern, aber anstatt bestimmte Statistikkategorien auszuwählen, um sie zu erhöhen, erhalten Sie Gegenstände namens Black Pearls. Mit diesem Gegenstand können Sie dann auf einen riesigen Statistikbaum zugreifen, um auszuwählen, welche Fähigkeiten und Kategorien Sie verbessern möchten.



In diesem Fähigkeitsbaum stehen Ihnen eine Menge verschiedener Pfade und Optionen zur Verfügung, die Ihnen das Gefühl geben, noch mehr Kontrolle darüber zu haben, wie Sie Ihren Charakter aufbauen möchten. Gleichzeitig werden jedoch mehr freischaltbare Elemente auf diese Weise geschützt, und daher kann es manchmal etwas frustrierend und langwierig sein, eher einfache Dinge wie verbesserte Waffen freizuschalten. Trotzdem, die Art und Weise, in derSalz und Heiligtumlässt Sie Ihren Charakter erstellen, ermöglicht so viel Freiheit, und dafür kann ich nicht klopfen.

Das eine Element des Gameplays, das ich nicht erwähnt habeSalz und Heiligtumbeinhaltet Springen. Ja, im Gegensatz zu anderen Souls-ähnlichen Spielen ist Springen und Plattform-Spielen ein wichtiger Bestandteil vonSalz und HeiligtumDadurch fühlt sich das Spiel wie ein Metroidvania an.Salz und HeiligtumDie besten Momente sind, wenn Sie versuchen, sich schnell durch ein Gebiet zu bahnen, während Sie versuchen, Feinden auszuweichen, sie zu weben und anzugreifen, die Ihnen möglicherweise in die Quere kommen.

Bosse sind ein weiteres Grundnahrungsmittel vonSalz und Heiligtumwie Sie vielleicht erwarten und ich hasse sie wirklich. Nicht, weil sie schlecht sind, wohlgemerkt, sondern weil einige dieser Bosse mich ständig zerstören. Es gibt einige einzigartige Kämpfe inSalz und Heiligtumwenn es um Bosse geht, und ich fand viele von ihnen ziemlich hart, während sie mit einigen radikalen Charakterdesigns prahlen. Seien Sie darauf vorbereitet, viel zu sterben, und haben Sie keine Angst, ein wenig zu schleifen, um Ihr Level zu erhöhen, bevor Sie sich wieder einigen dieser Feinde stellen.

„Ich muss auch auf das phänomenale Leveldesign hinweisen, das darin zu finden istSalz und Heiligtum…“

Ich muss auch auf das phänomenale Leveldesign hinweisen, das darin zu finden istSalz und Heiligtumweil ich denke, dass es einer der besten Aspekte des Spiels ist. Zu keinem Zeitpunkt weist Sie das Spiel auf einen ganz bestimmten Weg und es überlässt es meistens Ihnen, herauszufinden, wohin Sie gehen und was als nächstes zu tun ist. So entdecken Sie jeden neuen Bereich vonSalz und HeiligtumDie Welt ist sehr natürlich und das Leveldesign lädt dazu ein, so viel wie möglich erkunden zu wollen.

Wenn es irgendwelche Beschwerden gibt, die ich habe mitSalz und Heiligtum,es wäre, dass es manchmal ein bisschen zu auf der Nase steht im Vergleich zuDunkle Seelen. Während die Anpassung der Kernelemente des Genres in 2D durchaus akzeptabel ist, war der Crossover, den ich zwischen Storytelling und World Building zwischen den beiden Spielen fand, ein bisschen zu ähnlich. Aus diesem Grund fühle ich mich wieSalz und Heiligtumfehlt irgendwie eine eigene Identität und ist stattdessen einfach als Abzocke abzuschreibenSeelenSpiele.

'Salz und Heiligtumbringt die Seelen-ähnliche Formel in 2D und führt sie fast perfekt aus.“

Auch zu erwähnen, die Version vonSalz und Heiligtumdie ich überprüft habe war auf der Nintendo Switch , und insgesamt habe ich festgestellt, dass es nicht viele Probleme gibt. Ich hatte einige Verlangsamungen und Framerate-Einbrüche während Bosskämpfen, die viel Action auf einmal hatten, aber diese Fälle waren sehr selten. Ich fand diese Probleme jedoch nur im Handheld-Modus, daher kann ich nicht viel darüber sagen, ob sie immer noch auftreten würden, wenn der Switch angedockt ist.

Salz und Heiligtumnimmt die Seelen-ähnliche Formel in 2D und führt sie fast perfekt aus. Auch wenn es keine Punkte für Originalität einbringt, hat Ska Studios fantastische Arbeit geleistet, den Kampfstil der Souls in 2D zu überführen und gleichzeitig Elemente des Plattform- und Leveldesigns zu mischen, die in Metroidvania-Spielen zu finden sind. Wenn Sie eines dieser Spiele noch nicht ausprobiert haben,Salz und Heiligtumist ein großartiger Ausgangspunkt für Anfänger des Genres.