Sephiroth in Smash Impressions - One Wing, All the Sauce

Kaum zu glauben, dass es kaum eine Woche her ist Sephiroth ist der neunte DLC-Charakter für Super Smash Bros. Ultimatebeim Die Game Awards . Die schockierende Enthüllung widersprach unseren Erwartungen. Noch wichtiger ist, dass es die Befürchtungen der Fans beschwichtigt, dass die letzten vier Picks für Fighter Pass #2 vorhersehbar sein würden.

SportlichMasamune,Sein Markenzeichen-Schwert und sein einziger Flügel, Sephiroth, in all seiner Anime-Bösewicht-esque Badassery, ist eine reine Freude zu spielen. Obwohl er möglicherweise nicht die gleiche Wettbewerbsfähigkeit bietet wie andere DLC-Charaktere wie Joker , das Aussehen des ikonischen Final Fantasy-Bösewichts ist mehr als verdient. Mit ihm kommt eine großartige Bühne und eine geradezu unglaubliche Musik.

Wie fast jeder Charakter im Spiel, insbesondere die DLC-Kämpfer, ist Sephiroths Moveset ein Wunder. Ganz einzigartig und doch irgendwie noch perfekt geeignet fürZerschlagen, sein Moveset basiert auf einer Reihe seiner Auftritte, die sich präsentieren Sakurais Ehrfurcht vor dem Quellenmaterial, mit dem nur wenige konkurrieren können.

Das frühzeitige Freischalten des Charakters fühlt sich selbst im Vergleich zu anderen DLC-Charakteren wie ein besonderes Ereignis an. Spieler, die Challenger Pack 8 oder den zweiten Fighters Pass besitzen, haben die Möglichkeit, eine computergesteuerte Sephiroth-CPU in einem Ausdauerkampf auf seiner Bühne Northern Cave herauszufordern. Von Anfang bis Ende könnte dieses Event eines der coolsten Crossover-Events seinZerschlagenjemals getan hat.

„Wenn sein Flügel herauskommt, bekommt ervieltödlicher.“

Es führt Sie zu einem anderen Menü mitFinal Fantasy VII's UI, Soundeffekte und alles. Nachdem Sie eine Schwierigkeit für den Kampf gegen den Einflügeligen Engel ausgewählt und Ihren Charakter ausgewählt haben, werden Sie mit den Eröffnungsnoten seines Liedes und Ihrem ersten Blick auf ihn auf Ihrem Bildschirm begrüßt. Ähnlich wie beim Freischalten der Charaktere im Basisspiel müssen Sie nur gewinnen, um ihn freizuschalten. Danach erscheint eine Nachricht auf dem Bildschirm mit der Option, der Welt mitzuteilen, wie schnell Sie ihn besiegt haben. Nachdem ich es aufgeregt auf Twitter geteilt hatte, beeilte ich mich, ein paar Spiele mit meinem Mitbewohner zu spielen.

Ich wurde nicht enttäuscht.



Es wäre zwar überflüssig und ehrlich gesagt uninteressant, jede seiner Bewegungen in seinem Kit zu beschreiben, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass er nicht nur Spaß macht, sondern auch höllisch stylish ist. Er ist mit meist langsameren Zügen und ein paar anständigen Ansatz- und Zonenoptionen ausgestattet. Daher werden fast alle Combos oder Saiten, die er ziehen kann, vollständig davon bestimmt, wie gut Sie Ihren Gegner lesen können. Das heißt, wenn sein Flügel herauskommt, bekommt ervieltödlicher. Seine Geschwindigkeit und seine Angriffe sind alle erhöht und einige seiner Bewegungen haben sogar eine Superpanzerung. In den Händen eines besseren Spielers als mir konnte ich leicht sehen, dass er in der Wettkampfszene ernsthaften Schaden anrichtete. Gegen schnellere Rushdown-Charaktere wie Joker, Roy oder Fox wird er jedoch nicht gut abschneiden. Tatsächlich würde ich vorerst sagen, dass er auf dem gleichen Wettbewerbsniveau wie Cloud ist; gut, nicht toll.

Sephiroths Bühne und Musik sind nur das Sahnehäubchen. Für manche mag es ablenkend dynamisch sein, aber seit dem gesamten Ende desFinal Fantasy VIIim Hintergrund abspielt, ist Northern Cave sehr hübsch. Die Beleuchtung, die von der Bühne ausgeht, und ihr Hintergrund kontrastieren mit der anthrazitgrauen Bühne und sorgen für einen schillernden Ort mit ungefähr so ​​viel Blitz und Prahlerei wie Sephiroth selbst.

Allerdings kann die Sichtbarkeit hier, wie in einigen anderen Phasen des Spiels, ein ernstes Problem sein. Charaktere und Projektile, die schwarz, grau oder irgendwo dazwischen sind, können leicht verloren gehen. Bewegungen wie der Kugelstoß von Mii Brawler oder die Granaten von Snake neigen dazu, zu verschwinden, bis sie dich treffen. Dies ist nicht für die gesamte Phase während des gesamten Zyklus der Fall, sondern nur für bestimmte Teile.

Na sicher,Ultimativist nichtUltimativohne eine beeindruckende Musikbibliothek. Dieses Mal,Final Fantasybekam die musikalische Repräsentation, die es verdiente, nach der enttäuschenden Behandlung, die es für Clouds Aufnahme erhielt. Eine perfekte Mischung aus Kompositionen aus dem OriginalFFVIIundAdventskindermit ein paar neuen Kompositionen von Songs wie ‚Main Theme ofFinal Fantasy VII,’ das ist genau der Schuss in den Arm, den dieFFMusik inZerschlagennicht nur gebraucht, sondern verdient. Tatsächlich sind einige der neuen Remixe meine Lieblingsversionen dieser Songs, die es gibt.

Das oben erwähnte 'Hauptthema von'Final Fantasy VII“ ist besonders unglaublich, das Erkennbare irgendwie verschmelzendZerschlagenMusikstil mit der Originalkomposition und liefert eine anschwellende, epische Melodie, die sich weiterentwickelt und das überstrahlt, was sie einmal war.

'Ich kann es kaum erwarten, wieder auf die Stöcke zu springen und ihn mehr zu spielen.'

Leider ist das einzige Enttäuschende an Challenger Pack 8 eine eklatante musikalische Auslassung. Während Sakurai bemerkte, dass die Lizenzierung von Musik fürZerschlagen, speziellFinal FantasyMusik, ist eine Herausforderung, es ist eine ernsthafte Enttäuschung, dass keine Musik von Final Fantasy VII: Remake hat es ins Spiel geschafft. Der Soundtrack dieses Spiels ist so dynamisch, beeindruckend und ehrfurchtsvoll gegenüber seinem Ausgangsmaterial bis zu einem Punkt, an dem er analog ist zuZerschlagendie Fähigkeit von Fanservice, Teil und Paket mit Innovation zu liefern.

Die Tatsache, dass der enttäuschendste Teil dieses Sephiroth-DLC-Pakets jedoch darin besteht, dass mein persönliches Spiel des Jahres keine Anerkennung erhielt, sollte alles sagen, was nötig ist; dieser DLC istunglaublich. Auf jeder Ebene. Vom Bosskampf im besonderen Event-Stil über die Bühne, die Musik bis hin zum Spielen eines der kultigsten Schurken, die Gaming zu bieten hat, Sakurai übertrifft sich selbst weiterhin. Auch wenn er nicht ausreicht, um mich dazu zu bringen, Samus fallen zu lassen, kann ich es kaum erwarten, wieder auf die Stöcke zu springen und mehr mit ihm zu spielen.